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[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_Text.cxx
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13 //
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15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #include <Prs3d_Text.hxx>
18
19 #include <gp_Pnt.hxx>
20 #include <Graphic3d_Group.hxx>
21 #include <Graphic3d_Vertex.hxx>
22 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
23 #include <Prs3d_TextAspect.hxx>
24 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
25 #include <TCollection_ExtendedString.hxx>
26
27 // =======================================================================
28 // function : Draw
29 // purpose  :
30 // =======================================================================
31 void Prs3d_Text::Draw (const Handle(Graphic3d_Group)& theGroup,
32                        const Handle(Prs3d_TextAspect)& theAspect,
33                        const TCollection_ExtendedString& theText,
34                        const gp_Pnt& theAttachmentPoint)
35 {
36   Standard_Real x, y, z;
37   theAttachmentPoint.Coord(x,y,z);
38
39   theGroup->SetPrimitivesAspect (theAspect->Aspect());
40   theGroup->Text (theText,
41                   Graphic3d_Vertex(x,y,z),
42                   theAspect->Height(),
43                   theAspect->Angle(),
44                   theAspect->Orientation(),
45                   theAspect->HorizontalJustification(),
46                   theAspect->VerticalJustification());
47 }
48
49 // =======================================================================
50 // function : Draw
51 // purpose  :
52 // =======================================================================
53 void Prs3d_Text::Draw (const Handle(Graphic3d_Group)&    theGroup,
54                        const Handle(Prs3d_TextAspect)&   theAspect,
55                        const TCollection_ExtendedString& theText,
56                        const gp_Ax2&                     theOrientation,
57                        const Standard_Boolean            theHasOwnAnchor)
58 {
59   theGroup->SetPrimitivesAspect (theAspect->Aspect());
60   theGroup->Text (theText,
61                   theOrientation,
62                   theAspect->Height(),
63                   theAspect->Angle(),
64                   theAspect->Orientation(),
65                   theAspect->HorizontalJustification(),
66                   theAspect->VerticalJustification(),
67                   Standard_True,
68                   theHasOwnAnchor);
69 }