0030748: Visualization - Marker displayed in immediate layer ruins QT Quick view...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_TextureSet.cxx
1 // Created by: Kirill GAVRILOV
2 // Copyright (c) 2013-2014 OPEN CASCADE SAS
3 //
4 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
7 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
8 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
9 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
10 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
11 //
12 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
13 // commercial license or contractual agreement.
14
15 #include <OpenGl_TextureSet.hxx>
16
17 #include <OpenGl_Texture.hxx>
18
19 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_TextureSet, Standard_Transient)
20
21 // =======================================================================
22 // function : IsModulate
23 // purpose  :
24 // =======================================================================
25 bool OpenGl_TextureSet::IsModulate() const
26 {
27   return myTextures.IsEmpty()
28       || myTextures.First().IsNull()
29       || myTextures.First()->Sampler()->Parameters()->IsModulate();
30 }
31
32 // =======================================================================
33 // function : HasNonPointSprite
34 // purpose  :
35 // =======================================================================
36 bool OpenGl_TextureSet::HasNonPointSprite() const
37 {
38   if (myTextures.IsEmpty())
39   {
40     return false;
41   }
42   else if (myTextures.Size() == 1)
43   {
44     return !myTextures.First().IsNull()
45         && !myTextures.First()->IsPointSprite();
46   }
47   return !myTextures.First().IsNull();
48 }
49
50 // =======================================================================
51 // function : HasPointSprite
52 // purpose  :
53 // =======================================================================
54 bool OpenGl_TextureSet::HasPointSprite() const
55 {
56   return !myTextures.IsEmpty()
57       && !myTextures.Last().IsNull()
58       &&  myTextures.Last()->IsPointSprite();
59 }