0023736: Exeption during reading STEP file in Test Harness
[occt.git] / src / STEPCAFControl / STEPCAFControl_ActorWrite.cdl
1 -- Created on: 2000-10-05
2 -- Created by: Andrey BETENEV
3 -- Copyright (c) 2000-2012 OPEN CASCADE SAS
4 --
5 -- The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
6 -- License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
7 -- except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
8 -- at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
9 --
10 -- The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 -- main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 --
13 -- The Original Code and all software distributed under the License is
14 -- distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
15 -- Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
16 -- limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
17 -- purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 -- and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20
21
22 class ActorWrite from STEPCAFControl inherits ActorWrite from STEPControl
23
24     ---Purpose: Extends ActorWrite from STEPControl by analysis of
25     --          whether shape is assembly (based on information from DECAF)
26
27 uses
28     Shape from TopoDS,
29     MapOfShape from TopTools
30
31 is
32
33     Create returns mutable ActorWrite;
34
35     IsAssembly (me; S: in out Shape from TopoDS) returns Boolean is redefined;
36         ---Purpose: Check whether shape S is assembly
37         --          Returns True if shape is registered in assemblies map
38
39     SetStdMode (me: mutable; stdmode: Boolean = Standard_True);
40         ---Purpose: Set standard mode of work 
41         --          In standard mode Actor (default) behaves exactly as its 
42         --          ancestor, also map is cleared
43
44     ClearMap (me: mutable);
45         ---Purpose: Clears map of shapes registered as assemblies
46
47     RegisterAssembly (me: mutable; S: Shape from TopoDS);
48         ---Purpose: Registers shape to be written as assembly
49         --          The shape should be TopoDS_Compound (else does nothing)
50
51 fields
52
53     myStdMode: Boolean;
54     myMap: MapOfShape from TopTools;
55
56 end ActorWrite;