0022819: Redesign of OpenGl driver
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_togl_redraw.cxx
1 /***********************************************************************
2
3 FONCTION :
4 ----------
5 file OpenGl_togl_redraw.c :
6
7
8 REMARQUES:
9 ----------
10
11
12 HISTORIQUE DES MODIFICATIONS   :
13 --------------------------------
14 xx-xx-xx : CAL ; Creation.
15 23-01-97 : CAL : Ajout pour mettre des traces facilement
16 apres lancement de Designer
17 05-02-97 : FMN ; Suppression de OpenGl_tgl_vis.h
18 03-03-97 : FMN ; (PRO4063) Ajout displaylist pour le mode transient
19 07-10-97 : FMN ; Simplification WNT
20 08-08-98 : FMN ; ajout PRINT debug
21 18-11-98 : CAL ; S4062. Ajout des layers.
22 15-11-99 : GG  ; Add call_togl_redraw_area()
23 15-11-99 : VKH ; G004 redrawing view to a large pixmap
24 02.01.100 : JR : = 0 for Integer and = NULL for pointers
25 02.02.100   "    #include <GL/glu.h> for declaration of gluErrorString
26 07-03-00 : GG : G004 use the already created pixmap.
27 Enable two side lighting before redrawing in pixmap.
28
29 ************************************************************************/
30
31 #define G004    /* VKH 15-11-99 redrawing view to a large pixmap
32 */
33
34 #define RIC120302 /*  GG Enable to use the application display
35 callback at end of traversal
36 Modified P. Dolbey 09/06/07 to call back
37 before redrawing the overlayer
38 */
39
40 /*----------------------------------------------------------------------*/
41 /*
42 * Includes
43 */
44
45 #ifdef G004
46 #ifndef WNT
47 #define CALL_DEF_STRING_LENGTH 132
48 #else
49 #include <OpenGl_AVIWriter.hxx>
50 #endif
51 # include <OpenGl_tgl_all.hxx>
52 GLboolean g_fBitmap;
53 #endif  /*G004*/
54
55 #include <OpenGl_tgl.hxx>
56 #include <OpenGl_tsm_ws.hxx>
57 #include <OpenGl_tgl_tox.hxx>
58 #include <OpenGl_txgl.hxx>
59 #include <OpenGl_tgl_funcs.hxx>
60 #include <OpenGl_tgl_subrvis.hxx>
61 #include <OpenGl_FrameBuffer.hxx>
62 #include <OpenGl_ResourceCleaner.hxx>
63 #include <InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx>
64 #include <InterfaceGraphic_Visual3d.hxx>
65
66 void EXPORT
67 call_togl_redraw
68 (
69  CALL_DEF_VIEW * aview,
70  CALL_DEF_LAYER * anunderlayer,
71  CALL_DEF_LAYER * anoverlayer
72  )
73 {
74   CMN_KEY_DATA data;
75   Tint swap = 1; /* swap buffers ? yes */
76
77   if ( TsmGetWSAttri (aview->WsId, WSWindow, &data) != TSuccess ) return;
78
79   WINDOW aWin = (WINDOW )data.ldata;
80   if (TxglWinset (call_thedisplay, aWin) == TSuccess)
81   {
82     OpenGl_FrameBuffer* aFrameBuffer = (OpenGl_FrameBuffer* )aview->ptrFBO;
83     GLint aViewPortBack[4]; glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, aViewPortBack);
84     if (aFrameBuffer != NULL)
85     {
86       aFrameBuffer->SetupViewport();
87       aFrameBuffer->BindBuffer();
88       swap = 0; // no need to swap buffers
89     }
90     OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->Cleanup();
91     call_func_redraw_all_structs_begin (aview->WsId);
92     call_subr_displayCB (aview, OCC_REDRAW_WINDOW | OCC_PRE_REDRAW);
93     call_togl_setplane( aview );
94     if (anunderlayer->ptrLayer)
95     {
96       call_togl_redraw_layer2d (aview, anunderlayer);
97     }
98     call_func_redraw_all_structs_proc (aview->WsId);
99     call_subr_displayCB (aview, OCC_REDRAW_WINDOW | OCC_PRE_OVERLAY);
100     if (anoverlayer->ptrLayer)
101     {
102       call_togl_redraw_layer2d (aview, anoverlayer);
103     }
104     call_subr_displayCB (aview, OCC_REDRAW_WINDOW);
105     call_func_redraw_all_structs_end (aview->WsId, swap);
106     call_togl_redraw_immediat_mode (aview);
107
108     if (aFrameBuffer != NULL)
109     {
110       aFrameBuffer->UnbindBuffer();
111       // move back original viewport
112       glViewport (aViewPortBack[0], aViewPortBack[1], aViewPortBack[2], aViewPortBack[3]);
113     }
114   }
115
116 #ifdef WNT
117   if (OpenGl_AVIWriter_AllowWriting (aview->DefWindow.XWindow))
118   {
119     GLint params[4];
120     glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, params);
121     int nWidth = params[2] & ~0x7;
122     int nHeight = params[3] & ~0x7;
123
124     const int nBitsPerPixel = 24;
125     GLubyte* aDumpData = new GLubyte[nWidth * nHeight * nBitsPerPixel / 8];
126
127     glPixelStorei (GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
128     glReadPixels (0, 0, nWidth, nHeight, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, aDumpData);
129     OpenGl_AVIWriter_AVIWriter (aDumpData, nWidth, nHeight, nBitsPerPixel);
130     delete[] aDumpData;
131   }
132 #endif
133
134   return;
135 }
136
137 void EXPORT
138 call_togl_redraw_area
139 (
140  CALL_DEF_VIEW * aview,
141  CALL_DEF_LAYER * anunderlayer,
142  CALL_DEF_LAYER * anoverlayer,
143  int x, int y, int width, int height
144  )
145 {
146   CMN_KEY_DATA data;
147
148   /*
149   When the exposure area size is > window size / 2 do a full redraw.
150   */
151   if( width*height >
152     (int)(aview->DefWindow.dx*aview->DefWindow.dy)/2 ) {
153       call_togl_redraw(aview,anunderlayer,anoverlayer);
154       return;
155     }
156     /*
157     Or redraw only the area in the front buffer
158     */
159     TsmGetWSAttri (aview->WsId, WSWindow, &data);
160     if (TxglWinset (call_thedisplay, (WINDOW) data.ldata) == TSuccess)
161     {
162       GLint buffer;
163       glGetIntegerv (GL_DRAW_BUFFER, &buffer);
164       if (buffer != GL_FRONT) glDrawBuffer (GL_FRONT);
165       glEnable (GL_SCISSOR_TEST);
166       glScissor ((GLint )x,
167                  (GLint )((int )aview->DefWindow.dy - (y + height)),
168                  (GLsizei )width, (GLsizei )height);
169       OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->Cleanup();
170       call_func_redraw_all_structs_begin (aview->WsId);
171       call_subr_displayCB (aview, OCC_REDRAW_WINDOWAREA | OCC_PRE_REDRAW);
172       call_togl_setplane( aview );
173       if (anunderlayer->ptrLayer)
174       {
175         call_togl_redraw_layer2d (aview, anunderlayer);
176       }
177       call_func_redraw_all_structs_proc (aview->WsId);
178       call_subr_displayCB (aview, OCC_REDRAW_WINDOWAREA | OCC_PRE_OVERLAY);
179       if (anoverlayer->ptrLayer)
180       {
181         call_togl_redraw_layer2d (aview, anoverlayer);
182       }
183       call_subr_displayCB(aview,OCC_REDRAW_WINDOWAREA);
184       call_func_redraw_all_structs_end (aview->WsId, 0);
185       call_togl_redraw_immediat_mode (aview);
186       glFlush();
187       glDisable (GL_SCISSOR_TEST);
188       if (buffer != GL_FRONT) glDrawBuffer (buffer);
189     }
190 }