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[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Context.hxx
1 // Created on: 2012-01-26
2 // Created by: Kirill GAVRILOV
3 // Copyright (c) 2012-2014 OPEN CASCADE SAS
4 //
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8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_Context_H__
17 #define _OpenGl_Context_H__
18
19 #include <Aspect_Handle.hxx>
20 #include <Aspect_Drawable.hxx>
21 #include <Aspect_Display.hxx>
22 #include <Aspect_RenderingContext.hxx>
23 #include <Handle_OpenGl_Context.hxx>
24 #include <Handle_OpenGl_ShaderManager.hxx>
25 #include <NCollection_DataMap.hxx>
26 #include <NCollection_Map.hxx>
27 #include <NCollection_Handle.hxx>
28 #include <NCollection_List.hxx>
29 #include <Message.hxx>
30 #include <OpenGl_Caps.hxx>
31 #include <OpenGl_Resource.hxx>
32 #include <Standard_Transient.hxx>
33 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
34 #include <Handle_OpenGl_Context.hxx>
35 #include <OpenGl_Clipping.hxx>
36 #include <OpenGl_GlCore11.hxx>
37
38 //! Forward declarations
39 struct OpenGl_GlFunctions;
40 struct OpenGl_ArbTBO;
41 struct OpenGl_ArbIns;
42 struct OpenGl_ArbDbg;
43 struct OpenGl_ArbFBO;
44 struct OpenGl_ExtGS;
45
46 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore12;
47 typedef OpenGl_TmplCore12<OpenGl_GlCore11>     OpenGl_GlCore12;
48 typedef OpenGl_TmplCore12<OpenGl_GlCore11Fwd>  OpenGl_GlCore12Fwd;
49
50 struct OpenGl_GlCore13;
51 struct OpenGl_GlCore13Fwd;
52
53 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore14;
54 typedef OpenGl_TmplCore14<OpenGl_GlCore13>     OpenGl_GlCore14;
55 typedef OpenGl_TmplCore14<OpenGl_GlCore13Fwd>  OpenGl_GlCore14Fwd;
56
57 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore15;
58 typedef OpenGl_TmplCore15<OpenGl_GlCore14>     OpenGl_GlCore15;
59 typedef OpenGl_TmplCore15<OpenGl_GlCore14Fwd>  OpenGl_GlCore15Fwd;
60
61 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore20;
62 typedef OpenGl_TmplCore20<OpenGl_GlCore15>     OpenGl_GlCore20;
63 typedef OpenGl_TmplCore20<OpenGl_GlCore15Fwd>  OpenGl_GlCore20Fwd;
64
65 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore21;
66 typedef OpenGl_TmplCore21<OpenGl_GlCore20>     OpenGl_GlCore21;
67 typedef OpenGl_TmplCore21<OpenGl_GlCore20Fwd>  OpenGl_GlCore21Fwd;
68
69 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore30;
70 typedef OpenGl_TmplCore30<OpenGl_GlCore21>     OpenGl_GlCore30;
71 typedef OpenGl_TmplCore30<OpenGl_GlCore21Fwd>  OpenGl_GlCore30Fwd;
72
73 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore31;
74 typedef OpenGl_TmplCore31<OpenGl_GlCore30>     OpenGl_GlCore31Back;
75 typedef OpenGl_TmplCore31<OpenGl_GlCore30Fwd>  OpenGl_GlCore31;
76
77 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore32;
78 typedef OpenGl_TmplCore32<OpenGl_GlCore31Back> OpenGl_GlCore32Back;
79 typedef OpenGl_TmplCore32<OpenGl_GlCore31>     OpenGl_GlCore32;
80
81 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore33;
82 typedef OpenGl_TmplCore33<OpenGl_GlCore32Back> OpenGl_GlCore33Back;
83 typedef OpenGl_TmplCore33<OpenGl_GlCore32>     OpenGl_GlCore33;
84
85 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore40;
86 typedef OpenGl_TmplCore40<OpenGl_GlCore33Back> OpenGl_GlCore40Back;
87 typedef OpenGl_TmplCore40<OpenGl_GlCore33>     OpenGl_GlCore40;
88
89 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore41;
90 typedef OpenGl_TmplCore41<OpenGl_GlCore40Back> OpenGl_GlCore41Back;
91 typedef OpenGl_TmplCore41<OpenGl_GlCore40>     OpenGl_GlCore41;
92
93 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore42;
94 typedef OpenGl_TmplCore42<OpenGl_GlCore41Back> OpenGl_GlCore42Back;
95 typedef OpenGl_TmplCore42<OpenGl_GlCore41>     OpenGl_GlCore42;
96
97 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore43;
98 typedef OpenGl_TmplCore43<OpenGl_GlCore42Back> OpenGl_GlCore43Back;
99 typedef OpenGl_TmplCore43<OpenGl_GlCore42>     OpenGl_GlCore43;
100
101 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore44;
102 typedef OpenGl_TmplCore44<OpenGl_GlCore43Back> OpenGl_GlCore44Back;
103 typedef OpenGl_TmplCore44<OpenGl_GlCore43>     OpenGl_GlCore44;
104
105 //! This class generalize access to the GL context and available extensions.
106 //!
107 //! Functions are grouped into structures and accessed as fields.
108 //! You should check the group for NULL before usage (if group is not NULL
109 //! then all functions are available):
110 //! @code
111 //!   if (myContext->core20 != NULL)
112 //!   {
113 //!     myGlProgram = myContext->core20->glCreateProgram();
114 //!     .. do more stuff ..
115 //!   }
116 //!   else
117 //!   {
118 //!     .. compatibility with outdated configurations ..
119 //!   }
120 //! @endcode
121 //!
122 //! Current implementation provide access to OpenGL core functionality up to 2.0 version
123 //! (core12, core13, core14, core15, fields core20).
124 //! within several extensions (arbTBO, arbFBO, etc.).
125 //!
126 //! Simplified extensions classification:
127 //!  - prefixed with NV, AMD, ATI are vendor-specific (however may be provided by other vendors in some cases);
128 //!  - prefixed with EXT are accepted by 2+ vendors;
129 //!  - prefixed with ARB are accepted by Architecture Review Board and are candidates
130 //!    for inclusion into GL core functionality.
131 //! Some functionality can be represented in several extensions simultaneously.
132 //! In this case developer should be careful because different specification may differ
133 //! in aspects (like enumeration values and error-handling).
134 //!
135 //! Notice that some systems provide mechanisms to simultaneously incorporate with GL contexts
136 //! with different capabilities. Thats why OpenGl_Context should be initialized and used
137 //! for each GL context individually.
138 class OpenGl_Context : public Standard_Transient
139 {
140 public:
141
142   //! Function for getting power of to number larger or equal to input number.
143   //! @param theNumber    number to 'power of two'
144   //! @param theThreshold upper threshold
145   //! @return power of two number
146   inline static Standard_Integer GetPowerOfTwo (const Standard_Integer theNumber,
147                                                 const Standard_Integer theThreshold)
148   {
149     for (Standard_Integer p2 = 2; p2 <= theThreshold; p2 <<= 1)
150     {
151       if (theNumber <= p2)
152       {
153         return p2;
154       }
155     }
156     return theThreshold;
157   }
158
159 public:
160
161   //! Empty constructor. You should call Init() to perform initialization with bound GL context.
162   Standard_EXPORT OpenGl_Context (const Handle(OpenGl_Caps)& theCaps = NULL);
163
164   //! Destructor.
165   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_Context();
166
167   //! Share GL context resources.
168   //! theShareCtx - handle to context to retrieve handles to shared resources.
169   Standard_EXPORT void Share (const Handle(OpenGl_Context)& theShareCtx);
170
171   //! Initialize class from currently bound OpenGL context. Method should be called only once.
172   //! @return false if no GL context is bound to the current thread
173   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init();
174
175   //! @return true if this context is valid (has been initialized)
176   inline Standard_Boolean IsValid() const
177   {
178     return myIsInitialized;
179   }
180
181 #if defined(HAVE_EGL)
182   //! Initialize class from specified surface and rendering context. Method should be called only once.
183   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified surface
184   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Drawable         theEglSurface,
185                                          const Aspect_Display          theEglDisplay,
186                                          const Aspect_RenderingContext theEglContext);
187 #elif defined(_WIN32)
188   //! Initialize class from specified window and rendering context. Method should be called only once.
189   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified window
190   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Handle           theWindow,
191                                          const Aspect_Handle           theWindowDC,
192                                          const Aspect_RenderingContext theGContext);
193
194   //! @return the window handle (HWND) currently bound to this OpenGL context
195   inline Aspect_Handle Window() const
196   {
197     return myWindow;
198   }
199
200 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
201   //! Initialize class from specified OpenGL context (NSOpenGLContext). Method should be called only once.
202   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const void*                   theGContext);
203 #else
204   //! Initialize class from specified window and rendering context. Method should be called only once.
205   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified window
206   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Drawable         theWindow,
207                                          const Aspect_Display          theDisplay,
208                                          const Aspect_RenderingContext theGContext);
209
210   //! @return the window handle (GLXDrawable) currently bound to this OpenGL context
211   inline Aspect_Drawable Window() const
212   {
213     return myWindow;
214   }
215 #endif
216
217   //! Check if theExtName extension is supported by active GL context.
218   Standard_EXPORT Standard_Boolean CheckExtension (const char* theExtName) const;
219
220   //! Check if theExtName extension is in extensions string.
221   Standard_EXPORT static Standard_Boolean CheckExtension (const char* theExtString,
222                                                           const char* theExtName);
223
224   //! Auxiliary template to retrieve GL function pointer.
225   //! Pointer to function retrieved from library is statically casted
226   //! to requested type - there no way to check real signature of exported function.
227   //! The context should be bound before call.
228   template <typename FuncType_t>
229   Standard_Boolean FindProc (const char* theFuncName,
230                              FuncType_t& theFuncPtr)
231   {
232     theFuncPtr = (FuncType_t )findProc (theFuncName);
233     return (theFuncPtr != NULL);
234   }
235
236   //! @return true if detected GL version is greater or equal to requested one.
237   inline Standard_Boolean IsGlGreaterEqual (const Standard_Integer theVerMajor,
238                                             const Standard_Integer theVerMinor) const
239   {
240     return (myGlVerMajor >  theVerMajor)
241         || (myGlVerMajor == theVerMajor && myGlVerMinor >= theVerMinor);
242   }
243
244   //! Clean up errors stack for this GL context (glGetError() in loop).
245   Standard_EXPORT void ResetErrors();
246
247   //! This method uses system-dependent API to retrieve information
248   //! about GL context bound to the current thread.
249   //! @return true if current thread is bound to this GL context
250   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsCurrent() const;
251
252   //! Activates current context.
253   //! Class should be initialized with appropriate info.
254   Standard_EXPORT Standard_Boolean MakeCurrent();
255
256   //! Swap front/back buffers for this GL context (should be activated before!).
257   Standard_EXPORT void SwapBuffers();
258
259   //! Return true if active mode is GL_RENDER (cached state)
260   Standard_Boolean IsRender() const
261   {
262     return myRenderMode == GL_RENDER;
263   }
264
265   //! Return true if active mode is GL_FEEDBACK (cached state)
266   Standard_Boolean IsFeedback() const
267   {
268     return myRenderMode == GL_FEEDBACK;
269   }
270
271   //! This function retrieves information from GL about free GPU memory that is:
272   //!  - OS-dependent. On some OS it is per-process and on others - for entire system.
273   //!  - Vendor-dependent. Currently available only on NVIDIA and AMD/ATi drivers only.
274   //!  - Numbers meaning may vary.
275   //! You should use this info only for diagnostics purposes.
276   //! @return free GPU dedicated memory in bytes.
277   Standard_EXPORT Standard_Size AvailableMemory() const;
278
279   //! This function retrieves information from GL about GPU memory
280   //! and contains more vendor-specific values than AvailableMemory().
281   Standard_EXPORT TCollection_AsciiString MemoryInfo() const;
282
283   //! Access shared resource by its name.
284   //! @param  theKey - unique identifier;
285   //! @return handle to shared resource or NULL.
286   Standard_EXPORT const Handle(OpenGl_Resource)& GetResource (const TCollection_AsciiString& theKey) const;
287
288   //! Access shared resource by its name.
289   //! @param  theKey   - unique identifier;
290   //! @param  theValue - handle to fill;
291   //! @return true if resource was shared.
292   template<typename TheHandleType>
293   Standard_Boolean GetResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
294                                 TheHandleType&                 theValue) const
295   {
296     const Handle(OpenGl_Resource)& aResource = GetResource (theKey);
297     if (aResource.IsNull())
298     {
299       return Standard_False;
300     }
301
302     theValue = TheHandleType::DownCast (aResource);
303     return !theValue.IsNull();
304   }
305
306   //! Register shared resource.
307   //! Notice that after registration caller shouldn't release it by himself -
308   //! it will be automatically released on context destruction.
309   //! @param theKey      - unique identifier, shouldn't be empty;
310   //! @param theResource - new resource to register, shouldn't be NULL.
311   Standard_EXPORT Standard_Boolean ShareResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
312                                                   const Handle(OpenGl_Resource)& theResource);
313
314   //! Release shared resource.
315   //! If there are more than one reference to this resource
316   //! (also used by some other existing object) then call will be ignored.
317   //! This means that current object itself should nullify handle before this call.
318   //! Notice that this is unrecommended operation at all and should be used
319   //! only in case of fat resources to release memory for other needs.
320   //! @param theKey     unique identifier
321   //! @param theToDelay postpone release until next redraw call
322   Standard_EXPORT void ReleaseResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
323                                         const Standard_Boolean         theToDelay = Standard_False);
324
325   //! Append resource to queue for delayed clean up.
326   //! Resources in this queue will be released at next redraw call.
327   Standard_EXPORT void DelayedRelease (Handle(OpenGl_Resource)& theResource);
328
329   //! Clean up the delayed release queue.
330   Standard_EXPORT void ReleaseDelayed();
331
332   //! @return tool for management of clippings within this context.
333   inline OpenGl_Clipping& ChangeClipping() { return myClippingState; }
334
335   //! @return tool for management of clippings within this context.
336   inline const OpenGl_Clipping& Clipping() const { return myClippingState; }
337
338   //! @return tool for management of shader programs within this context.
339   inline const Handle(OpenGl_ShaderManager)& ShaderManager() const { return myShaderManager; }
340
341 public:
342
343   //! @return maximum degree of anisotropy texture filter
344   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxDegreeOfAnisotropy() const;
345
346   //! @return value for GL_MAX_TEXTURE_SIZE
347   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxTextureSize() const;
348
349   //! Get maximum number of clip planes supported by OpenGl.
350   //! This value is implementation dependent. At least 6
351   //! planes should be supported by OpenGl (see specs).
352   //! @return value for GL_MAX_CLIP_PLANES
353   Standard_EXPORT Standard_Integer MaxClipPlanes() const;
354
355 public:
356
357   //! @return messenger instance
358   inline const Handle(Message_Messenger)& Messenger() const
359   {
360     return ::Message::DefaultMessenger();
361   }
362
363   //! Callback for GL_ARB_debug_output extension
364   //! @param theSource   message source   within GL_DEBUG_SOURCE_   enumeration
365   //! @param theType     message type     within GL_DEBUG_TYPE_     enumeration
366   //! @param theId       message ID       within source
367   //! @param theSeverity message severity within GL_DEBUG_SEVERITY_ enumeration
368   //! @param theMessage  the message itself
369   Standard_EXPORT void PushMessage (const unsigned int theSource,
370                                     const unsigned int theType,
371                                     const unsigned int theId,
372                                     const unsigned int theSeverity,
373                                     const TCollection_ExtendedString& theMessage);
374
375
376
377   //! @return true if OpenGl context supports left and
378   //! right rendering buffers.
379   Standard_Boolean HasStereoBuffers() const
380   {
381     return myIsStereoBuffers;
382   }
383
384   //! Switch to left stereographic rendering buffer.
385   //! This method can be used to keep unchanged choise
386   //! of front/back/both buffer rendering.
387   Standard_EXPORT void SetDrawBufferLeft();
388
389   //! Switch to right stereographic rendering buffer.
390   //! This method can be used to keep unchanged choise
391   //! of front/back/both buffer rendering.
392   Standard_EXPORT void SetDrawBufferRight();
393
394   //! Switch to non-stereographic rendering buffer.
395   //! This method can be used to keep unchanged choise
396   //! of front/back/both buffer rendering.
397   Standard_EXPORT void SetDrawBufferMono();
398
399   //! Fetch OpenGl context state. This class tracks value of several OpenGl
400   //! state variables. Consulting the cached values is quicker than
401   //! doing the same via OpenGl API. Call this method if any of the controlled
402   //! OpenGl state variables has a possibility of being out-of-date.
403   Standard_EXPORT void FetchState();
404
405 private:
406
407   //! Wrapper to system function to retrieve GL function pointer by name.
408   Standard_EXPORT void* findProc (const char* theFuncName);
409
410   //! Read OpenGL version information from active context.
411   Standard_EXPORT void readGlVersion();
412
413   //! Private initialization function that should be called only once.
414   Standard_EXPORT void init();
415
416 public: //! @name core profiles
417
418   OpenGl_GlCore11*     core11;     //!< OpenGL 1.1 core functionality
419   OpenGl_GlCore11Fwd*  core11fwd;  //!< OpenGL 1.1 without deprecated entry points
420   OpenGl_GlCore15*     core15;     //!< OpenGL 1.5 core functionality
421   OpenGl_GlCore15Fwd*  core15fwd;  //!< OpenGL 1.5 without deprecated entry points
422   OpenGl_GlCore20*     core20;     //!< OpenGL 2.0 core functionality (includes 1.5)
423   OpenGl_GlCore20Fwd*  core20fwd;  //!< OpenGL 2.0 without deprecated entry points
424   OpenGl_GlCore32*     core32;     //!< OpenGL 3.2 core profile
425   OpenGl_GlCore32Back* core32back; //!< OpenGL 3.2 backward compatibility profile
426   OpenGl_GlCore41*     core41;     //!< OpenGL 4.1 core profile
427   OpenGl_GlCore41Back* core41back; //!< OpenGL 4.1 backward compatibility profile
428   OpenGl_GlCore42*     core42;     //!< OpenGL 4.2 core profile
429   OpenGl_GlCore42Back* core42back; //!< OpenGL 4.2 backward compatibility profile
430   OpenGl_GlCore43*     core43;     //!< OpenGL 4.3 core profile
431   OpenGl_GlCore43Back* core43back; //!< OpenGL 4.3 backward compatibility profile
432   OpenGl_GlCore44*     core44;     //!< OpenGL 4.4 core profile
433   OpenGl_GlCore44Back* core44back; //!< OpenGL 4.4 backward compatibility profile
434
435   Handle(OpenGl_Caps) caps; //!< context options
436
437 public: //! @name extensions
438
439   Standard_Boolean arbNPTW; //!< GL_ARB_texture_non_power_of_two
440   Standard_Boolean arbTexRG;//!< GL_ARB_texture_rg
441   OpenGl_ArbTBO*   arbTBO;  //!< GL_ARB_texture_buffer_object
442   OpenGl_ArbIns*   arbIns;  //!< GL_ARB_draw_instanced
443   OpenGl_ArbDbg*   arbDbg;  //!< GL_ARB_debug_output
444   OpenGl_ArbFBO*   arbFBO;  //!< GL_ARB_framebuffer_object
445   OpenGl_ExtGS*    extGS;   //!< GL_EXT_geometry_shader4
446   Standard_Boolean extBgra; //!< GL_EXT_bgra
447   Standard_Boolean extAnis; //!< GL_EXT_texture_filter_anisotropic
448   Standard_Boolean extPDS;  //!< GL_EXT_packed_depth_stencil
449   Standard_Boolean atiMem;  //!< GL_ATI_meminfo
450   Standard_Boolean nvxMem;  //!< GL_NVX_gpu_memory_info
451
452 private: // system-dependent fields
453
454 #if defined(HAVE_EGL)
455   Aspect_Drawable         myWindow;   //!< EGL surface                   : EGLSurface
456   Aspect_Display          myDisplay;  //!< EGL connection to the Display : EGLDisplay
457   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< EGL rendering context         : EGLContext
458 #elif defined(_WIN32)
459   Aspect_Handle           myWindow;   //!< window handle (owner of GL context) : HWND
460   Aspect_Handle           myWindowDC; //!< Device Descriptor handle : HDC
461   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< Rendering Context handle : HGLRC
462 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
463   void*                   myGContext; //!< Rendering Context handle : NSOpenGLContext
464 #else
465   Aspect_Drawable         myWindow;   //!< window handle (owner of GL context) : GLXDrawable
466   Aspect_Display          myDisplay;  //!< connection to the X-server : Display*
467   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< X-GLX rendering context : GLXContext
468 #endif
469
470 private: // context info
471
472   typedef NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Standard_Integer> OpenGl_DelayReleaseMap;
473   typedef NCollection_Handle<OpenGl_DelayReleaseMap> Handle(OpenGl_DelayReleaseMap);
474   typedef NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(OpenGl_Resource)> OpenGl_ResourcesMap;
475   typedef NCollection_Handle<OpenGl_ResourcesMap> Handle(OpenGl_ResourcesMap);
476   typedef NCollection_List<Handle(OpenGl_Resource)> OpenGl_ResourcesStack;
477   typedef NCollection_Handle<OpenGl_ResourcesStack> Handle(OpenGl_ResourcesStack);
478
479   Handle(OpenGl_ResourcesMap)    mySharedResources; //!< shared resources with unique identification key
480   Handle(OpenGl_DelayReleaseMap) myDelayed;         //!< shared resources for delayed release
481   Handle(OpenGl_ResourcesStack)  myUnusedResources; //!< stack of resources for delayed clean up
482
483   OpenGl_Clipping myClippingState; //!< state of clip planes
484
485   void*            myGlLibHandle;     //!< optional handle to GL library
486   NCollection_Handle<OpenGl_GlFunctions>
487                    myFuncs;           //!< mega structure for all GL functions
488   Standard_Integer myAnisoMax;        //!< maximum level of anisotropy texture filter
489   Standard_Integer myMaxTexDim;       //!< value for GL_MAX_TEXTURE_SIZE
490   Standard_Integer myMaxClipPlanes;   //!< value for GL_MAX_CLIP_PLANES
491   Standard_Integer myGlVerMajor;      //!< cached GL version major number
492   Standard_Integer myGlVerMinor;      //!< cached GL version minor number
493   Standard_Integer myRenderMode;      //!< value for active rendering mode
494   Standard_Boolean myIsInitialized;   //!< flag indicates initialization state
495   Standard_Boolean myIsStereoBuffers; //!< context supports stereo buffering
496   Standard_Integer myDrawBuffer;      //!< current draw buffer.
497
498   Handle(OpenGl_ShaderManager) myShaderManager; //! support object for managing shader programs
499
500 private:
501
502   //! Copying allowed only within Handles
503   OpenGl_Context            (const OpenGl_Context& );
504   OpenGl_Context& operator= (const OpenGl_Context& );
505
506 public:
507
508   DEFINE_STANDARD_RTTI(OpenGl_Context) // Type definition
509
510   friend class OpenGl_Window;
511
512 };
513
514 #endif // _OpenGl_Context_H__