0023428: Extend OpenGl_Context to use Geometry Shaders extension
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Polyline.hxx
1 // Created on: 2011-07-13
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18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
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21 #ifndef OpenGl_Polyline_Header
22 #define OpenGl_Polyline_Header
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24 #include <InterfaceGraphic_telem.hxx>
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26 #include <OpenGl_Element.hxx>
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28 #include <Graphic3d_Array1OfVertex.hxx>
29 #include <Graphic3d_Array1OfVertexC.hxx>
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31 class OpenGl_Polyline : public OpenGl_Element
32 {
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34 public:
35
36   OpenGl_Polyline (const Graphic3d_Array1OfVertex& AListVertex);
37
38   virtual void Render  (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace) const;
39   virtual void Release (const Handle(OpenGl_Context)&   theContext);
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41 protected:
42
43   virtual ~OpenGl_Polyline();
44
45 protected:
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47   Tint       myNbVertices;    // Number of vertices in vertices array
48   tel_point  myVertices;      // Vertices array of length myNbVertices
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50 public:
51
52   DEFINE_STANDARD_ALLOC
53
54 };
55
56 #endif //OpenGl_Polyline_Header