0023243: Adapt OpenGL viewer for using in Cocoa applications on Mac OS X
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_View.hxx
1 // Created on: 2011-09-20
2 // Created by: Sergey ZERCHANINOV
3 // Copyright (c) 2011-2012 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
6 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
7 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
8 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
9 //
10 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 //
13 // The Original Code and all software distributed under the License is
14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
15 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
16 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20 #ifndef _OpenGl_View_Header
21 #define _OpenGl_View_Header
22
23 #include <MMgt_TShared.hxx>
24 #include <Standard_DefineHandle.hxx>
25
26 #include <TColStd_Array2OfReal.hxx>
27 #include <NCollection_List.hxx>
28
29 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
30 #include <Aspect_FillMethod.hxx>
31 #include <Aspect_GradientFillMethod.hxx>
32 #include <Aspect_TypeOfTriedronPosition.hxx>
33 #include <Aspect_CLayer2d.hxx>
34
35 #include <InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx>
36 #include <InterfaceGraphic_Visual3d.hxx>
37
38 #include <Graphic3d_CView.hxx>
39 #include <Graphic3d_CGraduatedTrihedron.hxx>
40 #include <Visual3d_TypeOfSurfaceDetail.hxx>
41
42 #include <OpenGl_telem_view.hxx>
43 #include <OpenGl_LayerList.hxx>
44 #include <OpenGl_Light.hxx>
45
46 #include <Handle_OpenGl_Context.hxx>
47 #include <Handle_OpenGl_Trihedron.hxx>
48 #include <Handle_OpenGl_GraduatedTrihedron.hxx>
49 #include <Handle_OpenGl_Workspace.hxx>
50 #include <Handle_OpenGl_View.hxx>
51 #include <Handle_OpenGl_Texture.hxx>
52
53 struct OPENGL_BG_TEXTURE
54 {
55   Tuint             TexId;
56   Tint              Width;
57   Tint              Height;
58   Aspect_FillMethod Style;
59 };
60
61 struct OPENGL_BG_GRADIENT
62 {
63   TEL_COLOUR color1;
64   TEL_COLOUR color2;
65   Aspect_GradientFillMethod type;
66 };
67
68 struct OPENGL_EXTRA_REP
69 {
70   Tfloat  vrp[3];
71   Tfloat  vpn[3];
72   Tfloat  vup[3];
73   TEL_VIEW_MAPPING map;
74   Tfloat  scaleFactors[3];
75 };
76
77 struct OPENGL_CLIP_REP
78 {
79   Standard_Real equation[4];
80   DEFINE_STANDARD_ALLOC
81 };
82
83 struct OPENGL_ZCLIP
84 {
85   struct {
86     Standard_Boolean   IsOn;
87     Standard_ShortReal Limit; /* in the range [0., 1.] */
88   } Back;
89   struct {
90     Standard_Boolean   IsOn;
91     Standard_ShortReal Limit; /* in the range [0., 1.] */
92   } Front;
93 };
94
95 struct OPENGL_FOG
96 {
97   Standard_Boolean   IsOn;
98   Standard_ShortReal Front; /* in the range [0., 1.] */
99   Standard_ShortReal Back; /* in the range [0., 1.] */
100   TEL_COLOUR         Color;
101 };
102
103 class OpenGl_Structure;
104
105 class OpenGl_View : public MMgt_TShared
106 {
107  public:
108   OpenGl_View (const CALL_DEF_VIEWCONTEXT &AContext);
109   virtual ~OpenGl_View ();
110
111   void ReleaseGlResources (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx);
112
113   void SetTextureEnv (const Handle(OpenGl_Context)&       theCtx,
114                       const Handle(Graphic3d_TextureEnv)& theTexture);
115   void SetSurfaceDetail (const Visual3d_TypeOfSurfaceDetail AMode) { mySurfaceDetail = AMode; }
116   void SetBackfacing (const Standard_Integer AMode);
117   void SetLights (const CALL_DEF_VIEWCONTEXT &AContext);
118   void SetAntiAliasing (const Standard_Boolean AMode) { myAntiAliasing = AMode; }
119   void SetClippingPlanes (const CALL_DEF_VIEWCONTEXT &AContext);
120   void SetVisualisation (const CALL_DEF_VIEWCONTEXT &AContext);
121
122   void SetClipLimit (const Graphic3d_CView& theCView);
123   void SetMapping (const Graphic3d_CView& theCView);
124   void SetOrientation (const Graphic3d_CView& theCView);
125
126   void SetFog (const Graphic3d_CView& theCView, const Standard_Boolean theFlag);
127
128   void TriedronDisplay (const Aspect_TypeOfTriedronPosition APosition, const Quantity_NameOfColor AColor, const Standard_Real AScale, const Standard_Boolean AsWireframe);
129   void TriedronErase ();
130
131   void GraduatedTrihedronDisplay (const Graphic3d_CGraduatedTrihedron &ACubic);
132   void GraduatedTrihedronErase ();
133
134   Standard_Boolean ProjectObjectToRaster (const Standard_Integer w, const Standard_Integer h,
135                                           const Standard_ShortReal x, const Standard_ShortReal y, const Standard_ShortReal z,
136                                           Standard_ShortReal &xr, Standard_ShortReal &yr);
137   Standard_Boolean ProjectRasterToObject (const Standard_Integer w, const Standard_Integer h,
138                                           const Standard_Integer xr, const Standard_Integer yr,
139                                           Standard_ShortReal &x, Standard_ShortReal &y, Standard_ShortReal &z);
140   Standard_Boolean ProjectRasterToObjectWithRay (const Standard_Integer w, const Standard_Integer h,
141                                                  const Standard_Integer xr, const Standard_Integer yr,
142                                                  Standard_ShortReal &x, Standard_ShortReal &y, Standard_ShortReal &z,
143                                                  Standard_ShortReal &dx, Standard_ShortReal &dy, Standard_ShortReal &dz);
144   void GetMatrices (TColStd_Array2OfReal&  theMatOrient,
145                     TColStd_Array2OfReal&  theMatMapping,
146                     const Standard_Boolean theIsCustom) const;
147
148   Standard_Real Height () const { return (myExtra.map.window.xmax - myExtra.map.window.xmin); }
149   Standard_Real Width () const { return (myExtra.map.window.ymax - myExtra.map.window.ymin); }
150
151   Standard_Integer Backfacing () const { return myBackfacing; }
152
153   const TEL_TRANSFORM_PERSISTENCE * BeginTransformPersistence ( const TEL_TRANSFORM_PERSISTENCE *ATransPers );
154   void EndTransformPersistence ();
155
156   //! Add structure to display list with specified priority.
157   //! The structure will be added to associated with it z layer.
158   //! If the z layer is not presented in the view, the structure will
159   //! be displayed in default bottom-level z layer.
160   void DisplayStructure (const OpenGl_Structure *theStructure,
161                          const Standard_Integer  thePriority);
162
163   //! Erase structure from display list.
164   void EraseStructure (const OpenGl_Structure *theStructure);
165
166   //! Insert a new top-level z layer with ID <theLayerId>
167   void AddZLayer (const Standard_Integer theLayerId);
168
169   //! Remove a z layer with ID <theLayerId>
170   void RemoveZLayer (const Standard_Integer theLayerId);
171
172   //! Display structure in z layer with ID <theNewLayerId>
173   //! If the layer with ID <theNewLayerId> is not presented in the view,
174   //! the structure will be displayed in default bottom-level layer.
175   void ChangeZLayer (const OpenGl_Structure *theStructure,
176                      const Standard_Integer  theNewLayerId);
177
178   void CreateBackgroundTexture (const Standard_CString AFileName, const Aspect_FillMethod AFillStyle);
179   void SetBackgroundTextureStyle (const Aspect_FillMethod FillStyle);
180   void SetBackgroundGradient (const Quantity_Color& AColor1, const Quantity_Color& AColor2, const Aspect_GradientFillMethod AType);
181   void SetBackgroundGradientType (const Aspect_GradientFillMethod AType);
182
183   void Render (const Handle(OpenGl_Workspace) &AWorkspace,
184                const Graphic3d_CView& ACView,
185                const Aspect_CLayer2d& ACUnderLayer,
186                const Aspect_CLayer2d& ACOverLayer);
187
188   // Type definition
189   //
190   DEFINE_STANDARD_RTTI(OpenGl_View)
191
192  protected:
193
194   void RenderStructs (const Handle(OpenGl_Workspace) &AWorkspace);
195   void RedrawLayer2d (const Handle(OpenGl_Workspace) &AWorkspace, const Graphic3d_CView& ACView, const Aspect_CLayer2d& ACLayer);
196
197   Handle(OpenGl_Texture) myTextureEnv;
198   Visual3d_TypeOfSurfaceDetail mySurfaceDetail; //WSSurfaceDetail
199   Standard_Integer myBackfacing; //WSBackfacing
200
201   OPENGL_BG_TEXTURE myBgTexture; //WSBgTexture
202   OPENGL_BG_GRADIENT myBgGradient; //WSBgGradient
203
204   //{ myViewRep
205   Tmatrix3    myOrientationMatrix;
206   Tmatrix3    myMappingMatrix;
207
208   //Tint        shield_indicator;
209   //TEL_COLOUR  shield_colour;
210   //Tint        border_indicator;
211   //TEL_COLOUR  border_colour;
212   //Tint        active_status;
213
214   OPENGL_ZCLIP   myZClip;
215   NCollection_List<OPENGL_CLIP_REP> myClippingPlanes;
216
217   OPENGL_EXTRA_REP myExtra;
218   //}
219
220   OPENGL_FOG myFog;
221   Handle(OpenGl_Trihedron) myTrihedron;
222   Handle(OpenGl_GraduatedTrihedron) myGraduatedTrihedron;
223
224   //View_LABViewContext
225   int myVisualization;
226   int myIntShadingMethod;
227
228   //View_LABLight
229   OpenGl_ListOfLight myLights;
230
231   //View_LABPlane
232   //View_LABAliasing
233   Standard_Boolean myAntiAliasing;
234
235   //View_LABDepthCueing - fixed index used
236
237   OpenGl_LayerList myZLayers;
238
239   int myAnimationListIndex;
240   Standard_Boolean myAnimationListReady;
241
242   const TEL_TRANSFORM_PERSISTENCE *myTransPers;
243   Standard_Boolean myIsTransPers;
244
245   Standard_Boolean myResetFLIST;
246
247  public:
248   DEFINE_STANDARD_ALLOC
249 };
250
251 #endif //_OpenGl_View_Header