0027751: Visualization, Graphic3d_ClipPlane - add option to inherit material from...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_StructureShadow.cxx
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <OpenGl_StructureShadow.hxx>
17
18 #include <Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
19 #include <Standard_ProgramError.hxx>
20
21 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_StructureShadow,OpenGl_Structure)
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23 //=======================================================================
24 //function : OpenGl_StructureShadow
25 //purpose  :
26 //=======================================================================
27 OpenGl_StructureShadow::OpenGl_StructureShadow (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager,
28                                                 const Handle(OpenGl_Structure)&           theStructure)
29 : OpenGl_Structure (theManager)
30 {
31   Handle(OpenGl_StructureShadow) aShadow = Handle(OpenGl_StructureShadow)::DownCast (theStructure);
32   myParent = aShadow.IsNull() ? theStructure : aShadow->myParent;
33
34   ContainsFacet = myParent->ContainsFacet;
35   IsInfinite    = myParent->IsInfinite;
36   Transformation = myParent->Transformation;
37   myBndBox       = myParent->BoundingBox();
38
39   UpdateTransformation();
40   myInstancedStructure = const_cast<OpenGl_Structure*> (myParent->InstancedStructure());
41   TransformPersistence = myParent->TransformPersistence;
42
43   // reuse instanced structure API
44   myInstancedStructure = myParent.operator->();
45 }
46
47 // =======================================================================
48 // function : Connect
49 // purpose  :
50 // =======================================================================
51 void OpenGl_StructureShadow::Connect (Graphic3d_CStructure& )
52 {
53   Standard_ProgramError::Raise ("Error! OpenGl_StructureShadow::Connect() should not be called!");
54 }
55
56 // =======================================================================
57 // function : Disconnect
58 // purpose  :
59 // =======================================================================
60 void OpenGl_StructureShadow::Disconnect (Graphic3d_CStructure& )
61 {
62   Standard_ProgramError::Raise ("Error! OpenGl_StructureShadow::Disconnect() should not be called!");
63 }