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[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_GraphicDriver_4.cxx
1 // Created on: 2011-10-20
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7 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
8 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
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10 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
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14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
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17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20
21 #include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
22
23 #include <NCollection_DataMap.hxx>
24 #include <OpenGl_Structure.hxx>
25 #include <OpenGl_CView.hxx>
26
27 void OpenGl_GraphicDriver::ClearStructure (const Graphic3d_CStructure& theCStructure)
28 {
29   OpenGl_Structure* aStructure = (OpenGl_Structure* )theCStructure.ptrStructure;
30   if (aStructure == NULL)
31     return;
32
33   aStructure->Clear (GetSharedContext());
34 }
35
36 void OpenGl_GraphicDriver::ContextStructure (const Graphic3d_CStructure& theCStructure)
37 {
38   OpenGl_Structure* aStructure = (OpenGl_Structure* )theCStructure.ptrStructure;
39   if (aStructure == NULL)
40     return;
41
42   aStructure->SetTransformPersistence (theCStructure.TransformPersistence);
43
44   if (theCStructure.ContextLine.IsDef)
45     aStructure->SetAspectLine (theCStructure.ContextLine);
46
47   if (theCStructure.ContextFillArea.IsDef)
48     aStructure->SetAspectFace (theCStructure.ContextFillArea);
49
50   if (theCStructure.ContextMarker.IsDef)
51     aStructure->SetAspectMarker (theCStructure.ContextMarker);
52
53   if (theCStructure.ContextText.IsDef)
54     aStructure->SetAspectText (theCStructure.ContextText);
55 }
56
57 void OpenGl_GraphicDriver::Connect (const Graphic3d_CStructure& theFather,
58                                     const Graphic3d_CStructure& theSon)
59 {
60   OpenGl_Structure* aFather = (OpenGl_Structure* )theFather.ptrStructure;
61   OpenGl_Structure* aSon = (OpenGl_Structure* )theSon.ptrStructure;
62   if (aFather && aSon)
63     aFather->Connect(aSon);
64 }
65
66 void OpenGl_GraphicDriver::Disconnect (const Graphic3d_CStructure& theFather,
67                                        const Graphic3d_CStructure& theSon)
68 {
69   OpenGl_Structure* aFather = (OpenGl_Structure* )theFather.ptrStructure;
70   OpenGl_Structure* aSon = (OpenGl_Structure* )theSon.ptrStructure;
71   if (aFather && aSon)
72     aFather->Disconnect(aSon);
73 }
74
75 void OpenGl_GraphicDriver::DisplayStructure (const Graphic3d_CView&      theCView,
76                                              const Graphic3d_CStructure& theCStructure,
77                                              const Standard_Integer      thePriority)
78 {
79   const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
80   OpenGl_Structure* aStructure = (OpenGl_Structure* )theCStructure.ptrStructure;
81   if (aCView == NULL || aStructure == NULL)
82     return;
83
84   aCView->View->DisplayStructure (aStructure, thePriority);
85 }
86
87 void OpenGl_GraphicDriver::EraseStructure (const Graphic3d_CView&      theCView,
88                                            const Graphic3d_CStructure& theCStructure)
89 {
90   const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
91   OpenGl_Structure* aStructure = (OpenGl_Structure* )theCStructure.ptrStructure;
92   if (aCView == NULL || aStructure == NULL)
93     return;
94
95   aCView->View->EraseStructure (aStructure);
96 }
97
98 void OpenGl_GraphicDriver::RemoveStructure (const Graphic3d_CStructure& theCStructure)
99 {
100   if (!myMapOfStructure.IsBound (theCStructure.Id))
101     return;
102
103   OpenGl_Structure* aStructure = myMapOfStructure.Find (theCStructure.Id);
104   myMapOfStructure.UnBind (theCStructure.Id);
105   OpenGl_Element::Destroy (GetSharedContext(), aStructure);
106 }
107
108 void OpenGl_GraphicDriver::Structure (Graphic3d_CStructure& theCStructure)
109 {
110   RemoveStructure (theCStructure);
111
112   OpenGl_Structure* aStructure = new OpenGl_Structure();
113
114   Standard_Integer aStatus = 0;
115   if (theCStructure.highlight) aStatus |= OPENGL_NS_HIGHLIGHT;
116   if (!theCStructure.visible)  aStatus |= OPENGL_NS_HIDE;
117   aStructure->SetNamedStatus (aStatus);
118
119   theCStructure.ptrStructure = aStructure;
120   myMapOfStructure.Bind (theCStructure.Id, aStructure);
121 }
122
123 //=======================================================================
124 //function : ChangeZLayer
125 //purpose  :
126 //=======================================================================
127
128 void OpenGl_GraphicDriver::ChangeZLayer (const Graphic3d_CStructure& theCStructure,
129                                          const Standard_Integer theLayer)
130 {
131   if (!myMapOfStructure.IsBound (theCStructure.Id))
132     return;
133
134   OpenGl_Structure* aStructure = myMapOfStructure.Find (theCStructure.Id);
135
136   aStructure->SetZLayer (theLayer);
137 }
138
139 //=======================================================================
140 //function : ChangeZLayer
141 //purpose  :
142 //=======================================================================
143
144 void OpenGl_GraphicDriver::ChangeZLayer (const Graphic3d_CStructure& theCStructure,
145                                          const Graphic3d_CView& theCView,
146                                          const Standard_Integer theNewLayerId)
147 {
148   const OpenGl_CView *aCView = (const OpenGl_CView *)theCView.ptrView;
149
150   if (!myMapOfStructure.IsBound (theCStructure.Id) || !aCView)
151     return;
152
153   OpenGl_Structure* aStructure = myMapOfStructure.Find (theCStructure.Id);
154
155   aCView->View->ChangeZLayer (aStructure, theNewLayerId);
156 }
157
158 //=======================================================================
159 //function : GetZLayer
160 //purpose  :
161 //=======================================================================
162
163 Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::GetZLayer (const Graphic3d_CStructure& theCStructure) const
164 {
165   if (!myMapOfStructure.IsBound (theCStructure.Id))
166     return -1;
167
168   OpenGl_Structure* aStructure = myMapOfStructure.Find (theCStructure.Id);
169
170   return aStructure->GetZLayer();
171 }
172
173 //=======================================================================
174 //function : UnsetZLayer
175 //purpose  :
176 //=======================================================================
177
178 void OpenGl_GraphicDriver::UnsetZLayer (const Standard_Integer theLayerId)
179 {
180   NCollection_DataMap<Standard_Integer, OpenGl_Structure*>::Iterator aStructIt (myMapOfStructure);
181   for( ; aStructIt.More (); aStructIt.Next ())
182   {
183     OpenGl_Structure* aStruct = aStructIt.ChangeValue ();
184     if (aStruct->GetZLayer () == theLayerId)
185       aStruct->SetZLayer (0);
186   }
187 }