0022815: Missing delete operator for placement new
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_TextureBox.hxx
1 /*
2 * Fonction
3 * ~~~~~~~~
4 *   Gestion des textures sous OpenGL
5 *
6 *
7 * Notes
8 * ~~~~~
9 *   Les textures sont toujours initialisee avec des parametres par defaut
10 *     texture 1D:        WRAP_S = CLAMP
11 *                        MAG_FILTER = NEAREST
12 *                        generation de texture automatique en OBJECT_LINEAR
13 *                        rendu avec DECAL
14 *
15 *     texture 2D:        WRAP_S/T = REPEAT
16 *                        MAG/MIN_FILTER = LINEAR
17 *                        generation de texture automatique en OBJECT_LINEAR
18 *                        rendu avec MODULATE
19 *
20 *     texture 2D MipMap: WRAP_S/T = REPEAT
21 *                        MAG_FILTER = LINEAR
22 *                        MIN_FILTER = LINEAR_MIPMAP_NEAREST
23 *                        generation de texture automatique en OBJECT_LINEAR
24 *                        rendu avec MODULATE
25 *
26 *
27 * Attention:
28 * ~~~~~~~~~~~
29 *  Ce package a ete teste sur SGI, OSF, SUN, HP et WNT.
30 *
31 *
32 * Historique des modifications
33 * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
34 *   22-05-97: PCT ; creation
35 *   01-08-97: PCT ; suppression InitializeTextureBox()
36 *   05-08-97: FMN ; ajout GetTextureData...
37 *   19-06-98: FMN ; Portage Optimizer (C++)
38 *   22-07-98: FGU ; ajout stucture TextureData
39 */
40 /*----------------------------------------------------------------------*/
41
42 #ifndef _OPENGL_TEXTUREBOX_H_
43 #define _OPENGL_TEXTUREBOX_H_
44
45 /*----------------------------------------------------------------------*/
46 /*
47 * Includes
48 */
49
50 #include <OpenGl_tgl_all.hxx>
51 #include <Standard_DefineAlloc.hxx>
52
53 #include <GL/gl.h>
54
55
56 /*----------------------------------------------------------------------*/
57 /*
58 * Constantes
59 */
60
61 typedef int TextureID;
62 #define TEXTUREBOX_ERROR ((TextureID)-1)
63
64 /*
65 *  Structure
66 */
67 struct _TextureData
68 {
69   /* Donnees propre au fichier */
70   char path[256];    
71
72   /* Donnees propre a la texture */
73   GLint gen;
74   GLint wrap;
75   GLfloat plane1[4],  plane2[4];
76   GLint render;
77   GLfloat scalex,  scaley;
78   GLfloat transx, transy;
79   GLfloat angle;
80   DEFINE_STANDARD_ALLOC
81 };
82 typedef _TextureData TextureData;
83
84 /*----------------------------------------------------------------------*/
85 /*
86 * Prototypes
87 */
88
89 /* 
90 * Gestion des textures
91 */
92
93 /* Get texture a partir d'un nom de fichier */
94 TextureID GetTexture1D(char *FileName);
95 TextureID GetTexture2D(char *FileName);
96 TextureID GetTexture2DMipMap(char *FileName);
97
98 /* Get texture a partir des donnees (format RGBA) GLubyte data[width][height][4] 
99 * Le nom est utiliser pour la gesiton en interne, il permet d'eviter de charger
100 * plusieurs textures avec le meme noms.
101 */
102 TextureID GetTextureData1D(char *FileName, const GLint width, const GLint height, const void *data);
103 TextureID GetTextureData2D(char *FileName, const GLint width, const GLint height, const void *data);
104 TextureID GetTextureData2DMipMap(char *FileName, const GLint width, const GLint height, const void *data);
105
106 void FreeTexture(TextureID ID);
107
108 void SetCurrentTexture(TextureID ID);
109 GLboolean IsTextureValid(TextureID ID);
110
111 void EnableTexture(void);
112 void DisableTexture(void);
113 GLboolean IsTextureEnabled(void);
114
115 /* 
116 * Configuration d'une texture 
117 */
118
119 void SetTextureModulate(TextureID ID);
120 void SetTextureDecal(TextureID ID);
121
122 void SetTextureClamp(TextureID ID);
123 void SetTextureRepeat(TextureID ID);
124
125 void SetModeObject(TextureID ID, GLfloat sparams[4], GLfloat tparams[4]);
126 void SetModeSphere(TextureID ID);
127 void SetModeEye(TextureID ID, GLfloat sparams[4], GLfloat tparams[4]);
128 void SetModeManual(TextureID ID);
129
130 void SetRenderNearest(TextureID ID);
131 void SetRenderLinear(TextureID ID);
132
133
134 void SetTexturePosition(TextureID ID,
135                         GLfloat scalex, GLfloat scaley,
136                         GLfloat transx, GLfloat transy,
137                         GLfloat angle);
138
139
140 void SetTextureDefaultParams(TextureID ID);
141
142 void TransferTexture_To_Data(TextureID, TextureData *);
143 void TransferData_To_Texture(TextureData*, TextureID*);
144
145 /*----------------------------------------------------------------------*/
146
147 #endif /* _OPENGL_TEXTUREBOX_H_ */