0028263: Coding Rules - clean up definition of the class Graphic3d_MaterialAspect
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_PointAspect.cxx
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11 //
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13 // commercial license or contractual agreement.
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15 #include <Prs3d_PointAspect.hxx>
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17 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Prs3d_PointAspect, Prs3d_BasicAspect)
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19 // =======================================================================
20 // function : Prs3d_PointAspect
21 // purpose  :
22 // =======================================================================
23 Prs3d_PointAspect::Prs3d_PointAspect (const Aspect_TypeOfMarker theType,
24                                       const Quantity_Color& theColor,
25                                       const Standard_Real theScale)
26 : myAspect (new Graphic3d_AspectMarker3d (theType, theColor, theScale))
27 {
28   //
29 }
30
31 // =======================================================================
32 // function : Prs3d_PointAspect
33 // purpose  :
34 // =======================================================================
35 Prs3d_PointAspect::Prs3d_PointAspect (const Aspect_TypeOfMarker theType,
36                                       const Quantity_NameOfColor theColor,
37                                       const Standard_Real theScale)
38 : myAspect (new Graphic3d_AspectMarker3d (theType, Quantity_Color(theColor), theScale))
39 {
40   //
41 }
42
43 // =======================================================================
44 // function : Prs3d_PointAspect
45 // purpose  :
46 // =======================================================================
47 Prs3d_PointAspect::Prs3d_PointAspect (const Quantity_Color& theColor,
48                                       const Standard_Integer theWidth,
49                                       const Standard_Integer theHeight,
50                                       const Handle(TColStd_HArray1OfByte)& theTexture) 
51 : myAspect (new Graphic3d_AspectMarker3d (theColor, theWidth, theHeight, theTexture))
52 {
53   //
54 }