0023000: Improve the way the gradient and textured background is managed in 3d viewer
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_PrinterContext.cxx
1 // File:      OpenGl_PrinterContext.cxx
2 // Created:   20.05.11 10:00:00
3 // Author:    Anton POLETAEV
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5 #include <OpenGl_PrinterContext.hxx>
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7 OpenGl_PrinterContext* OpenGl_PrinterContext::g_PrinterContext = NULL;
8 GLCONTEXT             OpenGl_PrinterContext::g_ContextId      = NULL;
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10 //=======================================================================
11 //function : OpenGl_PrinterContext
12 //purpose  : Constructor
13 //=======================================================================
14
15 OpenGl_PrinterContext::OpenGl_PrinterContext (GLCONTEXT theCtx) :
16   myCtx (theCtx), myProjTransform (0, 3, 0, 3), myLayerViewportX (0),
17   myLayerViewportY (0), myScaleX (1.0f), myScaleY (1.0f)
18 {
19   // assign global instance to the current object
20   if (myCtx != NULL)
21   {
22     g_PrinterContext = this;
23     g_ContextId      = myCtx;
24   }
25
26   // init projection matrix
27   Standard_Real anInitValue = 0.0;
28   myProjTransform.Init (anInitValue);
29   myProjTransform (0,0)  = 1.0f;
30   myProjTransform (1,1)  = 1.0f;
31   myProjTransform (2,2)  = 1.0f;
32   myProjTransform (3,3)  = 1.0f;
33 }
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35 //=======================================================================
36 //function : ~OpenGl_PrinterContext
37 //purpose  : Destructor
38 //=======================================================================
39
40 OpenGl_PrinterContext::~OpenGl_PrinterContext () 
41 {
42   // unassign global instance
43   if (g_PrinterContext == this)
44   {
45     g_ContextId      = NULL;
46     g_PrinterContext = NULL;
47   }
48 }
49
50 //=======================================================================
51 //function : GetProjTransformation
52 //purpose  : Get view projection transformation matrix.
53 //=======================================================================
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55 void OpenGl_PrinterContext::GetProjTransformation (GLfloat theMatrix[16])
56 {
57   for (int i = 0, k = 0; i < 4; i++)
58     for (int j = 0; j < 4; j++, k++)
59       theMatrix[k] = (GLfloat)myProjTransform (i,j);
60 }
61
62 //=======================================================================
63 //function : SetProjTransformation
64 //purpose  : Set view projection transformation matrix for printing purposes.
65 //           theProjTransform parameter should be an 4x4 array.
66 //=======================================================================
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68 bool OpenGl_PrinterContext::SetProjTransformation (TColStd_Array2OfReal& thePrj)
69 {
70   if (thePrj.RowLength () != 4 || thePrj.ColLength () != 4)
71     return false;
72
73   myProjTransform = thePrj;
74
75   return true;
76 }
77
78 //=======================================================================
79 //function : Deactivate
80 //purpose  : Deactivate PrinterContext object.
81 //           Useful when you need to redraw in usual mode the same
82 //           OpenGl context that you used for printing right after printing,
83 //           before the OpenGl_PrinterContext instance destroyed
84 //=======================================================================
85
86 void OpenGl_PrinterContext::Deactivate ()
87 {
88   // unassign global instance
89   if (g_PrinterContext == this)
90   {
91     g_ContextId      = NULL;
92     g_PrinterContext = NULL;
93   }
94 }
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96
97 //=======================================================================
98 //function : GetInstance
99 //purpose  : Get the PrinterContext instance assigned for OpenGl context.
100 //           Return NULL, if there is no current printing operation and
101 //           there is no assigned instance for "theCtx" OpenGl context.
102 //=======================================================================
103
104 OpenGl_PrinterContext* OpenGl_PrinterContext::GetPrinterContext (GLCONTEXT theCtx)
105 {
106   if (g_ContextId == theCtx)
107     return g_PrinterContext;
108   else
109     return NULL;
110 }