0023634: Eliminate Polyline and Polygon usage in drawers
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_IsoAspect.cxx
1 // Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
2 // Copyright (c) 1999-2012 OPEN CASCADE SAS
3 //
4 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
5 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
6 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
7 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
8 //
9 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
10 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
11 //
12 // The Original Code and all software distributed under the License is
13 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
14 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
15 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
16 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
17 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
18
19 #define GER61351                //GG_171199     Enable to set an object RGB color
20 //                                                instead a restricted object NameOfColor.
21
22 #include <Prs3d_IsoAspect.ixx>
23
24 #ifdef GER61351
25 Prs3d_IsoAspect::Prs3d_IsoAspect(const Quantity_Color &aColor,
26                              const Aspect_TypeOfLine aType,
27                              const Standard_Real aWidth,
28                              const Standard_Integer aNumber) 
29  :Prs3d_LineAspect (aColor,aType,aWidth) {
30    myNumber = aNumber;
31 }
32 #endif
33
34 Prs3d_IsoAspect::Prs3d_IsoAspect(const Quantity_NameOfColor aColor,
35                              const Aspect_TypeOfLine aType,
36                              const Standard_Real aWidth,
37                              const Standard_Integer aNumber) 
38  :Prs3d_LineAspect (aColor,aType,aWidth) {
39    myNumber = aNumber;
40 }
41 void Prs3d_IsoAspect::SetNumber (const Standard_Integer aNumber) {
42   myNumber = aNumber;
43 }
44
45 Standard_Integer Prs3d_IsoAspect::Number () const {return myNumber;}