0026348: Visualization, TKOpenGl - eliminate invalid NULL checks for transformation...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_StructureShadow.cxx
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16 #include <OpenGl_StructureShadow.hxx>
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18 #include <Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
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20 //=======================================================================
21 //function : OpenGl_StructureShadow
22 //purpose  :
23 //=======================================================================
24 OpenGl_StructureShadow::OpenGl_StructureShadow (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager,
25                                                 const Handle(OpenGl_Structure)&           theStructure)
26 : OpenGl_Structure (theManager)
27 {
28   Handle(OpenGl_StructureShadow) aShadow = Handle(OpenGl_StructureShadow)::DownCast (theStructure);
29   myParent = aShadow.IsNull() ? theStructure : aShadow->myParent;
30
31   ContainsFacet = myParent->ContainsFacet;
32   IsInfinite    = myParent->IsInfinite;
33   Transformation = myParent->Transformation;
34
35   UpdateTransformation();
36   myInstancedStructure = const_cast<OpenGl_Structure*> (myParent->InstancedStructure());
37   TransformPersistence = myParent->TransformPersistence;
38 }