0024381: Visualization, TKOpenGl - revise matrices stack and usage of temporary matrices
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Context.hxx
1 // Created on: 2012-01-26
2 // Created by: Kirill GAVRILOV
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4 //
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9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_Context_H__
17 #define _OpenGl_Context_H__
18
19 #include <Aspect_Handle.hxx>
20 #include <Aspect_Drawable.hxx>
21 #include <Aspect_Display.hxx>
22 #include <Aspect_RenderingContext.hxx>
23 #include <Handle_OpenGl_Context.hxx>
24 #include <Handle_OpenGl_Sampler.hxx>
25 #include <Handle_OpenGl_ShaderManager.hxx>
26 #include <Handle_OpenGl_ShaderProgram.hxx>
27 #include <NCollection_DataMap.hxx>
28 #include <NCollection_Map.hxx>
29 #include <NCollection_Handle.hxx>
30 #include <NCollection_List.hxx>
31 #include <Message.hxx>
32 #include <OpenGl_Caps.hxx>
33 #include <OpenGl_Vec.hxx>
34 #include <OpenGl_Resource.hxx>
35 #include <Standard_Transient.hxx>
36 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
37 #include <Handle_OpenGl_Context.hxx>
38 #include <OpenGl_Clipping.hxx>
39 #include <OpenGl_GlCore11.hxx>
40 #include <OpenGl_Utils.hxx>
41
42 //! Forward declarations
43 struct OpenGl_GlFunctions;
44 struct OpenGl_ArbTBO;
45 struct OpenGl_ArbIns;
46 struct OpenGl_ArbDbg;
47 struct OpenGl_ArbFBO;
48 struct OpenGl_ExtGS;
49 struct OpenGl_ArbTexBindless;
50
51 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore12;
52 typedef OpenGl_TmplCore12<OpenGl_GlCore11>     OpenGl_GlCore12;
53 typedef OpenGl_TmplCore12<OpenGl_GlCore11Fwd>  OpenGl_GlCore12Fwd;
54
55 struct OpenGl_GlCore13;
56 struct OpenGl_GlCore13Fwd;
57
58 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore14;
59 typedef OpenGl_TmplCore14<OpenGl_GlCore13>     OpenGl_GlCore14;
60 typedef OpenGl_TmplCore14<OpenGl_GlCore13Fwd>  OpenGl_GlCore14Fwd;
61
62 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore15;
63 typedef OpenGl_TmplCore15<OpenGl_GlCore14>     OpenGl_GlCore15;
64 typedef OpenGl_TmplCore15<OpenGl_GlCore14Fwd>  OpenGl_GlCore15Fwd;
65
66 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore20;
67 typedef OpenGl_TmplCore20<OpenGl_GlCore15>     OpenGl_GlCore20;
68 typedef OpenGl_TmplCore20<OpenGl_GlCore15Fwd>  OpenGl_GlCore20Fwd;
69
70 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore21;
71 typedef OpenGl_TmplCore21<OpenGl_GlCore20>     OpenGl_GlCore21;
72 typedef OpenGl_TmplCore21<OpenGl_GlCore20Fwd>  OpenGl_GlCore21Fwd;
73
74 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore30;
75 typedef OpenGl_TmplCore30<OpenGl_GlCore21>     OpenGl_GlCore30;
76 typedef OpenGl_TmplCore30<OpenGl_GlCore21Fwd>  OpenGl_GlCore30Fwd;
77
78 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore31;
79 typedef OpenGl_TmplCore31<OpenGl_GlCore30>     OpenGl_GlCore31Back;
80 typedef OpenGl_TmplCore31<OpenGl_GlCore30Fwd>  OpenGl_GlCore31;
81
82 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore32;
83 typedef OpenGl_TmplCore32<OpenGl_GlCore31Back> OpenGl_GlCore32Back;
84 typedef OpenGl_TmplCore32<OpenGl_GlCore31>     OpenGl_GlCore32;
85
86 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore33;
87 typedef OpenGl_TmplCore33<OpenGl_GlCore32Back> OpenGl_GlCore33Back;
88 typedef OpenGl_TmplCore33<OpenGl_GlCore32>     OpenGl_GlCore33;
89
90 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore40;
91 typedef OpenGl_TmplCore40<OpenGl_GlCore33Back> OpenGl_GlCore40Back;
92 typedef OpenGl_TmplCore40<OpenGl_GlCore33>     OpenGl_GlCore40;
93
94 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore41;
95 typedef OpenGl_TmplCore41<OpenGl_GlCore40Back> OpenGl_GlCore41Back;
96 typedef OpenGl_TmplCore41<OpenGl_GlCore40>     OpenGl_GlCore41;
97
98 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore42;
99 typedef OpenGl_TmplCore42<OpenGl_GlCore41Back> OpenGl_GlCore42Back;
100 typedef OpenGl_TmplCore42<OpenGl_GlCore41>     OpenGl_GlCore42;
101
102 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore43;
103 typedef OpenGl_TmplCore43<OpenGl_GlCore42Back> OpenGl_GlCore43Back;
104 typedef OpenGl_TmplCore43<OpenGl_GlCore42>     OpenGl_GlCore43;
105
106 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore44;
107 typedef OpenGl_TmplCore44<OpenGl_GlCore43Back> OpenGl_GlCore44Back;
108 typedef OpenGl_TmplCore44<OpenGl_GlCore43>     OpenGl_GlCore44;
109
110 //! This class generalize access to the GL context and available extensions.
111 //!
112 //! Functions are grouped into structures and accessed as fields.
113 //! You should check the group for NULL before usage (if group is not NULL
114 //! then all functions are available):
115 //! @code
116 //!   if (myContext->core20 != NULL)
117 //!   {
118 //!     myGlProgram = myContext->core20->glCreateProgram();
119 //!     .. do more stuff ..
120 //!   }
121 //!   else
122 //!   {
123 //!     .. compatibility with outdated configurations ..
124 //!   }
125 //! @endcode
126 //!
127 //! Current implementation provide access to OpenGL core functionality up to 2.0 version
128 //! (core12, core13, core14, core15, fields core20).
129 //! within several extensions (arbTBO, arbFBO, etc.).
130 //!
131 //! Simplified extensions classification:
132 //!  - prefixed with NV, AMD, ATI are vendor-specific (however may be provided by other vendors in some cases);
133 //!  - prefixed with EXT are accepted by 2+ vendors;
134 //!  - prefixed with ARB are accepted by Architecture Review Board and are candidates
135 //!    for inclusion into GL core functionality.
136 //! Some functionality can be represented in several extensions simultaneously.
137 //! In this case developer should be careful because different specification may differ
138 //! in aspects (like enumeration values and error-handling).
139 //!
140 //! Notice that some systems provide mechanisms to simultaneously incorporate with GL contexts
141 //! with different capabilities. Thats why OpenGl_Context should be initialized and used
142 //! for each GL context individually.
143 class OpenGl_Context : public Standard_Transient
144 {
145 public:
146
147   //! Function for getting power of to number larger or equal to input number.
148   //! @param theNumber    number to 'power of two'
149   //! @param theThreshold upper threshold
150   //! @return power of two number
151   inline static Standard_Integer GetPowerOfTwo (const Standard_Integer theNumber,
152                                                 const Standard_Integer theThreshold)
153   {
154     for (Standard_Integer p2 = 2; p2 <= theThreshold; p2 <<= 1)
155     {
156       if (theNumber <= p2)
157       {
158         return p2;
159       }
160     }
161     return theThreshold;
162   }
163
164 public:
165
166   //! Empty constructor. You should call Init() to perform initialization with bound GL context.
167   Standard_EXPORT OpenGl_Context (const Handle(OpenGl_Caps)& theCaps = NULL);
168
169   //! Destructor.
170   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_Context();
171
172   //! Release all resources, including shared ones
173   Standard_EXPORT void forcedRelease();
174
175   //! Share GL context resources.
176   //! theShareCtx - handle to context to retrieve handles to shared resources.
177   Standard_EXPORT void Share (const Handle(OpenGl_Context)& theShareCtx);
178
179   //! Initialize class from currently bound OpenGL context. Method should be called only once.
180   //! @return false if no GL context is bound to the current thread
181   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init();
182
183   //! @return true if this context is valid (has been initialized)
184   inline Standard_Boolean IsValid() const
185   {
186     return myIsInitialized;
187   }
188
189 #if defined(HAVE_EGL)
190   //! Initialize class from specified surface and rendering context. Method should be called only once.
191   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified surface
192   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Drawable         theEglSurface,
193                                          const Aspect_Display          theEglDisplay,
194                                          const Aspect_RenderingContext theEglContext);
195 #elif defined(_WIN32)
196   //! Initialize class from specified window and rendering context. Method should be called only once.
197   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified window
198   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Handle           theWindow,
199                                          const Aspect_Handle           theWindowDC,
200                                          const Aspect_RenderingContext theGContext);
201
202   //! @return the window handle (HWND) currently bound to this OpenGL context
203   inline Aspect_Handle Window() const
204   {
205     return myWindow;
206   }
207
208 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
209   //! Initialize class from specified OpenGL context (NSOpenGLContext). Method should be called only once.
210   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const void*                   theGContext);
211 #else
212   //! Initialize class from specified window and rendering context. Method should be called only once.
213   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified window
214   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Drawable         theWindow,
215                                          const Aspect_Display          theDisplay,
216                                          const Aspect_RenderingContext theGContext);
217
218   //! @return the window handle (GLXDrawable) currently bound to this OpenGL context
219   inline Aspect_Drawable Window() const
220   {
221     return myWindow;
222   }
223 #endif
224
225   //! Check if theExtName extension is supported by active GL context.
226   Standard_EXPORT Standard_Boolean CheckExtension (const char* theExtName) const;
227
228   //! Check if theExtName extension is in extensions string.
229   Standard_EXPORT static Standard_Boolean CheckExtension (const char* theExtString,
230                                                           const char* theExtName);
231
232   //! Auxiliary template to retrieve GL function pointer.
233   //! Pointer to function retrieved from library is statically casted
234   //! to requested type - there no way to check real signature of exported function.
235   //! The context should be bound before call.
236   template <typename FuncType_t>
237   Standard_Boolean FindProc (const char* theFuncName,
238                              FuncType_t& theFuncPtr)
239   {
240     theFuncPtr = (FuncType_t )findProc (theFuncName);
241     return (theFuncPtr != NULL);
242   }
243
244   //! @return true if detected GL version is greater or equal to requested one.
245   inline Standard_Boolean IsGlGreaterEqual (const Standard_Integer theVerMajor,
246                                             const Standard_Integer theVerMinor) const
247   {
248     return (myGlVerMajor >  theVerMajor)
249         || (myGlVerMajor == theVerMajor && myGlVerMinor >= theVerMinor);
250   }
251
252   //! Clean up errors stack for this GL context (glGetError() in loop).
253   Standard_EXPORT void ResetErrors();
254
255   //! This method uses system-dependent API to retrieve information
256   //! about GL context bound to the current thread.
257   //! @return true if current thread is bound to this GL context
258   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsCurrent() const;
259
260   //! Activates current context.
261   //! Class should be initialized with appropriate info.
262   Standard_EXPORT Standard_Boolean MakeCurrent();
263
264   //! Swap front/back buffers for this GL context (should be activated before!).
265   Standard_EXPORT void SwapBuffers();
266
267   //! Return true if active mode is GL_RENDER (cached state)
268   Standard_Boolean IsRender() const
269   {
270   #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
271     return myRenderMode == GL_RENDER;
272   #else
273     return Standard_True;
274   #endif
275   }
276
277   //! Return true if active mode is GL_FEEDBACK (cached state)
278   Standard_Boolean IsFeedback() const
279   {
280   #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
281     return myRenderMode == GL_FEEDBACK;
282   #else
283     return Standard_False;
284   #endif
285   }
286
287   //! This function retrieves information from GL about free GPU memory that is:
288   //!  - OS-dependent. On some OS it is per-process and on others - for entire system.
289   //!  - Vendor-dependent. Currently available only on NVIDIA and AMD/ATi drivers only.
290   //!  - Numbers meaning may vary.
291   //! You should use this info only for diagnostics purposes.
292   //! @return free GPU dedicated memory in bytes.
293   Standard_EXPORT Standard_Size AvailableMemory() const;
294
295   //! This function retrieves information from GL about GPU memory
296   //! and contains more vendor-specific values than AvailableMemory().
297   Standard_EXPORT TCollection_AsciiString MemoryInfo() const;
298
299   //! Access shared resource by its name.
300   //! @param  theKey - unique identifier;
301   //! @return handle to shared resource or NULL.
302   Standard_EXPORT const Handle(OpenGl_Resource)& GetResource (const TCollection_AsciiString& theKey) const;
303
304   //! Access shared resource by its name.
305   //! @param  theKey   - unique identifier;
306   //! @param  theValue - handle to fill;
307   //! @return true if resource was shared.
308   template<typename TheHandleType>
309   Standard_Boolean GetResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
310                                 TheHandleType&                 theValue) const
311   {
312     const Handle(OpenGl_Resource)& aResource = GetResource (theKey);
313     if (aResource.IsNull())
314     {
315       return Standard_False;
316     }
317
318     theValue = TheHandleType::DownCast (aResource);
319     return !theValue.IsNull();
320   }
321
322   //! Register shared resource.
323   //! Notice that after registration caller shouldn't release it by himself -
324   //! it will be automatically released on context destruction.
325   //! @param theKey      - unique identifier, shouldn't be empty;
326   //! @param theResource - new resource to register, shouldn't be NULL.
327   Standard_EXPORT Standard_Boolean ShareResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
328                                                   const Handle(OpenGl_Resource)& theResource);
329
330   //! Release shared resource.
331   //! If there are more than one reference to this resource
332   //! (also used by some other existing object) then call will be ignored.
333   //! This means that current object itself should nullify handle before this call.
334   //! Notice that this is unrecommended operation at all and should be used
335   //! only in case of fat resources to release memory for other needs.
336   //! @param theKey     unique identifier
337   //! @param theToDelay postpone release until next redraw call
338   Standard_EXPORT void ReleaseResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
339                                         const Standard_Boolean         theToDelay = Standard_False);
340
341   //! Append resource to queue for delayed clean up.
342   //! Resources in this queue will be released at next redraw call.
343   Standard_EXPORT void DelayedRelease (Handle(OpenGl_Resource)& theResource);
344
345   //! Clean up the delayed release queue.
346   Standard_EXPORT void ReleaseDelayed();
347
348   //! @return tool for management of clippings within this context.
349   inline OpenGl_Clipping& ChangeClipping() { return myClippingState; }
350
351   //! @return tool for management of clippings within this context.
352   inline const OpenGl_Clipping& Clipping() const { return myClippingState; }
353
354   //! @return tool for management of shader programs within this context.
355   inline const Handle(OpenGl_ShaderManager)& ShaderManager() const { return myShaderManager; }
356
357 public:
358
359   //! Either GL_CLAMP_TO_EDGE (1.2+) or GL_CLAMP (1.1).
360   Standard_Integer TextureWrapClamp() const { return myTexClamp; }
361
362   //! @return maximum degree of anisotropy texture filter
363   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxDegreeOfAnisotropy() const;
364
365   //! @return value for GL_MAX_TEXTURE_SIZE
366   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxTextureSize() const;
367
368   //! Get maximum number of clip planes supported by OpenGl.
369   //! This value is implementation dependent. At least 6
370   //! planes should be supported by OpenGl (see specs).
371   //! @return value for GL_MAX_CLIP_PLANES
372   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxClipPlanes() const;
373
374   //! Returns true if VBO is supported and permitted.
375   inline bool ToUseVbo() const
376   {
377     return core15fwd != NULL
378        && !caps->vboDisable;
379   }
380
381   //! @return cached state of GL_NORMALIZE.
382   Standard_Boolean IsGlNormalizeEnabled() const { return myIsGlNormalizeEnabled; }
383
384   //! Sets GL_NORMALIZE enabled or disabled.
385   //! @return old value of the flag
386   Standard_EXPORT Standard_Boolean SetGlNormalizeEnabled (Standard_Boolean isEnabled);
387
388   //! Applies matrix stored in ModelWorldState to OpenGl.
389   void ApplyModelWorldMatrix();
390
391   //! Applies matrix stored in WorldViewState to OpenGl.
392   void ApplyWorldViewMatrix();
393
394   //! Applies combination of matrices stored in ModelWorldState and WorldViewState to OpenGl.
395   void ApplyModelViewMatrix();
396
397   //! Applies matrix stored in ProjectionState to OpenGl.
398   void ApplyProjectionMatrix();
399
400 public:
401
402   //! @return messenger instance
403   inline const Handle(Message_Messenger)& Messenger() const
404   {
405     return ::Message::DefaultMessenger();
406   }
407
408   //! Callback for GL_ARB_debug_output extension
409   //! @param theSource   message source   within GL_DEBUG_SOURCE_   enumeration
410   //! @param theType     message type     within GL_DEBUG_TYPE_     enumeration
411   //! @param theId       message ID       within source
412   //! @param theSeverity message severity within GL_DEBUG_SEVERITY_ enumeration
413   //! @param theMessage  the message itself
414   Standard_EXPORT void PushMessage (const unsigned int theSource,
415                                     const unsigned int theType,
416                                     const unsigned int theId,
417                                     const unsigned int theSeverity,
418                                     const TCollection_ExtendedString& theMessage);
419
420
421
422   //! @return true if OpenGl context supports left and
423   //! right rendering buffers.
424   Standard_Boolean HasStereoBuffers() const
425   {
426   #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
427     return myIsStereoBuffers;
428   #else
429     return Standard_False;
430   #endif
431   }
432
433 public: //! @name methods to alter or retrieve current state
434
435   //! Switch to left stereographic rendering buffer.
436   //! This method can be used to keep unchanged choise
437   //! of front/back/both buffer rendering.
438   Standard_EXPORT void SetDrawBufferLeft();
439
440   //! Switch to right stereographic rendering buffer.
441   //! This method can be used to keep unchanged choise
442   //! of front/back/both buffer rendering.
443   Standard_EXPORT void SetDrawBufferRight();
444
445   //! Switch to non-stereographic rendering buffer.
446   //! This method can be used to keep unchanged choise
447   //! of front/back/both buffer rendering.
448   Standard_EXPORT void SetDrawBufferMono();
449
450   //! Fetch OpenGl context state. This class tracks value of several OpenGl
451   //! state variables. Consulting the cached values is quicker than
452   //! doing the same via OpenGl API. Call this method if any of the controlled
453   //! OpenGl state variables has a possibility of being out-of-date.
454   Standard_EXPORT void FetchState();
455
456   //! @return active GLSL program
457   const Handle(OpenGl_ShaderProgram)& ActiveProgram() const
458   {
459     return myActiveProgram;
460   }
461
462   //! @return OpenGL sampler object used to override default texture parameters
463   const Handle(OpenGl_Sampler)& TextureSampler()
464   {
465     return myTexSampler;
466   }
467
468   //! Bind specified program to current context,
469   //! or unbind previous one when NULL specified.
470   //! @return true if some program is bound to context
471   Standard_EXPORT Standard_Boolean BindProgram (const Handle(OpenGl_ShaderProgram)& theProgram);
472
473   //! Setup current color.
474   Standard_EXPORT void SetColor4fv (const OpenGl_Vec4& theColor);
475
476   //! Setup point size.
477   Standard_EXPORT void SetPointSize (const Standard_ShortReal theSize);
478
479 private:
480
481   //! Wrapper to system function to retrieve GL function pointer by name.
482   Standard_EXPORT void* findProc (const char* theFuncName);
483
484   //! Read OpenGL version information from active context.
485   Standard_EXPORT void readGlVersion();
486
487   //! Private initialization function that should be called only once.
488   Standard_EXPORT void init();
489
490 public: //! @name core profiles
491
492   OpenGl_GlCore11*     core11;     //!< OpenGL 1.1 core functionality
493   OpenGl_GlCore11Fwd*  core11fwd;  //!< OpenGL 1.1 without deprecated entry points
494   OpenGl_GlCore15*     core15;     //!< OpenGL 1.5 core functionality
495   OpenGl_GlCore15Fwd*  core15fwd;  //!< OpenGL 1.5 without deprecated entry points
496   OpenGl_GlCore20*     core20;     //!< OpenGL 2.0 core functionality (includes 1.5)
497   OpenGl_GlCore20Fwd*  core20fwd;  //!< OpenGL 2.0 without deprecated entry points
498   OpenGl_GlCore32*     core32;     //!< OpenGL 3.2 core profile
499   OpenGl_GlCore32Back* core32back; //!< OpenGL 3.2 backward compatibility profile
500   OpenGl_GlCore33*     core33;     //!< OpenGL 3.3 core profile
501   OpenGl_GlCore33Back* core33back; //!< OpenGL 3.3 backward compatibility profile
502   OpenGl_GlCore41*     core41;     //!< OpenGL 4.1 core profile
503   OpenGl_GlCore41Back* core41back; //!< OpenGL 4.1 backward compatibility profile
504   OpenGl_GlCore42*     core42;     //!< OpenGL 4.2 core profile
505   OpenGl_GlCore42Back* core42back; //!< OpenGL 4.2 backward compatibility profile
506   OpenGl_GlCore43*     core43;     //!< OpenGL 4.3 core profile
507   OpenGl_GlCore43Back* core43back; //!< OpenGL 4.3 backward compatibility profile
508   OpenGl_GlCore44*     core44;     //!< OpenGL 4.4 core profile
509   OpenGl_GlCore44Back* core44back; //!< OpenGL 4.4 backward compatibility profile
510
511   Handle(OpenGl_Caps) caps; //!< context options
512
513 public: //! @name extensions
514
515   Standard_Boolean       hasHighp;       //!< highp in GLSL ES fragment shader is supported
516   Standard_Boolean       hasTexRGBA8;    //!< always available on desktop; on OpenGL ES - since 3.0 or as extension GL_OES_rgb8_rgba8
517   Standard_Boolean       arbNPTW;        //!< GL_ARB_texture_non_power_of_two
518   Standard_Boolean       arbTexRG;       //!< GL_ARB_texture_rg
519   OpenGl_ArbTexBindless* arbTexBindless; //!< GL_ARB_bindless_texture
520   OpenGl_ArbTBO*         arbTBO;         //!< GL_ARB_texture_buffer_object
521   Standard_Boolean       arbTboRGB32;    //!< GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 (3-component TBO), in core since 4.0
522   OpenGl_ArbIns*         arbIns;         //!< GL_ARB_draw_instanced
523   OpenGl_ArbDbg*         arbDbg;         //!< GL_ARB_debug_output
524   OpenGl_ArbFBO*         arbFBO;         //!< GL_ARB_framebuffer_object
525   OpenGl_ExtGS*          extGS;          //!< GL_EXT_geometry_shader4
526   Standard_Boolean       extBgra;        //!< GL_EXT_bgra or GL_EXT_texture_format_BGRA8888 on OpenGL ES
527   Standard_Boolean       extAnis;        //!< GL_EXT_texture_filter_anisotropic
528   Standard_Boolean       extPDS;         //!< GL_EXT_packed_depth_stencil
529   Standard_Boolean       atiMem;         //!< GL_ATI_meminfo
530   Standard_Boolean       nvxMem;         //!< GL_NVX_gpu_memory_info
531
532 private: // system-dependent fields
533
534 #if defined(HAVE_EGL)
535   Aspect_Drawable         myWindow;   //!< EGL surface                   : EGLSurface
536   Aspect_Display          myDisplay;  //!< EGL connection to the Display : EGLDisplay
537   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< EGL rendering context         : EGLContext
538 #elif defined(_WIN32)
539   Aspect_Handle           myWindow;   //!< window handle (owner of GL context) : HWND
540   Aspect_Handle           myWindowDC; //!< Device Descriptor handle : HDC
541   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< Rendering Context handle : HGLRC
542 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
543   void*                   myGContext; //!< Rendering Context handle : NSOpenGLContext
544 #else
545   Aspect_Drawable         myWindow;   //!< window handle (owner of GL context) : GLXDrawable
546   Aspect_Display          myDisplay;  //!< connection to the X-server : Display*
547   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< X-GLX rendering context : GLXContext
548 #endif
549
550 private: // context info
551
552   typedef NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Standard_Integer> OpenGl_DelayReleaseMap;
553   typedef NCollection_Handle<OpenGl_DelayReleaseMap> Handle(OpenGl_DelayReleaseMap);
554   typedef NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(OpenGl_Resource)> OpenGl_ResourcesMap;
555   typedef NCollection_Handle<OpenGl_ResourcesMap> Handle(OpenGl_ResourcesMap);
556   typedef NCollection_List<Handle(OpenGl_Resource)> OpenGl_ResourcesStack;
557   typedef NCollection_Handle<OpenGl_ResourcesStack> Handle(OpenGl_ResourcesStack);
558
559   Handle(OpenGl_ResourcesMap)    mySharedResources; //!< shared resources with unique identification key
560   Handle(OpenGl_DelayReleaseMap) myDelayed;         //!< shared resources for delayed release
561   Handle(OpenGl_ResourcesStack)  myUnusedResources; //!< stack of resources for delayed clean up
562
563   OpenGl_Clipping myClippingState; //!< state of clip planes
564
565   void*            myGlLibHandle;          //!< optional handle to GL library
566   NCollection_Handle<OpenGl_GlFunctions>
567                    myFuncs;                //!< mega structure for all GL functions
568   Standard_Integer myAnisoMax;             //!< maximum level of anisotropy texture filter
569   Standard_Integer myTexClamp;             //!< either GL_CLAMP_TO_EDGE (1.2+) or GL_CLAMP (1.1)
570   Standard_Integer myMaxTexDim;            //!< value for GL_MAX_TEXTURE_SIZE
571   Standard_Integer myMaxClipPlanes;        //!< value for GL_MAX_CLIP_PLANES
572   Standard_Integer myGlVerMajor;           //!< cached GL version major number
573   Standard_Integer myGlVerMinor;           //!< cached GL version minor number
574   Standard_Boolean myIsInitialized;        //!< flag indicates initialization state
575   Standard_Boolean myIsStereoBuffers;      //!< context supports stereo buffering
576   Standard_Boolean myIsGlNormalizeEnabled; //!< GL_NORMALIZE flag
577                                            //!< Used to tell OpenGl that normals should be normalized
578
579   Handle(OpenGl_ShaderManager) myShaderManager; //! support object for managing shader programs
580
581 private: //! @name fields tracking current state
582
583   Handle(OpenGl_ShaderProgram) myActiveProgram; //!< currently active GLSL program
584   Handle(OpenGl_Sampler)       myTexSampler;    //!< currently active sampler object
585   Standard_Integer             myRenderMode;    //!< value for active rendering mode
586   Standard_Integer             myDrawBuffer;    //!< current draw buffer
587
588 public:
589
590   OpenGl_Utils::MatrixState<Standard_ShortReal> ModelWorldState; //!< state of orientation matrix
591   OpenGl_Utils::MatrixState<Standard_ShortReal> WorldViewState;  //!< state of orientation matrix
592   OpenGl_Utils::MatrixState<Standard_ShortReal> ProjectionState; //!< state of projection  matrix
593
594 private:
595
596   //! Copying allowed only within Handles
597   OpenGl_Context            (const OpenGl_Context& );
598   OpenGl_Context& operator= (const OpenGl_Context& );
599
600 public:
601
602   DEFINE_STANDARD_RTTI(OpenGl_Context) // Type definition
603
604   friend class OpenGl_Window;
605
606 };
607
608 #endif // _OpenGl_Context_H__