0022792: Globally defined symbol PI conflicts with VTK definition (Intel compiler)
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_TextureBox.hxx
1 /*
2 * Fonction
3 * ~~~~~~~~
4 *   Gestion des textures sous OpenGL
5 *
6 *
7 * Notes
8 * ~~~~~
9 *   Les textures sont toujours initialisee avec des parametres par defaut
10 *     texture 1D:        WRAP_S = CLAMP
11 *                        MAG_FILTER = NEAREST
12 *                        generation de texture automatique en OBJECT_LINEAR
13 *                        rendu avec DECAL
14 *
15 *     texture 2D:        WRAP_S/T = REPEAT
16 *                        MAG/MIN_FILTER = LINEAR
17 *                        generation de texture automatique en OBJECT_LINEAR
18 *                        rendu avec MODULATE
19 *
20 *     texture 2D MipMap: WRAP_S/T = REPEAT
21 *                        MAG_FILTER = LINEAR
22 *                        MIN_FILTER = LINEAR_MIPMAP_NEAREST
23 *                        generation de texture automatique en OBJECT_LINEAR
24 *                        rendu avec MODULATE
25 *
26 *
27 * Attention:
28 * ~~~~~~~~~~~
29 *  Ce package a ete teste sur SGI, OSF, SUN, HP et WNT.
30 *
31 *
32 * Historique des modifications
33 * ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
34 *   22-05-97: PCT ; creation
35 *   01-08-97: PCT ; suppression InitializeTextureBox()
36 *   05-08-97: FMN ; ajout GetTextureData...
37 *   19-06-98: FMN ; Portage Optimizer (C++)
38 *   22-07-98: FGU ; ajout stucture TextureData
39 */
40 /*----------------------------------------------------------------------*/
41
42 #ifndef _OPENGL_TEXTUREBOX_H_
43 #define _OPENGL_TEXTUREBOX_H_
44
45 /*----------------------------------------------------------------------*/
46 /*
47 * Includes
48 */
49
50 #include <OpenGl_tgl_all.hxx>
51
52 #include <GL/gl.h>
53
54
55 /*----------------------------------------------------------------------*/
56 /*
57 * Constantes
58 */
59
60 typedef int TextureID;
61 #define TEXTUREBOX_ERROR ((TextureID)-1)
62
63 /*
64 *  Structure
65 */
66 struct _TextureData
67 {
68   /* Donnees propre au fichier */
69   char path[256];    
70
71   /* Donnees propre a la texture */
72   GLint gen;
73   GLint wrap;
74   GLfloat plane1[4],  plane2[4];
75   GLint render;
76   GLfloat scalex,  scaley;
77   GLfloat transx, transy;
78   GLfloat angle;
79   IMPLEMENT_MEMORY_OPERATORS
80 };
81 typedef _TextureData TextureData;
82
83 /*----------------------------------------------------------------------*/
84 /*
85 * Prototypes
86 */
87
88 /* 
89 * Gestion des textures
90 */
91
92 /* Get texture a partir d'un nom de fichier */
93 TextureID GetTexture1D(char *FileName);
94 TextureID GetTexture2D(char *FileName);
95 TextureID GetTexture2DMipMap(char *FileName);
96
97 /* Get texture a partir des donnees (format RGBA) GLubyte data[width][height][4] 
98 * Le nom est utiliser pour la gesiton en interne, il permet d'eviter de charger
99 * plusieurs textures avec le meme noms.
100 */
101 TextureID GetTextureData1D(char *FileName, const GLint width, const GLint height, const void *data);
102 TextureID GetTextureData2D(char *FileName, const GLint width, const GLint height, const void *data);
103 TextureID GetTextureData2DMipMap(char *FileName, const GLint width, const GLint height, const void *data);
104
105 void FreeTexture(TextureID ID);
106
107 void SetCurrentTexture(TextureID ID);
108 GLboolean IsTextureValid(TextureID ID);
109
110 void EnableTexture(void);
111 void DisableTexture(void);
112 GLboolean IsTextureEnabled(void);
113
114 /* 
115 * Configuration d'une texture 
116 */
117
118 void SetTextureModulate(TextureID ID);
119 void SetTextureDecal(TextureID ID);
120
121 void SetTextureClamp(TextureID ID);
122 void SetTextureRepeat(TextureID ID);
123
124 void SetModeObject(TextureID ID, GLfloat sparams[4], GLfloat tparams[4]);
125 void SetModeSphere(TextureID ID);
126 void SetModeEye(TextureID ID, GLfloat sparams[4], GLfloat tparams[4]);
127 void SetModeManual(TextureID ID);
128
129 void SetRenderNearest(TextureID ID);
130 void SetRenderLinear(TextureID ID);
131
132
133 void SetTexturePosition(TextureID ID,
134                         GLfloat scalex, GLfloat scaley,
135                         GLfloat transx, GLfloat transy,
136                         GLfloat angle);
137
138
139 void SetTextureDefaultParams(TextureID ID);
140
141 void TransferTexture_To_Data(TextureID, TextureData *);
142 void TransferData_To_Texture(TextureData*, TextureID*);
143
144 /*----------------------------------------------------------------------*/
145
146 #endif /* _OPENGL_TEXTUREBOX_H_ */