0025213: Visualization, TKOpenGl - do not use deprecated built-ins in GLSL shaders
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Context.hxx
1 // Created on: 2012-01-26
2 // Created by: Kirill GAVRILOV
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4 //
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9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_Context_H__
17 #define _OpenGl_Context_H__
18
19 #include <Aspect_Handle.hxx>
20 #include <Aspect_Drawable.hxx>
21 #include <Aspect_Display.hxx>
22 #include <Aspect_RenderingContext.hxx>
23 #include <Handle_OpenGl_Context.hxx>
24 #include <Handle_OpenGl_ShaderManager.hxx>
25 #include <Handle_OpenGl_ShaderProgram.hxx>
26 #include <NCollection_DataMap.hxx>
27 #include <NCollection_Map.hxx>
28 #include <NCollection_Handle.hxx>
29 #include <NCollection_List.hxx>
30 #include <Message.hxx>
31 #include <OpenGl_Caps.hxx>
32 #include <OpenGl_Resource.hxx>
33 #include <Standard_Transient.hxx>
34 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
35 #include <Handle_OpenGl_Context.hxx>
36 #include <OpenGl_Clipping.hxx>
37 #include <OpenGl_GlCore11.hxx>
38
39 //! Forward declarations
40 struct OpenGl_GlFunctions;
41 struct OpenGl_ArbTBO;
42 struct OpenGl_ArbIns;
43 struct OpenGl_ArbDbg;
44 struct OpenGl_ArbFBO;
45 struct OpenGl_ExtGS;
46
47 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore12;
48 typedef OpenGl_TmplCore12<OpenGl_GlCore11>     OpenGl_GlCore12;
49 typedef OpenGl_TmplCore12<OpenGl_GlCore11Fwd>  OpenGl_GlCore12Fwd;
50
51 struct OpenGl_GlCore13;
52 struct OpenGl_GlCore13Fwd;
53
54 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore14;
55 typedef OpenGl_TmplCore14<OpenGl_GlCore13>     OpenGl_GlCore14;
56 typedef OpenGl_TmplCore14<OpenGl_GlCore13Fwd>  OpenGl_GlCore14Fwd;
57
58 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore15;
59 typedef OpenGl_TmplCore15<OpenGl_GlCore14>     OpenGl_GlCore15;
60 typedef OpenGl_TmplCore15<OpenGl_GlCore14Fwd>  OpenGl_GlCore15Fwd;
61
62 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore20;
63 typedef OpenGl_TmplCore20<OpenGl_GlCore15>     OpenGl_GlCore20;
64 typedef OpenGl_TmplCore20<OpenGl_GlCore15Fwd>  OpenGl_GlCore20Fwd;
65
66 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore21;
67 typedef OpenGl_TmplCore21<OpenGl_GlCore20>     OpenGl_GlCore21;
68 typedef OpenGl_TmplCore21<OpenGl_GlCore20Fwd>  OpenGl_GlCore21Fwd;
69
70 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore30;
71 typedef OpenGl_TmplCore30<OpenGl_GlCore21>     OpenGl_GlCore30;
72 typedef OpenGl_TmplCore30<OpenGl_GlCore21Fwd>  OpenGl_GlCore30Fwd;
73
74 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore31;
75 typedef OpenGl_TmplCore31<OpenGl_GlCore30>     OpenGl_GlCore31Back;
76 typedef OpenGl_TmplCore31<OpenGl_GlCore30Fwd>  OpenGl_GlCore31;
77
78 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore32;
79 typedef OpenGl_TmplCore32<OpenGl_GlCore31Back> OpenGl_GlCore32Back;
80 typedef OpenGl_TmplCore32<OpenGl_GlCore31>     OpenGl_GlCore32;
81
82 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore33;
83 typedef OpenGl_TmplCore33<OpenGl_GlCore32Back> OpenGl_GlCore33Back;
84 typedef OpenGl_TmplCore33<OpenGl_GlCore32>     OpenGl_GlCore33;
85
86 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore40;
87 typedef OpenGl_TmplCore40<OpenGl_GlCore33Back> OpenGl_GlCore40Back;
88 typedef OpenGl_TmplCore40<OpenGl_GlCore33>     OpenGl_GlCore40;
89
90 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore41;
91 typedef OpenGl_TmplCore41<OpenGl_GlCore40Back> OpenGl_GlCore41Back;
92 typedef OpenGl_TmplCore41<OpenGl_GlCore40>     OpenGl_GlCore41;
93
94 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore42;
95 typedef OpenGl_TmplCore42<OpenGl_GlCore41Back> OpenGl_GlCore42Back;
96 typedef OpenGl_TmplCore42<OpenGl_GlCore41>     OpenGl_GlCore42;
97
98 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore43;
99 typedef OpenGl_TmplCore43<OpenGl_GlCore42Back> OpenGl_GlCore43Back;
100 typedef OpenGl_TmplCore43<OpenGl_GlCore42>     OpenGl_GlCore43;
101
102 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore44;
103 typedef OpenGl_TmplCore44<OpenGl_GlCore43Back> OpenGl_GlCore44Back;
104 typedef OpenGl_TmplCore44<OpenGl_GlCore43>     OpenGl_GlCore44;
105
106 //! This class generalize access to the GL context and available extensions.
107 //!
108 //! Functions are grouped into structures and accessed as fields.
109 //! You should check the group for NULL before usage (if group is not NULL
110 //! then all functions are available):
111 //! @code
112 //!   if (myContext->core20 != NULL)
113 //!   {
114 //!     myGlProgram = myContext->core20->glCreateProgram();
115 //!     .. do more stuff ..
116 //!   }
117 //!   else
118 //!   {
119 //!     .. compatibility with outdated configurations ..
120 //!   }
121 //! @endcode
122 //!
123 //! Current implementation provide access to OpenGL core functionality up to 2.0 version
124 //! (core12, core13, core14, core15, fields core20).
125 //! within several extensions (arbTBO, arbFBO, etc.).
126 //!
127 //! Simplified extensions classification:
128 //!  - prefixed with NV, AMD, ATI are vendor-specific (however may be provided by other vendors in some cases);
129 //!  - prefixed with EXT are accepted by 2+ vendors;
130 //!  - prefixed with ARB are accepted by Architecture Review Board and are candidates
131 //!    for inclusion into GL core functionality.
132 //! Some functionality can be represented in several extensions simultaneously.
133 //! In this case developer should be careful because different specification may differ
134 //! in aspects (like enumeration values and error-handling).
135 //!
136 //! Notice that some systems provide mechanisms to simultaneously incorporate with GL contexts
137 //! with different capabilities. Thats why OpenGl_Context should be initialized and used
138 //! for each GL context individually.
139 class OpenGl_Context : public Standard_Transient
140 {
141 public:
142
143   //! Function for getting power of to number larger or equal to input number.
144   //! @param theNumber    number to 'power of two'
145   //! @param theThreshold upper threshold
146   //! @return power of two number
147   inline static Standard_Integer GetPowerOfTwo (const Standard_Integer theNumber,
148                                                 const Standard_Integer theThreshold)
149   {
150     for (Standard_Integer p2 = 2; p2 <= theThreshold; p2 <<= 1)
151     {
152       if (theNumber <= p2)
153       {
154         return p2;
155       }
156     }
157     return theThreshold;
158   }
159
160 public:
161
162   //! Empty constructor. You should call Init() to perform initialization with bound GL context.
163   Standard_EXPORT OpenGl_Context (const Handle(OpenGl_Caps)& theCaps = NULL);
164
165   //! Destructor.
166   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_Context();
167
168   //! Share GL context resources.
169   //! theShareCtx - handle to context to retrieve handles to shared resources.
170   Standard_EXPORT void Share (const Handle(OpenGl_Context)& theShareCtx);
171
172   //! Initialize class from currently bound OpenGL context. Method should be called only once.
173   //! @return false if no GL context is bound to the current thread
174   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init();
175
176   //! @return true if this context is valid (has been initialized)
177   inline Standard_Boolean IsValid() const
178   {
179     return myIsInitialized;
180   }
181
182 #if defined(HAVE_EGL)
183   //! Initialize class from specified surface and rendering context. Method should be called only once.
184   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified surface
185   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Drawable         theEglSurface,
186                                          const Aspect_Display          theEglDisplay,
187                                          const Aspect_RenderingContext theEglContext);
188 #elif defined(_WIN32)
189   //! Initialize class from specified window and rendering context. Method should be called only once.
190   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified window
191   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Handle           theWindow,
192                                          const Aspect_Handle           theWindowDC,
193                                          const Aspect_RenderingContext theGContext);
194
195   //! @return the window handle (HWND) currently bound to this OpenGL context
196   inline Aspect_Handle Window() const
197   {
198     return myWindow;
199   }
200
201 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
202   //! Initialize class from specified OpenGL context (NSOpenGLContext). Method should be called only once.
203   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const void*                   theGContext);
204 #else
205   //! Initialize class from specified window and rendering context. Method should be called only once.
206   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified window
207   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Drawable         theWindow,
208                                          const Aspect_Display          theDisplay,
209                                          const Aspect_RenderingContext theGContext);
210
211   //! @return the window handle (GLXDrawable) currently bound to this OpenGL context
212   inline Aspect_Drawable Window() const
213   {
214     return myWindow;
215   }
216 #endif
217
218   //! Check if theExtName extension is supported by active GL context.
219   Standard_EXPORT Standard_Boolean CheckExtension (const char* theExtName) const;
220
221   //! Check if theExtName extension is in extensions string.
222   Standard_EXPORT static Standard_Boolean CheckExtension (const char* theExtString,
223                                                           const char* theExtName);
224
225   //! Auxiliary template to retrieve GL function pointer.
226   //! Pointer to function retrieved from library is statically casted
227   //! to requested type - there no way to check real signature of exported function.
228   //! The context should be bound before call.
229   template <typename FuncType_t>
230   Standard_Boolean FindProc (const char* theFuncName,
231                              FuncType_t& theFuncPtr)
232   {
233     theFuncPtr = (FuncType_t )findProc (theFuncName);
234     return (theFuncPtr != NULL);
235   }
236
237   //! @return true if detected GL version is greater or equal to requested one.
238   inline Standard_Boolean IsGlGreaterEqual (const Standard_Integer theVerMajor,
239                                             const Standard_Integer theVerMinor) const
240   {
241     return (myGlVerMajor >  theVerMajor)
242         || (myGlVerMajor == theVerMajor && myGlVerMinor >= theVerMinor);
243   }
244
245   //! Clean up errors stack for this GL context (glGetError() in loop).
246   Standard_EXPORT void ResetErrors();
247
248   //! This method uses system-dependent API to retrieve information
249   //! about GL context bound to the current thread.
250   //! @return true if current thread is bound to this GL context
251   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsCurrent() const;
252
253   //! Activates current context.
254   //! Class should be initialized with appropriate info.
255   Standard_EXPORT Standard_Boolean MakeCurrent();
256
257   //! Swap front/back buffers for this GL context (should be activated before!).
258   Standard_EXPORT void SwapBuffers();
259
260   //! Return true if active mode is GL_RENDER (cached state)
261   Standard_Boolean IsRender() const
262   {
263     return myRenderMode == GL_RENDER;
264   }
265
266   //! Return true if active mode is GL_FEEDBACK (cached state)
267   Standard_Boolean IsFeedback() const
268   {
269     return myRenderMode == GL_FEEDBACK;
270   }
271
272   //! This function retrieves information from GL about free GPU memory that is:
273   //!  - OS-dependent. On some OS it is per-process and on others - for entire system.
274   //!  - Vendor-dependent. Currently available only on NVIDIA and AMD/ATi drivers only.
275   //!  - Numbers meaning may vary.
276   //! You should use this info only for diagnostics purposes.
277   //! @return free GPU dedicated memory in bytes.
278   Standard_EXPORT Standard_Size AvailableMemory() const;
279
280   //! This function retrieves information from GL about GPU memory
281   //! and contains more vendor-specific values than AvailableMemory().
282   Standard_EXPORT TCollection_AsciiString MemoryInfo() const;
283
284   //! Access shared resource by its name.
285   //! @param  theKey - unique identifier;
286   //! @return handle to shared resource or NULL.
287   Standard_EXPORT const Handle(OpenGl_Resource)& GetResource (const TCollection_AsciiString& theKey) const;
288
289   //! Access shared resource by its name.
290   //! @param  theKey   - unique identifier;
291   //! @param  theValue - handle to fill;
292   //! @return true if resource was shared.
293   template<typename TheHandleType>
294   Standard_Boolean GetResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
295                                 TheHandleType&                 theValue) const
296   {
297     const Handle(OpenGl_Resource)& aResource = GetResource (theKey);
298     if (aResource.IsNull())
299     {
300       return Standard_False;
301     }
302
303     theValue = TheHandleType::DownCast (aResource);
304     return !theValue.IsNull();
305   }
306
307   //! Register shared resource.
308   //! Notice that after registration caller shouldn't release it by himself -
309   //! it will be automatically released on context destruction.
310   //! @param theKey      - unique identifier, shouldn't be empty;
311   //! @param theResource - new resource to register, shouldn't be NULL.
312   Standard_EXPORT Standard_Boolean ShareResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
313                                                   const Handle(OpenGl_Resource)& theResource);
314
315   //! Release shared resource.
316   //! If there are more than one reference to this resource
317   //! (also used by some other existing object) then call will be ignored.
318   //! This means that current object itself should nullify handle before this call.
319   //! Notice that this is unrecommended operation at all and should be used
320   //! only in case of fat resources to release memory for other needs.
321   //! @param theKey     unique identifier
322   //! @param theToDelay postpone release until next redraw call
323   Standard_EXPORT void ReleaseResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
324                                         const Standard_Boolean         theToDelay = Standard_False);
325
326   //! Append resource to queue for delayed clean up.
327   //! Resources in this queue will be released at next redraw call.
328   Standard_EXPORT void DelayedRelease (Handle(OpenGl_Resource)& theResource);
329
330   //! Clean up the delayed release queue.
331   Standard_EXPORT void ReleaseDelayed();
332
333   //! @return tool for management of clippings within this context.
334   inline OpenGl_Clipping& ChangeClipping() { return myClippingState; }
335
336   //! @return tool for management of clippings within this context.
337   inline const OpenGl_Clipping& Clipping() const { return myClippingState; }
338
339   //! @return tool for management of shader programs within this context.
340   inline const Handle(OpenGl_ShaderManager)& ShaderManager() const { return myShaderManager; }
341
342 public:
343
344   //! @return maximum degree of anisotropy texture filter
345   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxDegreeOfAnisotropy() const;
346
347   //! @return value for GL_MAX_TEXTURE_SIZE
348   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxTextureSize() const;
349
350   //! Get maximum number of clip planes supported by OpenGl.
351   //! This value is implementation dependent. At least 6
352   //! planes should be supported by OpenGl (see specs).
353   //! @return value for GL_MAX_CLIP_PLANES
354   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxClipPlanes() const;
355
356   //! Returns true if VBO is supported and permitted.
357   inline bool ToUseVbo() const
358   {
359     return core15fwd != NULL
360        && !caps->vboDisable;
361   }
362
363 public:
364
365   //! @return messenger instance
366   inline const Handle(Message_Messenger)& Messenger() const
367   {
368     return ::Message::DefaultMessenger();
369   }
370
371   //! Callback for GL_ARB_debug_output extension
372   //! @param theSource   message source   within GL_DEBUG_SOURCE_   enumeration
373   //! @param theType     message type     within GL_DEBUG_TYPE_     enumeration
374   //! @param theId       message ID       within source
375   //! @param theSeverity message severity within GL_DEBUG_SEVERITY_ enumeration
376   //! @param theMessage  the message itself
377   Standard_EXPORT void PushMessage (const unsigned int theSource,
378                                     const unsigned int theType,
379                                     const unsigned int theId,
380                                     const unsigned int theSeverity,
381                                     const TCollection_ExtendedString& theMessage);
382
383
384
385   //! @return true if OpenGl context supports left and
386   //! right rendering buffers.
387   Standard_Boolean HasStereoBuffers() const
388   {
389     return myIsStereoBuffers;
390   }
391
392 public: //! @name methods to alter or retrieve current state
393
394   //! Switch to left stereographic rendering buffer.
395   //! This method can be used to keep unchanged choise
396   //! of front/back/both buffer rendering.
397   Standard_EXPORT void SetDrawBufferLeft();
398
399   //! Switch to right stereographic rendering buffer.
400   //! This method can be used to keep unchanged choise
401   //! of front/back/both buffer rendering.
402   Standard_EXPORT void SetDrawBufferRight();
403
404   //! Switch to non-stereographic rendering buffer.
405   //! This method can be used to keep unchanged choise
406   //! of front/back/both buffer rendering.
407   Standard_EXPORT void SetDrawBufferMono();
408
409   //! Fetch OpenGl context state. This class tracks value of several OpenGl
410   //! state variables. Consulting the cached values is quicker than
411   //! doing the same via OpenGl API. Call this method if any of the controlled
412   //! OpenGl state variables has a possibility of being out-of-date.
413   Standard_EXPORT void FetchState();
414
415   //! @return active GLSL program
416   const Handle(OpenGl_ShaderProgram)& ActiveProgram() const
417   {
418     return myActiveProgram;
419   }
420
421   //! Bind specified program to current context,
422   //! or unbind previous one when NULL specified.
423   Standard_EXPORT void BindProgram (const Handle(OpenGl_ShaderProgram)& theProgram);
424
425 private:
426
427   //! Wrapper to system function to retrieve GL function pointer by name.
428   Standard_EXPORT void* findProc (const char* theFuncName);
429
430   //! Read OpenGL version information from active context.
431   Standard_EXPORT void readGlVersion();
432
433   //! Private initialization function that should be called only once.
434   Standard_EXPORT void init();
435
436 public: //! @name core profiles
437
438   OpenGl_GlCore11*     core11;     //!< OpenGL 1.1 core functionality
439   OpenGl_GlCore11Fwd*  core11fwd;  //!< OpenGL 1.1 without deprecated entry points
440   OpenGl_GlCore15*     core15;     //!< OpenGL 1.5 core functionality
441   OpenGl_GlCore15Fwd*  core15fwd;  //!< OpenGL 1.5 without deprecated entry points
442   OpenGl_GlCore20*     core20;     //!< OpenGL 2.0 core functionality (includes 1.5)
443   OpenGl_GlCore20Fwd*  core20fwd;  //!< OpenGL 2.0 without deprecated entry points
444   OpenGl_GlCore32*     core32;     //!< OpenGL 3.2 core profile
445   OpenGl_GlCore32Back* core32back; //!< OpenGL 3.2 backward compatibility profile
446   OpenGl_GlCore41*     core41;     //!< OpenGL 4.1 core profile
447   OpenGl_GlCore41Back* core41back; //!< OpenGL 4.1 backward compatibility profile
448   OpenGl_GlCore42*     core42;     //!< OpenGL 4.2 core profile
449   OpenGl_GlCore42Back* core42back; //!< OpenGL 4.2 backward compatibility profile
450   OpenGl_GlCore43*     core43;     //!< OpenGL 4.3 core profile
451   OpenGl_GlCore43Back* core43back; //!< OpenGL 4.3 backward compatibility profile
452   OpenGl_GlCore44*     core44;     //!< OpenGL 4.4 core profile
453   OpenGl_GlCore44Back* core44back; //!< OpenGL 4.4 backward compatibility profile
454
455   Handle(OpenGl_Caps) caps; //!< context options
456
457 public: //! @name extensions
458
459   Standard_Boolean arbNPTW; //!< GL_ARB_texture_non_power_of_two
460   Standard_Boolean arbTexRG;//!< GL_ARB_texture_rg
461   OpenGl_ArbTBO*   arbTBO;  //!< GL_ARB_texture_buffer_object
462   OpenGl_ArbIns*   arbIns;  //!< GL_ARB_draw_instanced
463   OpenGl_ArbDbg*   arbDbg;  //!< GL_ARB_debug_output
464   OpenGl_ArbFBO*   arbFBO;  //!< GL_ARB_framebuffer_object
465   OpenGl_ExtGS*    extGS;   //!< GL_EXT_geometry_shader4
466   Standard_Boolean extBgra; //!< GL_EXT_bgra
467   Standard_Boolean extAnis; //!< GL_EXT_texture_filter_anisotropic
468   Standard_Boolean extPDS;  //!< GL_EXT_packed_depth_stencil
469   Standard_Boolean atiMem;  //!< GL_ATI_meminfo
470   Standard_Boolean nvxMem;  //!< GL_NVX_gpu_memory_info
471
472 private: // system-dependent fields
473
474 #if defined(HAVE_EGL)
475   Aspect_Drawable         myWindow;   //!< EGL surface                   : EGLSurface
476   Aspect_Display          myDisplay;  //!< EGL connection to the Display : EGLDisplay
477   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< EGL rendering context         : EGLContext
478 #elif defined(_WIN32)
479   Aspect_Handle           myWindow;   //!< window handle (owner of GL context) : HWND
480   Aspect_Handle           myWindowDC; //!< Device Descriptor handle : HDC
481   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< Rendering Context handle : HGLRC
482 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
483   void*                   myGContext; //!< Rendering Context handle : NSOpenGLContext
484 #else
485   Aspect_Drawable         myWindow;   //!< window handle (owner of GL context) : GLXDrawable
486   Aspect_Display          myDisplay;  //!< connection to the X-server : Display*
487   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< X-GLX rendering context : GLXContext
488 #endif
489
490 private: // context info
491
492   typedef NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Standard_Integer> OpenGl_DelayReleaseMap;
493   typedef NCollection_Handle<OpenGl_DelayReleaseMap> Handle(OpenGl_DelayReleaseMap);
494   typedef NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(OpenGl_Resource)> OpenGl_ResourcesMap;
495   typedef NCollection_Handle<OpenGl_ResourcesMap> Handle(OpenGl_ResourcesMap);
496   typedef NCollection_List<Handle(OpenGl_Resource)> OpenGl_ResourcesStack;
497   typedef NCollection_Handle<OpenGl_ResourcesStack> Handle(OpenGl_ResourcesStack);
498
499   Handle(OpenGl_ResourcesMap)    mySharedResources; //!< shared resources with unique identification key
500   Handle(OpenGl_DelayReleaseMap) myDelayed;         //!< shared resources for delayed release
501   Handle(OpenGl_ResourcesStack)  myUnusedResources; //!< stack of resources for delayed clean up
502
503   OpenGl_Clipping myClippingState; //!< state of clip planes
504
505   void*            myGlLibHandle;     //!< optional handle to GL library
506   NCollection_Handle<OpenGl_GlFunctions>
507                    myFuncs;           //!< mega structure for all GL functions
508   Standard_Integer myAnisoMax;        //!< maximum level of anisotropy texture filter
509   Standard_Integer myMaxTexDim;       //!< value for GL_MAX_TEXTURE_SIZE
510   Standard_Integer myMaxClipPlanes;   //!< value for GL_MAX_CLIP_PLANES
511   Standard_Integer myGlVerMajor;      //!< cached GL version major number
512   Standard_Integer myGlVerMinor;      //!< cached GL version minor number
513   Standard_Boolean myIsInitialized;   //!< flag indicates initialization state
514   Standard_Boolean myIsStereoBuffers; //!< context supports stereo buffering
515
516   Handle(OpenGl_ShaderManager) myShaderManager; //! support object for managing shader programs
517
518 private: //! @name fields tracking current state
519
520   Handle(OpenGl_ShaderProgram) myActiveProgram; //!< currently active GLSL program
521   Standard_Integer             myRenderMode;    //!< value for active rendering mode
522   Standard_Integer             myDrawBuffer;    //!< current draw buffer
523
524 private:
525
526   //! Copying allowed only within Handles
527   OpenGl_Context            (const OpenGl_Context& );
528   OpenGl_Context& operator= (const OpenGl_Context& );
529
530 public:
531
532   DEFINE_STANDARD_RTTI(OpenGl_Context) // Type definition
533
534   friend class OpenGl_Window;
535
536 };
537
538 #endif // _OpenGl_Context_H__