0023345: Crash when destroying OpenGl_Element
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Structure.hxx
1 // Created on: 2011-08-01
2 // Created by: Sergey ZERCHANINOV
3 // Copyright (c) 2011-2012 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
6 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
7 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
8 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
9 //
10 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 //
13 // The Original Code and all software distributed under the License is
14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
15 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
16 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20
21 #ifndef OpenGl_Structure_Header
22 #define OpenGl_Structure_Header
23
24 #include <NCollection_List.hxx>
25 #include <InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx>
26
27 #include <OpenGl_AspectLine.hxx>
28 #include <OpenGl_AspectFace.hxx>
29 #include <OpenGl_AspectMarker.hxx>
30 #include <OpenGl_AspectText.hxx>
31
32 #include <OpenGl_Group.hxx>
33 #include <OpenGl_Matrix.hxx>
34
35 typedef NCollection_List<const OpenGl_Structure *> OpenGl_ListOfStructure;
36 typedef NCollection_List<const OpenGl_Group *> OpenGl_ListOfGroup;
37
38 class OpenGl_Structure : public OpenGl_Element
39 {
40
41 public:
42
43   OpenGl_Structure();
44
45   void SetTransformation (const float *AMatrix);
46
47   void SetTransformPersistence (const CALL_DEF_TRANSFORM_PERSISTENCE &ATransPers);
48
49   void SetDegenerateModel (const Standard_Integer AMode, const float ASkipRatio);
50
51   void SetAspectLine (const CALL_DEF_CONTEXTLINE &AContext);
52   void SetAspectFace (const CALL_DEF_CONTEXTFILLAREA &AContext);
53   void SetAspectMarker (const CALL_DEF_CONTEXTMARKER &AContext);
54   void SetAspectText (const CALL_DEF_CONTEXTTEXT &AContext);
55
56   void SetHighlightBox (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx,
57                         const CALL_DEF_BOUNDBOX&      theBoundBox);
58
59   void ClearHighlightBox (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx);
60
61   void SetHighlightColor (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx,
62                           const Standard_ShortReal R,
63                           const Standard_ShortReal G,
64                           const Standard_ShortReal B);
65
66   void ClearHighlightColor (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx);
67
68   void SetNamedStatus (const Standard_Integer aStatus) { myNamedStatus = aStatus; }
69
70   void Connect (const OpenGl_Structure *astructure);
71   void Disconnect (const OpenGl_Structure *astructure);
72
73   OpenGl_Group* AddGroup();
74   void RemoveGroup (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx,
75                     const OpenGl_Group*           theGroup);
76   void Clear (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx);
77
78   //! Set z layer ID to display the structure in specified layer
79   void SetZLayer (const Standard_Integer theLayerIndex);
80
81   //! Get z layer ID
82   Standard_Integer GetZLayer () const;
83
84   virtual void Render  (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace) const;
85   virtual void Release (const Handle(OpenGl_Context)&   theGlCtx);
86
87   //! This method releases GL resources without actual elements destruction.
88   //! As result structure could be correctly destroyed layter without GL context
89   //! (after last window was closed for example).
90   //!
91   //! Notice however that reusage of this structure after calling this method is incorrect
92   //! and will lead to broken visualization due to loosed data.
93   void ReleaseGlResources (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx);
94
95 protected:
96
97   virtual ~OpenGl_Structure();
98
99 protected:
100
101   //Structure_LABBegin
102   OpenGl_Matrix*             myTransformation;
103   TEL_TRANSFORM_PERSISTENCE* myTransPers;
104   DEGENERATION*              myDegenerateModel;
105   OpenGl_AspectLine*         myAspectLine;
106   OpenGl_AspectFace*         myAspectFace;
107   OpenGl_AspectMarker*       myAspectMarker;
108   OpenGl_AspectText*         myAspectText;
109   //Structure_LABHighlight
110   OpenGl_Group*              myHighlightBox;
111   TEL_COLOUR*                myHighlightColor;
112   //Structure_LABVisibility
113   //Structure_LABPick
114   int                        myNamedStatus; //Structure_LABNameSet
115   int                        myZLayer;
116
117   OpenGl_ListOfStructure     myConnected;
118   OpenGl_ListOfGroup         myGroups;
119
120 public:
121
122   DEFINE_STANDARD_ALLOC
123
124 };
125
126 #endif //OpenGl_Structure_Header