0031458: Visualization - refine classes across Prs3d and StdPrs packages
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_ToolSphere.hxx
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _Prs3d_ToolSphere_HeaderFile
17 #define _Prs3d_ToolSphere_HeaderFile
18
19 #include <Prs3d_ToolQuadric.hxx>
20
21 //! Standard presentation algorithm that outputs graphical primitives for spherical surface.
22 class Prs3d_ToolSphere : public Prs3d_ToolQuadric
23 {
24 public:
25
26   //! Generate primitives for 3D quadric surface and return a filled array.
27   Standard_EXPORT static Handle(Graphic3d_ArrayOfTriangles) Create (const Standard_Real    theRadius,
28                                                                     const Standard_Integer theNbSlices,
29                                                                     const Standard_Integer theNbStacks,
30                                                                     const gp_Trsf&         theTrsf);
31 public:
32
33   //! Initializes the algorithm.
34   Standard_EXPORT Prs3d_ToolSphere (const Standard_Real    theRadius,
35                                     const Standard_Integer theNbSlices,
36                                     const Standard_Integer theNbStacks);
37
38 protected:
39
40   //! Computes vertex at given parameter location of the surface.
41   Standard_EXPORT virtual gp_Pnt Vertex (const Standard_Real theU, const Standard_Real theV) Standard_OVERRIDE;
42
43   //! Computes normal at given parameter location of the surface.
44   Standard_EXPORT virtual gp_Dir Normal (const Standard_Real theU, const Standard_Real theV) Standard_OVERRIDE;
45
46 protected:
47
48   Standard_Real myRadius;
49
50 };
51
52 #endif