0028263: Coding Rules - clean up definition of the class Graphic3d_MaterialAspect
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_LineAspect.cxx
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11 //
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13 // commercial license or contractual agreement.
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15 #include <Prs3d_LineAspect.hxx>
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17 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Prs3d_LineAspect, Prs3d_BasicAspect)
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19 // =======================================================================
20 // function : Prs3d_LineAspect
21 // purpose  :
22 // =======================================================================
23 Prs3d_LineAspect::Prs3d_LineAspect (const Quantity_Color& theColor,
24                                     const Aspect_TypeOfLine theType,
25                                     const Standard_Real theWidth)
26 : myAspect (new Graphic3d_AspectLine3d (theColor, theType, theWidth))
27 {
28   //
29 }
30
31 // =======================================================================
32 // function : Prs3d_LineAspect
33 // purpose  :
34 // =======================================================================
35 Prs3d_LineAspect::Prs3d_LineAspect (const Quantity_NameOfColor theColor,
36                                     const Aspect_TypeOfLine theType,
37                                     const Standard_Real theWidth)
38 : myAspect (new Graphic3d_AspectLine3d (Quantity_Color (theColor), theType, theWidth))
39 {
40   //
41 }