0025442: Visualization, TKOpenGl - prevent inclusion of system header glxext.h
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_PointSprite.hxx
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11 //
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14
15 #ifndef _OpenGl_PointSprite_H__
16 #define _OpenGl_PointSprite_H__
17
18 #include <OpenGl_Texture.hxx>
19 #include <Handle_OpenGl_PointSprite.hxx>
20
21 //! Point sprite resource. On modern hardware it will be texture with extra parameters.
22 //! On ancient hardware sprites will be drawn using bitmaps.
23 class OpenGl_PointSprite : public OpenGl_Texture
24 {
25
26 public:
27
28   //! Create uninitialized resource.
29   Standard_EXPORT OpenGl_PointSprite();
30
31   //! Destroy object.
32   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_PointSprite();
33
34   //! Destroy object - will release GPU memory if any.
35   Standard_EXPORT virtual void Release (OpenGl_Context* theCtx);
36
37   //! @return true if this is display list bitmap
38   inline Standard_Boolean IsDisplayList() const
39   {
40     return myBitmapList != 0;
41   }
42
43   //! Draw sprite using glBitmap.
44   //! Please call glRasterPos3fv() before to setup sprite position.
45   Standard_EXPORT void DrawBitmap (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx) const;
46
47   //! Initialize point sprite as display list
48   Standard_EXPORT void SetDisplayList (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx,
49                                        const GLuint                  theBitmapList);
50
51 protected:
52
53   GLuint myBitmapList; //!< if of display list to draw sprite using glBitmap (for backward compatibility)
54
55 public:
56
57   DEFINE_STANDARD_RTTI(OpenGl_PointSprite) // Type definition
58
59 };
60
61 #endif // _OpenGl_PointSprite_H__