0024228: TKOpenGL - destroy GL context at view close
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_PointSprite.cxx
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18
19 #include <OpenGl_PointSprite.hxx>
20
21 #include <Graphic3d_TextureParams.hxx>
22 #include <OpenGl_Context.hxx>
23 #include <Standard_Assert.hxx>
24 #include <Image_PixMap.hxx>
25
26 IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE (OpenGl_PointSprite, OpenGl_Texture)
27 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_PointSprite, OpenGl_Texture)
28
29 // =======================================================================
30 // function : OpenGl_PointSprite
31 // purpose  :
32 // =======================================================================
33 OpenGl_PointSprite::OpenGl_PointSprite()
34 : OpenGl_Texture (NULL),
35   myBitmapList (0)
36 {
37   //myParams->SetFilter (Graphic3d_TOTF_NEAREST);
38   myParams->SetGenMode (Graphic3d_TOTM_SPRITE,
39                         Graphic3d_Vec4 (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f),
40                         Graphic3d_Vec4 (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f));
41 }
42
43 // =======================================================================
44 // function : ~OpenGl_PointSprite
45 // purpose  :
46 // =======================================================================
47 OpenGl_PointSprite::~OpenGl_PointSprite()
48 {
49   Release (NULL);
50 }
51
52 // =======================================================================
53 // function : Release
54 // purpose  :
55 // =======================================================================
56 void OpenGl_PointSprite::Release (const OpenGl_Context* theGlCtx)
57 {
58   if (myBitmapList != 0)
59   {
60     if (theGlCtx->IsValid())
61     {
62       glDeleteLists (myBitmapList, 1);
63     }
64     myBitmapList = 0;
65   }
66
67   OpenGl_Texture::Release (theGlCtx);
68 }
69
70 // =======================================================================
71 // function : SetDisplayList
72 // purpose  :
73 // =======================================================================
74 void OpenGl_PointSprite::SetDisplayList (const Handle(OpenGl_Context)& theCtx,
75                                          const GLuint                  theBitmapList)
76 {
77   Release (theCtx.operator->());
78   myBitmapList = theBitmapList;
79 }
80
81
82 // =======================================================================
83 // function : DrawBitmap
84 // purpose  :
85 // =======================================================================
86 void OpenGl_PointSprite::DrawBitmap (const Handle(OpenGl_Context)& ) const
87 {
88   if (myBitmapList != 0)
89   {
90     glCallList (myBitmapList);
91   }
92 }