0032724: Coding Rules, Graphic3d_Structure - remove unused property Graphic3d_Structu...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_StructureShadow.cxx
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <OpenGl_StructureShadow.hxx>
17
18 #include <Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
19 #include <Standard_ProgramError.hxx>
20
21 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_StructureShadow,OpenGl_Structure)
22
23 //=======================================================================
24 //function : OpenGl_StructureShadow
25 //purpose  :
26 //=======================================================================
27 OpenGl_StructureShadow::OpenGl_StructureShadow (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager,
28                                                 const Handle(OpenGl_Structure)&           theStructure)
29 : OpenGl_Structure (theManager)
30 {
31   Handle(OpenGl_StructureShadow) aShadow = Handle(OpenGl_StructureShadow)::DownCast (theStructure);
32   myParent = aShadow.IsNull() ? theStructure : aShadow->myParent;
33
34   IsInfinite    = myParent->IsInfinite;
35   myBndBox      = myParent->BoundingBox();
36
37   OpenGl_Structure::SetTransformation (myParent->Transformation());
38   myInstancedStructure = const_cast<OpenGl_Structure*> (myParent->InstancedStructure());
39   myTrsfPers = myParent->TransformPersistence();
40
41   // reuse instanced structure API
42   myInstancedStructure = myParent.operator->();
43 }
44
45 // =======================================================================
46 // function : Connect
47 // purpose  :
48 // =======================================================================
49 void OpenGl_StructureShadow::Connect (Graphic3d_CStructure& )
50 {
51   throw Standard_ProgramError("Error! OpenGl_StructureShadow::Connect() should not be called!");
52 }
53
54 // =======================================================================
55 // function : Disconnect
56 // purpose  :
57 // =======================================================================
58 void OpenGl_StructureShadow::Disconnect (Graphic3d_CStructure& )
59 {
60   throw Standard_ProgramError("Error! OpenGl_StructureShadow::Disconnect() should not be called!");
61 }