0027961: Visualization - remove unused and no more working OpenGl_AVIWriter
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_StructureShadow.cxx
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <OpenGl_StructureShadow.hxx>
17
18 #include <Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
19 #include <Standard_ProgramError.hxx>
20
21 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_StructureShadow,OpenGl_Structure)
22
23 //=======================================================================
24 //function : OpenGl_StructureShadow
25 //purpose  :
26 //=======================================================================
27 OpenGl_StructureShadow::OpenGl_StructureShadow (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager,
28                                                 const Handle(OpenGl_Structure)&           theStructure)
29 : OpenGl_Structure (theManager)
30 {
31   Handle(OpenGl_StructureShadow) aShadow = Handle(OpenGl_StructureShadow)::DownCast (theStructure);
32   myParent = aShadow.IsNull() ? theStructure : aShadow->myParent;
33
34   ContainsFacet = myParent->ContainsFacet;
35   IsInfinite    = myParent->IsInfinite;
36   myBndBox      = myParent->BoundingBox();
37
38   OpenGl_Structure::SetTransformation (myParent->Transformation());
39   myInstancedStructure = const_cast<OpenGl_Structure*> (myParent->InstancedStructure());
40   myTrsfPers = myParent->TransformPersistence();
41
42   // reuse instanced structure API
43   myInstancedStructure = myParent.operator->();
44 }
45
46 // =======================================================================
47 // function : Connect
48 // purpose  :
49 // =======================================================================
50 void OpenGl_StructureShadow::Connect (Graphic3d_CStructure& )
51 {
52   Standard_ProgramError::Raise ("Error! OpenGl_StructureShadow::Connect() should not be called!");
53 }
54
55 // =======================================================================
56 // function : Disconnect
57 // purpose  :
58 // =======================================================================
59 void OpenGl_StructureShadow::Disconnect (Graphic3d_CStructure& )
60 {
61   Standard_ProgramError::Raise ("Error! OpenGl_StructureShadow::Disconnect() should not be called!");
62 }