0029076: Visualization - implement element shrinking Shader
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_LineAttributes.cxx
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15
16 #include <OpenGl_GlCore11.hxx>
17
18 #include <OpenGl_LineAttributes.hxx>
19 #include <OpenGl_Context.hxx>
20
21 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_LineAttributes,OpenGl_Resource)
22
23 // =======================================================================
24 // function : OpenGl_LineAttributes
25 // purpose  :
26 // =======================================================================
27 OpenGl_LineAttributes::OpenGl_LineAttributes()
28 : myTypeOfHatch (0),
29   myIsEnabled (true)
30 {
31   //
32 }
33
34 // =======================================================================
35 // function : ~OpenGl_LineAttributes
36 // purpose  :
37 // =======================================================================
38 OpenGl_LineAttributes::~OpenGl_LineAttributes()
39 {
40   Release (NULL);
41 }
42
43 // =======================================================================
44 // function : Release
45 // purpose  :
46 // =======================================================================
47 void OpenGl_LineAttributes::Release (OpenGl_Context* theGlCtx)
48 {
49   // Delete surface patterns
50 #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
51   if (theGlCtx != NULL && theGlCtx->IsValid())
52   {
53     for (OpenGl_MapOfHatchStylesAndIds::Iterator anIter (myStyles); anIter.More(); anIter.Next())
54     {
55       theGlCtx->core11->glDeleteLists ((GLuint)anIter.Value(), 1);
56     }
57   }
58 #else
59     (void )theGlCtx;
60 #endif
61     myStyles.Clear();
62 }
63
64 // =======================================================================
65 // function : init
66 // purpose  :
67 // =======================================================================
68 unsigned int OpenGl_LineAttributes::init (const OpenGl_Context* theGlCtx,
69                                           const Handle(Graphic3d_HatchStyle)& theStyle)
70 {
71 #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
72   if (theGlCtx->core11 == NULL)
73   {
74     return 0;
75   }
76
77   const unsigned int aListId = glGenLists(1);
78   theGlCtx->core11->glNewList ((GLuint)aListId, GL_COMPILE);
79   theGlCtx->core11->glPolygonStipple ((const GLubyte*)theStyle->Pattern());
80   theGlCtx->core11->glEndList();
81   return aListId;
82 #else
83   (void )theGlCtx;
84   (void )theStyle;
85   return 0;
86 #endif
87 }
88
89 // =======================================================================
90 // function : SetTypeOfHatch
91 // purpose  :
92 // =======================================================================
93 int OpenGl_LineAttributes::SetTypeOfHatch (const OpenGl_Context*               theGlCtx,
94                                            const Handle(Graphic3d_HatchStyle)& theStyle)
95 {
96   // Return if not initialized
97   if (theStyle.IsNull())
98   {
99     return 0;
100   }
101
102   const int anOldType = myTypeOfHatch;
103
104   unsigned int aGpuListId = 0;
105   if (!myStyles.Find (theStyle, aGpuListId))
106   {
107     aGpuListId = init (theGlCtx, theStyle);
108     myStyles.Bind (theStyle, aGpuListId);
109   }
110
111 #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
112   if (theGlCtx->core11 == NULL)
113   {
114     return 0;
115   }
116   else if (theStyle->HatchType() != 0)
117   {
118     theGlCtx->core11->glCallList ((GLuint)aGpuListId);
119
120     if (myIsEnabled)
121     {
122       theGlCtx->core11fwd->glEnable (GL_POLYGON_STIPPLE);
123     }
124   }
125   else
126   {
127     theGlCtx->core11fwd->glDisable (GL_POLYGON_STIPPLE);
128   }
129 #else
130   (void )theGlCtx;
131 #endif
132   myTypeOfHatch = theStyle->HatchType();
133
134   return anOldType;
135 }
136
137 // =======================================================================
138 // function : SetEnabled
139 // purpose  :
140 // =======================================================================
141 bool OpenGl_LineAttributes::SetEnabled (const OpenGl_Context* theGlCtx,
142                                         const bool theToEnable)
143 {
144   // Return if not initialized
145   if (myStyles.IsEmpty())
146   {
147     return false;
148   }
149
150   const bool anOldIsEnabled = myIsEnabled;
151
152 #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
153   if (theGlCtx->core11 == NULL)
154   {
155     return 0;
156   }
157   else if (theToEnable)
158   {
159     if (myTypeOfHatch != 0)
160     {
161       theGlCtx->core11fwd->glEnable (GL_POLYGON_STIPPLE);
162     }
163   }
164   else
165   {
166     theGlCtx->core11fwd->glDisable (GL_POLYGON_STIPPLE);
167   }
168 #else
169   (void )theGlCtx;
170 #endif
171   myIsEnabled = theToEnable;
172
173   return anOldIsEnabled;
174 }