0024192: Adding support for shaders to OCCT visualization toolkit
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_ShaderObject.hxx
1 // Created on: 2013-09-19
2 // Created by: Denis BOGOLEPOV
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4 //
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9 //
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12 //
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17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20 #ifndef _OpenGl_ShaderObject_Header
21 #define _OpenGl_ShaderObject_Header
22
23 #include <Handle_OpenGl_ShaderObject.hxx>
24 #include <Graphic3d_ShaderObject.hxx>
25 #include <OpenGl_GlCore20.hxx>
26 #include <OpenGl_Resource.hxx>
27
28 //! Wrapper for OpenGL shader object.
29 class OpenGl_ShaderObject : public OpenGl_Resource
30 {
31
32 public:
33
34   //! Non-valid shader name.
35   static const GLuint NO_SHADER = 0;
36
37 public:
38
39   //! Creates uninitialized shader object.
40   Standard_EXPORT OpenGl_ShaderObject (GLenum theType);
41
42   //! Releases resources of shader object.
43   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_ShaderObject();
44
45   //! Loads shader source code.
46   Standard_EXPORT Standard_Boolean LoadSource (const Handle(OpenGl_Context)&  theCtx,
47                                                const TCollection_AsciiString& theSource);
48
49   //! Compiles the shader object.
50   Standard_EXPORT Standard_Boolean Compile (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx);
51
52   //! Initializes (loads and compiles) shader object with the specified description.
53   Standard_EXPORT Standard_Boolean Initialize (const Handle(OpenGl_Context)&         theCtx,
54                                                const Handle(Graphic3d_ShaderObject)& theShader);
55
56   //! Fetches information log of the last compile operation.
57   Standard_EXPORT Standard_Boolean FetchInfoLog (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx,
58                                                  TCollection_AsciiString&      theLog);
59
60   //! Creates new empty shader object of specified type.
61   Standard_EXPORT Standard_Boolean Create (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx);
62
63   //! Destroys shader object.
64   Standard_EXPORT virtual void Release (const OpenGl_Context* theCtx);
65
66   //! Returns type of shader object.
67   GLenum Type() const { return myType; }
68   
69 protected:
70
71   GLenum myType;     //!< Type of OpenGL shader object
72   GLuint myShaderID; //!< Handle of OpenGL shader object
73
74 public:
75
76   DEFINE_STANDARD_RTTI (OpenGl_ShaderObject)
77   friend class OpenGl_ShaderProgram;
78
79 };
80
81 #endif // _OpenGl_ShaderObject_Header