0024858: Convert class V3d_ListOfTransient to non-CDL
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_GraphicDriver_1.cxx
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
17
18 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
19 #include <Standard_Failure.hxx>
20
21 #include <OpenGl_CView.hxx>
22 #include <OpenGl_Display.hxx>
23
24 //=======================================================================
25 //function : Begin
26 //purpose  :
27 //=======================================================================
28
29 Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::Begin (const Handle(Aspect_DisplayConnection)& theDisplayConnection)
30 {
31   myDisplayConnection = theDisplayConnection;
32   try
33   {
34     myGlDisplay = new OpenGl_Display (myDisplayConnection);
35     return Standard_True;
36   }
37   catch (Standard_Failure)
38   {
39   }
40   return Standard_False;
41 }
42
43 //=======================================================================
44 //function : End
45 //purpose  : 
46 //=======================================================================
47
48 void OpenGl_GraphicDriver::End ()
49 {
50   // This is unsafe to realease global object here
51   // because noone guaranteed that only one instance of OpenGl_GraphicDriver is used!
52   // So we disable this destructor here until openglDisplay not moved to  OpenGl_GraphicDriver class definition.
53   ///openglDisplay.Nullify();
54 }