0025213: Visualization, TKOpenGl - do not use deprecated built-ins in GLSL shaders
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_VertexBuffer.lxx
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15 // =======================================================================
16 // function : bindAttribute
17 // purpose  :
18 // =======================================================================
19 inline void OpenGl_VertexBuffer::bindAttribute (const Handle(OpenGl_Context)&   theCtx,
20                                                 const Graphic3d_TypeOfAttribute theAttribute,
21                                                 const GLint                     theNbComp,
22                                                 const GLenum                    theDataType,
23                                                 const GLsizei                   theStride,
24                                                 const GLvoid*                   theOffset)
25 {
26   if (theCtx->ActiveProgram().IsNull())
27   {
28     bindFixed (theCtx, theAttribute, theNbComp, theDataType, theStride, theOffset);
29     return;
30   }
31
32   theCtx->core20fwd->glEnableVertexAttribArray (theAttribute);
33   theCtx->core20fwd->glVertexAttribPointer (theAttribute, theNbComp, theDataType, GL_FALSE, theStride, theOffset);
34 }
35
36 // =======================================================================
37 // function : bindFixed
38 // purpose  :
39 // =======================================================================
40 inline void OpenGl_VertexBuffer::bindFixed (const Handle(OpenGl_Context)&   theCtx,
41                                             const Graphic3d_TypeOfAttribute theMode,
42                                             const GLint                     theNbComp,
43                                             const GLenum                    theDataType,
44                                             const GLsizei                   theStride,
45                                             const GLvoid*                   theOffset)
46 {
47   switch (theMode)
48   {
49     case Graphic3d_TOA_POS:
50     {
51       theCtx->core11->glEnableClientState (GL_VERTEX_ARRAY);
52       theCtx->core11->glVertexPointer (theNbComp, theDataType, theStride, theOffset);
53       return;
54     }
55     case Graphic3d_TOA_NORM:
56     {
57       theCtx->core11->glEnableClientState (GL_NORMAL_ARRAY);
58       theCtx->core11->glNormalPointer (theDataType, theStride, theOffset);
59       return;
60     }
61     case Graphic3d_TOA_UV:
62     {
63       theCtx->core11->glEnableClientState (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
64       theCtx->core11->glTexCoordPointer (theNbComp, theDataType, theStride, theOffset);
65       return;
66     }
67     case Graphic3d_TOA_COLOR:
68     {
69       theCtx->core11->glEnableClientState (GL_COLOR_ARRAY);
70       theCtx->core11->glColorPointer (theNbComp, theDataType, theStride, theOffset);
71       theCtx->core11->glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK,GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
72       theCtx->core11fwd->glEnable (GL_COLOR_MATERIAL);
73       return;
74     }
75     case Graphic3d_TOA_CUSTOM:
76     {
77       return;
78     }
79   }
80 }
81
82 // =======================================================================
83 // function : unbindAttribute
84 // purpose  :
85 // =======================================================================
86 inline void OpenGl_VertexBuffer::unbindAttribute (const Handle(OpenGl_Context)&   theCtx,
87                                                   const Graphic3d_TypeOfAttribute theAttribute)
88 {
89   if (theCtx->ActiveProgram().IsNull())
90   {
91     unbindFixed (theCtx, theAttribute);
92     return;
93   }
94
95   theCtx->core20fwd->glDisableVertexAttribArray (theAttribute);
96 }
97
98 // =======================================================================
99 // function : unbindAttribute
100 // purpose  :
101 // =======================================================================
102 inline void OpenGl_VertexBuffer::unbindFixed (const Handle(OpenGl_Context)&   theCtx,
103                                               const Graphic3d_TypeOfAttribute theMode)
104 {
105   switch (theMode)
106   {
107     case Graphic3d_TOA_POS:   theCtx->core11->glDisableClientState (GL_VERTEX_ARRAY);        return;
108     case Graphic3d_TOA_NORM:  theCtx->core11->glDisableClientState (GL_NORMAL_ARRAY);        return;
109     case Graphic3d_TOA_UV:    theCtx->core11->glDisableClientState (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY); return;
110     case Graphic3d_TOA_COLOR:
111     {
112       theCtx->core11->glDisableClientState (GL_COLOR_ARRAY);
113       theCtx->core11fwd->glDisable (GL_COLOR_MATERIAL);
114       return;
115     }
116     case Graphic3d_TOA_CUSTOM:
117     {
118       return;
119     }
120   }
121 }