0030675: Visualization - remove redundant proxy classes in hierarchy of PrsMgr_Presen...
[occt.git] / src / Prs3d / Prs3d.hxx
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9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _Prs3d_HeaderFile
18 #define _Prs3d_HeaderFile
19
20 #include <Graphic3d_ArrayOfPrimitives.hxx>
21 #include <Standard.hxx>
22 #include <Standard_DefineAlloc.hxx>
23 #include <Standard_Handle.hxx>
24 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
25 #include <Prs3d_NListOfSequenceOfPnt.hxx>
26 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
27
28 class TopoDS_Shape;
29
30 //! The Prs3d package provides the following services
31 //! -   a presentation object (the context for all
32 //! modifications to the display, its presentation will be
33 //! displayed in every view of an active viewer)
34 //! -   an attribute manager governing how objects such
35 //! as color, width, and type of line are displayed;
36 //! these are generic objects, whereas those in
37 //! StdPrs are specific geometries and topologies.
38 //! -   generic   algorithms providing default settings for
39 //! objects such as points, curves, surfaces and shapes
40 //! -   a root object which provides the abstract
41 //! framework for the DsgPrs definitions at work in
42 //! display of dimensions, relations and trihedra.
43 class Prs3d 
44 {
45 public:
46
47   DEFINE_STANDARD_ALLOC
48   
49   //! draws an arrow at a given location, with respect
50   //! to a given direction.
51   Standard_EXPORT static Standard_Boolean MatchSegment (const Standard_Real X, const Standard_Real Y, const Standard_Real Z, const Standard_Real aDistance, const gp_Pnt& p1, const gp_Pnt& p2, Standard_Real& dist);
52   
53   //! Computes the absolute deflection value depending on
54   //! the type of deflection in theDrawer:
55   //! <ul>
56   //! <li><b>Aspect_TOD_RELATIVE</b>: the absolute deflection is computed using the relative
57   //! deviation coefficient from theDrawer and the shape's bounding box;</li>
58   //! <li><b>Aspect_TOD_ABSOLUTE</b>: the maximal chordial deviation from theDrawer is returned.</li>
59   //! </ul>
60   //! In case of the type of deflection in theDrawer computed relative deflection for shape
61   //! is stored as absolute deflection. It is necessary to use it later on for sub-shapes.
62   //! This function should always be used to compute the deflection value for building
63   //! discrete representations of the shape (triangualtion, wireframe) to avoid incosistencies
64   //! between different representations of the shape and undesirable visual artifacts.
65   Standard_EXPORT static Standard_Real GetDeflection (const TopoDS_Shape& theShape, const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer);
66
67   //! Assembles array of primitives for sequence of polylines.
68   //! @param thePoints [in] the polylines sequence
69   //! @return array of primitives
70   Standard_EXPORT static Handle(Graphic3d_ArrayOfPrimitives) PrimitivesFromPolylines (const Prs3d_NListOfSequenceOfPnt& thePoints);
71
72   //! Add primitives into new group in presentation and clear the list of polylines.
73   Standard_EXPORT static void AddPrimitivesGroup (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs,
74                                                   const Handle(Prs3d_LineAspect)&   theAspect,
75                                                   Prs3d_NListOfSequenceOfPnt&       thePolylines);
76
77 };
78
79 #endif // _Prs3d_HeaderFile