0031642: Visualization - crash in Graphic3d_Structure::SetVisual() on redisplaying...
[occt.git] / src / QABugs / QABugs_PresentableObject.cxx
1 // Created on: 2002-04-09
2 // Created by: QA Admin
3 // Copyright (c) 2002-2014 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16
17 #include <gp_Dir.hxx>
18 #include <gp_Pnt.hxx>
19 #include <Graphic3d_ArrayOfTriangles.hxx>
20 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
21 #include <Graphic3d_Group.hxx>
22 #include <Graphic3d_MaterialAspect.hxx>
23 #include <Graphic3d_Structure.hxx>
24 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
25 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
26 #include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
27 #include <QABugs_PresentableObject.hxx>
28 #include <Standard_Type.hxx>
29
30 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(QABugs_PresentableObject,AIS_InteractiveObject)
31
32 QABugs_PresentableObject::QABugs_PresentableObject(const PrsMgr_TypeOfPresentation3d theTypeOfPresentation3d)
33      :AIS_InteractiveObject(theTypeOfPresentation3d)
34 {
35 }
36
37 void QABugs_PresentableObject::Compute(const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& ,
38                                 const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs,
39                                 const Standard_Integer theMode)
40 {
41   Handle(Graphic3d_Structure) aStructure (thePrs);
42   Handle(Graphic3d_Group)     aGroup     = aStructure->NewGroup();
43   Handle(Prs3d_ShadingAspect) anAspect = myDrawer->ShadingAspect();
44   Graphic3d_MaterialAspect aMat = anAspect->Aspect()->FrontMaterial();
45   aMat.SetAmbientColor (Quantity_NOC_BLACK);
46   aMat.SetDiffuseColor (Quantity_NOC_BLACK);
47   aMat.SetSpecularColor(Quantity_NOC_BLACK);
48   aMat.SetEmissiveColor(Quantity_NOC_BLACK);
49   anAspect->SetMaterial (aMat);
50   aGroup->SetPrimitivesAspect (anAspect->Aspect());
51
52   Handle(Graphic3d_ArrayOfTriangles) aPrims
53     = new Graphic3d_ArrayOfTriangles (6, 0,
54                                       theMode == 1,   // normals
55                                       Standard_True); // color per vertex
56   switch (theMode)
57   {
58     case 0:
59     {
60       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (0.0,  0.0,  0.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_RED));
61       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (0.0,  5.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_BLUE1));
62       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (5.0,  0.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_YELLOW));
63
64       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (0.0,  5.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_BLUE1));
65       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (5.0,  5.0, -1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_GREEN));
66       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (5.0,  0.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_YELLOW));
67       break;
68     }
69     case 1:
70     {
71       aPrims->AddVertex (gp_Pnt ( 5.0, 0.0,  0.0), gp_Dir (0.0, 0.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_RED));
72       aPrims->AddVertex (gp_Pnt ( 5.0, 5.0,  1.0), gp_Dir (1.0, 1.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_BLUE1));
73       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (10.0, 0.0,  1.0), gp_Dir (0.0, 1.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_YELLOW));
74
75       aPrims->AddVertex (gp_Pnt ( 5.0, 5.0,  1.0), gp_Dir (1.0, 1.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_BLUE1));
76       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (10.0, 5.0, -1.0), gp_Dir (0.0, 0.0, -1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_GREEN));
77       aPrims->AddVertex (gp_Pnt (10.0, 0.0,  1.0), gp_Dir (0.0, 1.0,  1.0), Quantity_Color (Quantity_NOC_YELLOW));
78     }
79     break;
80   }
81
82   aGroup->AddPrimitiveArray (aPrims);
83 }
84
85 void QABugs_PresentableObject::ComputeSelection(const Handle(SelectMgr_Selection)& ,
86                                          const Standard_Integer ) {
87 }