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[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_PointSprite.cxx
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14
15 #include <OpenGl_PointSprite.hxx>
16
17 #include <Graphic3d_TextureParams.hxx>
18 #include <OpenGl_Context.hxx>
19 #include <Standard_Assert.hxx>
20 #include <Image_PixMap.hxx>
21
22 IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE (OpenGl_PointSprite, OpenGl_Texture)
23 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_PointSprite, OpenGl_Texture)
24
25 // =======================================================================
26 // function : OpenGl_PointSprite
27 // purpose  :
28 // =======================================================================
29 OpenGl_PointSprite::OpenGl_PointSprite()
30 : OpenGl_Texture (NULL),
31   myBitmapList (0)
32 {
33   //myParams->SetFilter (Graphic3d_TOTF_NEAREST);
34   myParams->SetGenMode (Graphic3d_TOTM_SPRITE,
35                         Graphic3d_Vec4 (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f),
36                         Graphic3d_Vec4 (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f));
37 }
38
39 // =======================================================================
40 // function : ~OpenGl_PointSprite
41 // purpose  :
42 // =======================================================================
43 OpenGl_PointSprite::~OpenGl_PointSprite()
44 {
45   Release (NULL);
46 }
47
48 // =======================================================================
49 // function : Release
50 // purpose  :
51 // =======================================================================
52 void OpenGl_PointSprite::Release (OpenGl_Context* theGlCtx)
53 {
54   if (myBitmapList != 0)
55   {
56     Standard_ASSERT_RETURN (theGlCtx != NULL,
57         "OpenGl_PointSprite destroyed without GL context! Possible GPU memory leakage...",);
58
59     if (theGlCtx->IsValid())
60     {
61       glDeleteLists (myBitmapList, 1);
62     }
63     myBitmapList = 0;
64   }
65
66   OpenGl_Texture::Release (theGlCtx);
67 }
68
69 // =======================================================================
70 // function : SetDisplayList
71 // purpose  :
72 // =======================================================================
73 void OpenGl_PointSprite::SetDisplayList (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx,
74                                          const GLuint                  theBitmapList)
75 {
76   Release (theCtx.operator->());
77   myBitmapList = theBitmapList;
78 }
79
80
81 // =======================================================================
82 // function : DrawBitmap
83 // purpose  :
84 // =======================================================================
85 void OpenGl_PointSprite::DrawBitmap (const Handle(OpenGl_Context)& ) const
86 {
87   if (myBitmapList != 0)
88   {
89     glCallList (myBitmapList);
90   }
91 }