0023024: Update headers of OCCT files
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Workspace_4.cxx
1 // Created on: 2011-09-20
2 // Created by: Sergey ZERCHANINOV
3 // Copyright (c) 2011-2012 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
6 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
7 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
8 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
9 //
10 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 //
13 // The Original Code and all software distributed under the License is
14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
15 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
16 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20
21 #include <OpenGl_GlCore11.hxx>
22
23 #if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__))
24   #include <OpenGl_AVIWriter.hxx>
25 #endif
26
27 #include <OpenGl_FrameBuffer.hxx>
28 #include <OpenGl_ResourceCleaner.hxx>
29 #include <InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx>
30 #include <InterfaceGraphic_Visual3d.hxx>
31
32 #include <OpenGl_Workspace.hxx>
33
34 //call_togl_redraw
35 void OpenGl_Workspace::Redraw (const Graphic3d_CView& theCView,
36                                const Aspect_CLayer2d& theCUnderLayer,
37                                const Aspect_CLayer2d& theCOverLayer)
38 {
39   if (!Activate())
40     return;
41
42   // release pending GL resources
43   OpenGl_ResourceCleaner::GetInstance()->Cleanup (GetGlContext());
44
45   Tint toSwap = 1; // swap buffers
46   GLint aViewPortBack[4];
47   OpenGl_FrameBuffer* aFrameBuffer = (OpenGl_FrameBuffer* )theCView.ptrFBO;
48   if (aFrameBuffer != NULL)
49   {
50     glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, aViewPortBack);
51     aFrameBuffer->SetupViewport();
52     aFrameBuffer->BindBuffer (GetGlContext());
53     toSwap = 0; // no need to swap buffers
54   }
55
56   Redraw1 (theCView, theCUnderLayer, theCOverLayer, toSwap);
57   RedrawImmediatMode();
58
59   if (aFrameBuffer != NULL)
60   {
61     aFrameBuffer->UnbindBuffer (GetGlContext());
62     // move back original viewport
63     glViewport (aViewPortBack[0], aViewPortBack[1], aViewPortBack[2], aViewPortBack[3]);
64   }
65
66 #if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__))
67   if (OpenGl_AVIWriter_AllowWriting (theCView.DefWindow.XWindow))
68   {
69     GLint params[4];
70     glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, params);
71     int nWidth  = params[2] & ~0x7;
72     int nHeight = params[3] & ~0x7;
73
74     const int nBitsPerPixel = 24;
75     GLubyte* aDumpData = new GLubyte[nWidth * nHeight * nBitsPerPixel / 8];
76
77     glPixelStorei (GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
78     glReadPixels (0, 0, nWidth, nHeight, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, aDumpData);
79     OpenGl_AVIWriter_AVIWriter (aDumpData, nWidth, nHeight, nBitsPerPixel);
80     delete[] aDumpData;
81   }
82 #endif
83 }