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[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Element.hxx
1 // Created on: 2011-08-05
2 // Created by: Sergey ZERCHANINOV
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8 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
9 //
10 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 //
13 // The Original Code and all software distributed under the License is
14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
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16 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20 #ifndef OpenGl_Element_Header
21 #define OpenGl_Element_Header
22
23 #include <Handle_OpenGl_Context.hxx>
24 #include <Handle_OpenGl_Workspace.hxx>
25
26 //! Base interface for drawable elements.
27 class OpenGl_Element
28 {
29 public:
30
31   Standard_EXPORT OpenGl_Element();
32
33   virtual void Render (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace) const = 0;
34
35   //! Release GPU resources.
36   virtual void Release (const Handle(OpenGl_Context)& theContext) = 0;
37
38   template <typename theResource_t>
39   static void Destroy (const Handle(OpenGl_Context)& theContext,
40                        theResource_t*&               theElement)
41   {
42     if (theElement == NULL)
43     {
44       return;
45     }
46
47     theElement->Release (theContext);
48     OpenGl_Element* anElement = theElement;
49     delete anElement;
50     theElement = NULL;
51   }
52
53 protected:
54
55   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_Element();
56
57 public:
58
59   DEFINE_STANDARD_ALLOC
60
61 };
62
63 #endif // OpenGl_Element_Header