0029528: Visualization, TKOpenGl - allow defining sRGB textures
[occt.git] / src / RWObj / RWObj_Material.hxx
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11 //
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14
15 #ifndef _RWObj_Material_HeaderFile
16 #define _RWObj_Material_HeaderFile
17
18 #include <Quantity_Color.hxx>
19 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
20
21 //! Material definition for OBJ file format.
22 struct RWObj_Material
23 {
24   TCollection_AsciiString Name;            //!< material name (identifier) as defined in MTL file
25   TCollection_AsciiString DiffuseTexture;  //!< path to the texture image file defining diffuse color
26   TCollection_AsciiString SpecularTexture; //!< path to the texture image file defining specular color
27   TCollection_AsciiString BumpTexture;     //!< path to the texture image file defining normal map
28   Quantity_Color          AmbientColor;
29   Quantity_Color          DiffuseColor;
30   Quantity_Color          SpecularColor;
31   Standard_ShortReal      Shininess;
32   Standard_ShortReal      Transparency;
33
34   RWObj_Material()
35   : AmbientColor (0.1, 0.1, 0.1, Quantity_TOC_sRGB),
36     DiffuseColor (0.8, 0.8, 0.8, Quantity_TOC_sRGB),
37     SpecularColor(0.2, 0.2, 0.2, Quantity_TOC_sRGB),
38     Shininess (1.0f),
39     Transparency (0.0f) {}
40
41 };
42
43 #endif // _RWObj_Material_HeaderFile