0024153: Adding OpenCL to OCCT prerequisites
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d_AngleAspect.cxx
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18
19 #include <Prs3d_AngleAspect.ixx>
20
21 Prs3d_AngleAspect::Prs3d_AngleAspect() {
22   myLineAspect = new Prs3d_LineAspect 
23                           (Quantity_NOC_LAWNGREEN,Aspect_TOL_SOLID,1.); 
24   myArrowAspect = new Prs3d_ArrowAspect;
25   myTextAspect = new Prs3d_TextAspect;
26 }
27
28 Handle (Prs3d_LineAspect) Prs3d_AngleAspect::LineAspect () const {
29   return myLineAspect;}
30
31 void Prs3d_AngleAspect::SetLineAspect(const Handle(Prs3d_LineAspect)& anAspect) {
32   myLineAspect = anAspect;}
33
34 Handle(Prs3d_ArrowAspect) Prs3d_AngleAspect::ArrowAspect () const {
35   return myArrowAspect;}
36
37 void Prs3d_AngleAspect::SetArrowAspect (
38                                   const Handle(Prs3d_ArrowAspect)& anAspect) {
39   myArrowAspect = anAspect;
40 }
41
42 Handle(Prs3d_TextAspect) Prs3d_AngleAspect::TextAspect () const {
43   return myTextAspect;}
44
45 void Prs3d_AngleAspect::SetTextAspect (
46                                   const Handle(Prs3d_TextAspect)& anAspect) {
47   myTextAspect = anAspect;
48 }