0031682: Visualization - Prs3d_ShadingAspect::SetTransparency() has no effect with...
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_ToolCylinder.hxx
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _Prs3d_ToolCylinder_HeaderFile
17 #define _Prs3d_ToolCylinder_HeaderFile
18
19 #include <Prs3d_ToolQuadric.hxx>
20
21 //! Standard presentation algorithm that outputs graphical primitives for cylindrical surface.
22 class Prs3d_ToolCylinder : public Prs3d_ToolQuadric
23 {
24 public:
25
26   //! Generate primitives for 3D quadric surface and return a filled array.
27   Standard_EXPORT static Handle(Graphic3d_ArrayOfTriangles) Create (const Standard_Real    theBottomRad,
28                                                                     const Standard_Real    theTopRad,
29                                                                     const Standard_Real    theHeight,
30                                                                     const Standard_Integer theNbSlices,
31                                                                     const Standard_Integer theNbStacks,
32                                                                     const gp_Trsf&         theTrsf);
33 public:
34
35   //! Initializes the algorithm.
36   Standard_EXPORT Prs3d_ToolCylinder (const Standard_Real    theBottomRad,
37                                       const Standard_Real    theTopRad,
38                                       const Standard_Real    theHeight,
39                                       const Standard_Integer theNbSlices,
40                                       const Standard_Integer theNbStacks);
41
42 protected:
43
44   //! Computes vertex at given parameter location of the surface.
45   Standard_EXPORT virtual gp_Pnt Vertex (const Standard_Real theU, const Standard_Real theV) Standard_OVERRIDE;
46
47   //! Computes normal at given parameter location of the surface.
48   Standard_EXPORT virtual gp_Dir Normal (const Standard_Real theU, const Standard_Real theV) Standard_OVERRIDE;
49
50 protected:
51
52   Standard_Real myBottomRadius;
53   Standard_Real myTopRadius;
54   Standard_Real myHeight;
55
56 };
57
58 #endif // _Prs3d_ToolCylinder_HeaderFile