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[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_StructureShadow.hxx
1 // Created on: 2014-09-01
2 // Created by: Ivan SAZONOV
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4 //
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11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef OpenGl_StructureShadow_Header
17 #define OpenGl_StructureShadow_Header
18
19 #include <OpenGl_Structure.hxx>
20
21 //! Dummy structure which just redirects to groups of another structure.
22 class OpenGl_StructureShadow : public OpenGl_Structure
23 {
24
25 public:
26
27   //! Create empty structure
28   Standard_EXPORT OpenGl_StructureShadow (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager,
29                                           const Handle(OpenGl_Structure)&           theStructure);
30
31 public:
32
33   //! Raise exception on API misuse.
34   virtual void Connect (Graphic3d_CStructure& ) Standard_OVERRIDE;
35
36   //! Raise exception on API misuse.
37   virtual void Disconnect (Graphic3d_CStructure& ) Standard_OVERRIDE;
38
39 private:
40
41   Handle(OpenGl_Structure) myParent;
42
43 public:
44
45   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_StructureShadow,OpenGl_Structure) // Type definition
46
47 };
48
49 DEFINE_STANDARD_HANDLE(OpenGl_StructureShadow, OpenGl_Structure)
50
51 #endif // OpenGl_StructureShadow_Header