4c0747117aba30b0a6f4215f1d6ac5522777f5b2
[occt.git] / src / PBRep / PBRep_TFace1.cxx
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9 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
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14 // The Original Code and all software distributed under the License is
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18 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
19 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
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23 #include <PBRep_TFace1.ixx>
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26 //=======================================================================
27 //function : PBRep_TFace1
28 //purpose  : 
29 //=======================================================================
30
31 PBRep_TFace1::PBRep_TFace1() :
32        myNaturalRestriction(Standard_False)
33 {
34 }
35
36 //=======================================================================
37 //function : Surface
38 //purpose  : 
39 //=======================================================================
40
41 Handle(PGeom_Surface)  PBRep_TFace1::Surface() const
42 {
43   return mySurface;
44 }
45
46 //=======================================================================
47 //function : Triangulation
48 //purpose  : 
49 //=======================================================================
50
51 Handle(PPoly_Triangulation)  PBRep_TFace1::Triangulation() const
52 {
53   return myTriangulation;
54 }
55
56
57 //=======================================================================
58 //function : Location
59 //purpose  : 
60 //=======================================================================
61
62 PTopLoc_Location  PBRep_TFace1::Location() const
63 {
64   return myLocation;
65 }
66
67
68 //=======================================================================
69 //function : Tolerance
70 //purpose  : 
71 //=======================================================================
72
73 Standard_Real  PBRep_TFace1::Tolerance() const
74 {
75   return myTolerance;
76 }
77
78
79 //=======================================================================
80 //function : Surface
81 //purpose  : 
82 //=======================================================================
83
84 void  PBRep_TFace1::Surface(const Handle(PGeom_Surface)& S)
85 {
86   mySurface = S;
87 }
88
89
90 //=======================================================================
91 //function : Triangulation
92 //purpose  : 
93 //=======================================================================
94
95 void  PBRep_TFace1::Triangulation(const Handle(PPoly_Triangulation)& T)
96 {
97   myTriangulation = T;
98 }
99
100 //=======================================================================
101 //function : Location
102 //purpose  : 
103 //=======================================================================
104
105 void  PBRep_TFace1::Location(const PTopLoc_Location& L)
106 {
107   myLocation = L;
108 }
109
110
111 //=======================================================================
112 //function : Tolerance
113 //purpose  : 
114 //=======================================================================
115
116 void  PBRep_TFace1::Tolerance(const Standard_Real T)
117 {
118   myTolerance = T;
119 }
120
121 //=======================================================================
122 //function : NaturalRestriction
123 //purpose  : 
124 //=======================================================================
125
126 Standard_Boolean  PBRep_TFace1::NaturalRestriction()const 
127 {
128   return myNaturalRestriction;
129 }
130
131
132 //=======================================================================
133 //function : NaturalRestriction
134 //purpose  : 
135 //=======================================================================
136
137 void  PBRep_TFace1::NaturalRestriction(const Standard_Boolean N)
138 {
139   myNaturalRestriction = N;
140 }
141
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