dfbbce6e0fb44b679e4857d9ffa057fc64b11fbc
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_togl_redraw.cxx
1 /***********************************************************************
2
3 FONCTION :
4 ----------
5 file OpenGl_togl_redraw.c :
6
7
8 REMARQUES:
9 ----------
10
11
12 HISTORIQUE DES MODIFICATIONS   :
13 --------------------------------
14 xx-xx-xx : CAL ; Creation.
15 23-01-97 : CAL : Ajout pour mettre des traces facilement
16 apres lancement de Designer
17 05-02-97 : FMN ; Suppression de OpenGl_tgl_vis.h
18 03-03-97 : FMN ; (PRO4063) Ajout displaylist pour le mode transient
19 07-10-97 : FMN ; Simplification WNT
20 08-08-98 : FMN ; ajout PRINT debug
21 18-11-98 : CAL ; S4062. Ajout des layers.
22 15-11-99 : GG  ; Add call_togl_redraw_area()
23 15-11-99 : VKH ; G004 redrawing view to a large pixmap
24 02.01.100 : JR : = 0 for Integer and = NULL for pointers
25 02.02.100   "    #include <GL/glu.h> for declaration of gluErrorString
26 07-03-00 : GG : G004 use the already created pixmap.
27 Enable two side lighting before redrawing in pixmap.
28
29 ************************************************************************/
30
31 #define G004    /* VKH 15-11-99 redrawing view to a large pixmap
32 */
33
34 #define RIC120302 /*  GG Enable to use the application display
35 callback at end of traversal
36 Modified P. Dolbey 09/06/07 to call back
37 before redrawing the overlayer
38 */
39
40 /*----------------------------------------------------------------------*/
41 /*
42 * Includes
43 */
44
45 #ifdef G004
46 #ifndef WNT
47 #define CALL_DEF_STRING_LENGTH 132
48 #else
49 #include <OpenGl_AVIWriter.hxx>
50 #endif
51 # include <OpenGl_tgl_all.hxx>
52 GLboolean g_fBitmap;
53 #endif  /*G004*/
54
55 #include <OpenGl_tgl.hxx>
56 #include <OpenGl_tsm_ws.hxx>
57 #include <OpenGl_tgl_tox.hxx>
58 #include <OpenGl_txgl.hxx>
59 #include <OpenGl_tgl_funcs.hxx>
60 #include <OpenGl_tgl_subrvis.hxx>
61 #include <OpenGl_FrameBuffer.hxx>
62 #include <OpenGl_ResourceCleaner.hxx>
63 #include <InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx>
64 #include <InterfaceGraphic_Visual3d.hxx>
65
66 void EXPORT
67 call_togl_redraw
68 (
69  CALL_DEF_VIEW * aview,
70  CALL_DEF_LAYER * anunderlayer,
71  CALL_DEF_LAYER * anoverlayer
72  )
73 {
74   CMN_KEY_DATA data;
75   Tint swap = 1; /* swap buffers ? yes */
76
77   if ( TsmGetWSAttri (aview->WsId, WSWindow, &data) != TSuccess ) return;
78
79   WINDOW aWin = (WINDOW )data.ldata;
80   if (TxglWinset (call_thedisplay, aWin) == TSuccess)
81   {
82     OpenGl_FrameBuffer* aFrameBuffer = (OpenGl_FrameBuffer* )aview->ptrFBO;
83     GLint aViewPortBack[4]; glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, aViewPortBack);
84     if (aFrameBuffer != NULL)
85     {
86       aFrameBuffer->SetupViewport();
87       aFrameBuffer->BindBuffer();
88       swap = 0; // no need to swap buffers
89     }
90     OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->Cleanup();
91     call_func_redraw_all_structs_begin (aview->WsId);
92     call_togl_setplane( aview );
93     if (anunderlayer->ptrLayer)
94     {
95       call_togl_redraw_layer2d (aview, anunderlayer);
96     }
97     call_func_redraw_all_structs_proc (aview->WsId);
98     call_subr_displayCB (aview, OCC_REDRAW_WINDOW | OCC_PRE_OVERLAY);
99     if (anoverlayer->ptrLayer)
100     {
101       call_togl_redraw_layer2d (aview, anoverlayer);
102     }
103     call_subr_displayCB (aview, OCC_REDRAW_WINDOW);
104     call_func_redraw_all_structs_end (aview->WsId, swap);
105     call_togl_redraw_immediat_mode (aview);
106
107     if (aFrameBuffer != NULL)
108     {
109       aFrameBuffer->UnbindBuffer();
110       // move back original viewport
111       glViewport (aViewPortBack[0], aViewPortBack[1], aViewPortBack[2], aViewPortBack[3]);
112     }
113   }
114
115 #ifdef WNT
116   if (OpenGl_AVIWriter_AllowWriting (aview->DefWindow.XWindow))
117   {
118     GLint params[4];
119     glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, params);
120     int nWidth = params[2] & ~0x7;
121     int nHeight = params[3] & ~0x7;
122
123     const int nBitsPerPixel = 24;
124     GLubyte* aDumpData = new GLubyte[nWidth * nHeight * nBitsPerPixel / 8];
125
126     glPixelStorei (GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
127     glReadPixels (0, 0, nWidth, nHeight, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, aDumpData);
128     OpenGl_AVIWriter_AVIWriter (aDumpData, nWidth, nHeight, nBitsPerPixel);
129     delete[] aDumpData;
130   }
131 #endif
132
133   return;
134 }
135
136 void EXPORT
137 call_togl_redraw_area
138 (
139  CALL_DEF_VIEW * aview,
140  CALL_DEF_LAYER * anunderlayer,
141  CALL_DEF_LAYER * anoverlayer,
142  int x, int y, int width, int height
143  )
144 {
145   CMN_KEY_DATA data;
146
147   /*
148   When the exposure area size is > window size / 2 do a full redraw.
149   */
150   if( width*height >
151     (int)(aview->DefWindow.dx*aview->DefWindow.dy)/2 ) {
152       call_togl_redraw(aview,anunderlayer,anoverlayer);
153       return;
154     }
155     /*
156     Or redraw only the area in the front buffer
157     */
158     TsmGetWSAttri (aview->WsId, WSWindow, &data);
159     if (TxglWinset (call_thedisplay, (WINDOW) data.ldata) == TSuccess)
160     {
161       GLint buffer;
162       glGetIntegerv (GL_DRAW_BUFFER, &buffer);
163       if (buffer != GL_FRONT) glDrawBuffer (GL_FRONT);
164       glEnable (GL_SCISSOR_TEST);
165       glScissor ((GLint )x,
166                  (GLint )((int )aview->DefWindow.dy - (y + height)),
167                  (GLsizei )width, (GLsizei )height);
168       OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->Cleanup();
169       call_func_redraw_all_structs_begin (aview->WsId);
170       call_togl_setplane( aview );
171       if (anunderlayer->ptrLayer)
172       {
173         call_togl_redraw_layer2d (aview, anunderlayer);
174       }
175       call_func_redraw_all_structs_proc (aview->WsId);
176       call_subr_displayCB (aview, OCC_REDRAW_WINDOWAREA | OCC_PRE_OVERLAY);
177       if (anoverlayer->ptrLayer)
178       {
179         call_togl_redraw_layer2d (aview, anoverlayer);
180       }
181       call_subr_displayCB(aview,OCC_REDRAW_WINDOWAREA);
182       call_func_redraw_all_structs_end (aview->WsId, 0);
183       call_togl_redraw_immediat_mode (aview);
184       glFlush();
185       glDisable (GL_SCISSOR_TEST);
186       if (buffer != GL_FRONT) glDrawBuffer (buffer);
187     }
188 }