0031313: Foundation Classes - Dump improvement for classes
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_ToolSector.cxx
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <Prs3d_ToolSector.hxx>
17
18 #include <Graphic3d_ArrayOfTriangles.hxx>
19 #include <Poly_Array1OfTriangle.hxx>
20 #include <Prs3d_ToolQuadric.hxx>
21
22 //=======================================================================
23 //function : Constructor
24 //purpose  :
25 //=======================================================================
26 Prs3d_ToolSector::Prs3d_ToolSector (const Standard_Real    theRadius,
27                                     const Standard_Integer theNbSlices,
28                                     const Standard_Integer theNbStacks)
29 : myRadius (theRadius)
30 {
31   mySlicesNb = theNbSlices;
32   myStacksNb = theNbStacks;
33 }
34
35 //=======================================================================
36 //function : Vertex
37 //purpose  :
38 //=======================================================================
39 gp_Pnt Prs3d_ToolSector::Vertex (const Standard_Real theU, const Standard_Real theV)
40 {
41   const Standard_Real aU      = theU * M_PI / 2.0;
42   const Standard_Real aRadius = myRadius * theV;
43   return gp_Pnt (Cos (aU) * aRadius,
44                  Sin (aU) * aRadius,
45                  0.0);
46 }
47
48 //=======================================================================
49 //function : Add
50 //purpose  :
51 //=======================================================================
52 gp_Dir Prs3d_ToolSector::Normal (const Standard_Real /*theU*/, const Standard_Real /*theV*/)
53 {
54   return gp_Dir (0.0, 0.0, -1.0);
55 }
56
57 //=======================================================================
58 //function : Perform
59 //purpose  :
60 //=======================================================================
61 Handle(Graphic3d_ArrayOfTriangles) Prs3d_ToolSector::Create (const Standard_Real    theRadius,
62                                                              const Standard_Integer theNbSlices,
63                                                              const Standard_Integer theNbStacks,
64                                                              const gp_Trsf&         theTrsf)
65 {
66   Handle(Graphic3d_ArrayOfTriangles) anArray;
67   Prs3d_ToolSector aTool (theRadius, theNbSlices, theNbStacks);
68   aTool.FillArray (anArray, theTrsf);
69   return anArray;
70 }