0023024: Update headers of OCCT files
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_ResourceTexture.hxx
1 // Created on: 2011-03-18
2 // Created by: Anton POLETAEV
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9 //
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11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 //
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14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
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17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20
21 #ifndef _OPENGL_RESOURCETEXTURE_H
22 #define _OPENGL_RESOURCETEXTURE_H
23
24 #include <OpenGl_Resource.hxx>
25 #include <Standard.hxx>
26
27 class OpenGl_Resource;
28
29 //! OpenGl_ResourceTexture represents the texture resource
30 //! for OpenGl_ResourceCleaner
31 class OpenGl_ResourceTexture : public OpenGl_Resource 
32 {
33
34 public:
35
36   //! Constructor
37   OpenGl_ResourceTexture(GLuint theId);
38
39   //! Copy constructor
40   OpenGl_ResourceTexture(const OpenGl_ResourceTexture& theResource);
41
42   //! Destructor
43   ~OpenGl_ResourceTexture() { }
44
45 protected:
46
47   //! Clean procedure for texture resource;
48   //! Should be called by the OpenGl_ResourceCleaner
49   virtual void Clean (const Handle(OpenGl_Context)& theGlContext);
50
51 };
52
53 #endif