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[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_Text.cxx
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2 // Created by: Jean-Louis FRENKEL
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13 //
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15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #include <Prs3d_Text.hxx>
18
19 #include <gp_Pnt.hxx>
20 #include <Graphic3d_Group.hxx>
21 #include <Graphic3d_Text.hxx>
22 #include <Graphic3d_Vertex.hxx>
23 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
24 #include <Prs3d_TextAspect.hxx>
25 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
26 #include <TCollection_ExtendedString.hxx>
27
28 // =======================================================================
29 // function : Draw
30 // purpose  :
31 // =======================================================================
32 Handle(Graphic3d_Text) Prs3d_Text::Draw (const Handle(Graphic3d_Group)& theGroup,
33                                          const Handle(Prs3d_TextAspect)& theAspect,
34                                          const TCollection_ExtendedString& theText,
35                                          const gp_Pnt& theAttachmentPoint)
36 {
37   theGroup->SetPrimitivesAspect (theAspect->Aspect());
38
39   Handle(Graphic3d_Text) aText = new Graphic3d_Text ((Standard_ShortReal)theAspect->Height());
40   aText->SetText (theText.ToExtString());
41   aText->SetPosition (theAttachmentPoint);
42   aText->SetHorizontalAlignment (theAspect->HorizontalJustification());
43   aText->SetVerticalAlignment (theAspect->VerticalJustification());
44   theGroup->AddText (aText);
45   return aText;
46 }
47
48 // =======================================================================
49 // function : Draw
50 // purpose  :
51 // =======================================================================
52 Handle(Graphic3d_Text) Prs3d_Text::Draw (const Handle(Graphic3d_Group)&    theGroup,
53                                          const Handle(Prs3d_TextAspect)&   theAspect,
54                                          const TCollection_ExtendedString& theText,
55                                          const gp_Ax2&                     theOrientation,
56                                          const Standard_Boolean            theHasOwnAnchor)
57 {
58   theGroup->SetPrimitivesAspect (theAspect->Aspect());
59
60   Handle(Graphic3d_Text) aText = new Graphic3d_Text ((Standard_ShortReal)theAspect->Height());
61   aText->SetText (theText.ToExtString());
62   aText->SetOrientation (theOrientation);
63   aText->SetOwnAnchorPoint (theHasOwnAnchor);
64   aText->SetHorizontalAlignment (theAspect->HorizontalJustification());
65   aText->SetVerticalAlignment (theAspect->VerticalJustification());
66   theGroup->AddText (aText);
67   return aText;
68 }