0028912: Visualization, TKOpenGl - multi-texture support
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Context.hxx
1 // Created on: 2012-01-26
2 // Created by: Kirill GAVRILOV
3 // Copyright (c) 2012-2014 OPEN CASCADE SAS
4 //
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8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_Context_H__
17 #define _OpenGl_Context_H__
18
19 #include <Aspect_Handle.hxx>
20 #include <Aspect_HatchStyle.hxx>
21 #include <Aspect_Drawable.hxx>
22 #include <Aspect_Display.hxx>
23 #include <Aspect_RenderingContext.hxx>
24 #include <Aspect_TypeOfLine.hxx>
25 #include <NCollection_DataMap.hxx>
26 #include <Graphic3d_DiagnosticInfo.hxx>
27 #include <Graphic3d_TextureUnit.hxx>
28 #include <NCollection_Map.hxx>
29 #include <NCollection_Handle.hxx>
30 #include <NCollection_List.hxx>
31 #include <NCollection_SparseArray.hxx>
32 #include <Message.hxx>
33 #include <OpenGl_Caps.hxx>
34 #include <OpenGl_LineAttributes.hxx>
35 #include <OpenGl_Material.hxx>
36 #include <OpenGl_MatrixState.hxx>
37 #include <OpenGl_Vec.hxx>
38 #include <OpenGl_Resource.hxx>
39 #include <OpenGl_TextureSet.hxx>
40 #include <Standard_Transient.hxx>
41 #include <TColStd_IndexedDataMapOfStringString.hxx>
42 #include <TColStd_PackedMapOfInteger.hxx>
43 #include <OpenGl_Clipping.hxx>
44 #include <OpenGl_GlCore11.hxx>
45
46 #include <NCollection_Shared.hxx>
47
48 //! Forward declarations
49 #if defined(__APPLE__)
50   #import <TargetConditionals.h>
51   #if defined(TARGET_OS_IPHONE) && TARGET_OS_IPHONE
52     #ifdef __OBJC__
53       @class EAGLContext;
54     #else
55       struct EAGLContext;
56     #endif
57   #else
58     #ifdef __OBJC__
59       @class NSOpenGLContext;
60     #else
61       struct NSOpenGLContext;
62     #endif
63   #endif
64 #endif
65
66 struct OpenGl_GlFunctions;
67 struct OpenGl_ArbTBO;
68 struct OpenGl_ArbIns;
69 struct OpenGl_ArbDbg;
70 struct OpenGl_ArbFBO;
71 struct OpenGl_ArbFBOBlit;
72 struct OpenGl_ArbSamplerObject;
73 struct OpenGl_ArbTexBindless;
74 struct OpenGl_ExtGS;
75
76 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore12;
77 typedef OpenGl_TmplCore12<OpenGl_GlCore11>     OpenGl_GlCore12;
78 typedef OpenGl_TmplCore12<OpenGl_GlCore11Fwd>  OpenGl_GlCore12Fwd;
79
80 struct OpenGl_GlCore13;
81 struct OpenGl_GlCore13Fwd;
82
83 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore14;
84 typedef OpenGl_TmplCore14<OpenGl_GlCore13>     OpenGl_GlCore14;
85 typedef OpenGl_TmplCore14<OpenGl_GlCore13Fwd>  OpenGl_GlCore14Fwd;
86
87 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore15;
88 typedef OpenGl_TmplCore15<OpenGl_GlCore14>     OpenGl_GlCore15;
89 typedef OpenGl_TmplCore15<OpenGl_GlCore14Fwd>  OpenGl_GlCore15Fwd;
90
91 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore20;
92 typedef OpenGl_TmplCore20<OpenGl_GlCore15>     OpenGl_GlCore20;
93 typedef OpenGl_TmplCore20<OpenGl_GlCore15Fwd>  OpenGl_GlCore20Fwd;
94
95 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore21;
96 typedef OpenGl_TmplCore21<OpenGl_GlCore20>     OpenGl_GlCore21;
97 typedef OpenGl_TmplCore21<OpenGl_GlCore20Fwd>  OpenGl_GlCore21Fwd;
98
99 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore30;
100 typedef OpenGl_TmplCore30<OpenGl_GlCore21>     OpenGl_GlCore30;
101 typedef OpenGl_TmplCore30<OpenGl_GlCore21Fwd>  OpenGl_GlCore30Fwd;
102
103 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore31;
104 typedef OpenGl_TmplCore31<OpenGl_GlCore30>     OpenGl_GlCore31Back;
105 typedef OpenGl_TmplCore31<OpenGl_GlCore30Fwd>  OpenGl_GlCore31;
106
107 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore32;
108 typedef OpenGl_TmplCore32<OpenGl_GlCore31Back> OpenGl_GlCore32Back;
109 typedef OpenGl_TmplCore32<OpenGl_GlCore31>     OpenGl_GlCore32;
110
111 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore33;
112 typedef OpenGl_TmplCore33<OpenGl_GlCore32Back> OpenGl_GlCore33Back;
113 typedef OpenGl_TmplCore33<OpenGl_GlCore32>     OpenGl_GlCore33;
114
115 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore40;
116 typedef OpenGl_TmplCore40<OpenGl_GlCore33Back> OpenGl_GlCore40Back;
117 typedef OpenGl_TmplCore40<OpenGl_GlCore33>     OpenGl_GlCore40;
118
119 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore41;
120 typedef OpenGl_TmplCore41<OpenGl_GlCore40Back> OpenGl_GlCore41Back;
121 typedef OpenGl_TmplCore41<OpenGl_GlCore40>     OpenGl_GlCore41;
122
123 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore42;
124 typedef OpenGl_TmplCore42<OpenGl_GlCore41Back> OpenGl_GlCore42Back;
125 typedef OpenGl_TmplCore42<OpenGl_GlCore41>     OpenGl_GlCore42;
126
127 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore43;
128 typedef OpenGl_TmplCore43<OpenGl_GlCore42Back> OpenGl_GlCore43Back;
129 typedef OpenGl_TmplCore43<OpenGl_GlCore42>     OpenGl_GlCore43;
130
131 template<typename theBaseClass_t> struct OpenGl_TmplCore44;
132 typedef OpenGl_TmplCore44<OpenGl_GlCore43Back> OpenGl_GlCore44Back;
133 typedef OpenGl_TmplCore44<OpenGl_GlCore43>     OpenGl_GlCore44;
134
135 class Graphic3d_PresentationAttributes;
136 class OpenGl_AspectFace;
137 class OpenGl_FrameBuffer;
138 class OpenGl_Sampler;
139 class OpenGl_ShaderProgram;
140 class OpenGl_ShaderManager;
141
142 enum OpenGl_FeatureFlag
143 {
144   OpenGl_FeatureNotAvailable = 0, //!< Feature is not supported by OpenGl implementation.
145   OpenGl_FeatureInExtensions = 1, //!< Feature is supported as extension.
146   OpenGl_FeatureInCore       = 2  //!< Feature is supported as part of core profile.
147 };
148
149 DEFINE_STANDARD_HANDLE(OpenGl_Context, Standard_Transient)
150
151 //! This class generalize access to the GL context and available extensions.
152 //!
153 //! Functions related to specific OpenGL version or extension are grouped into structures which can be accessed as fields of this class.
154 //! The most simple way to check that required functionality is available - is NULL check for the group:
155 //! @code
156 //!   if (myContext->core20 != NULL)
157 //!   {
158 //!     myGlProgram = myContext->core20->glCreateProgram();
159 //!     .. do more stuff ..
160 //!   }
161 //!   else
162 //!   {
163 //!     .. compatibility with outdated configurations ..
164 //!   }
165 //! @endcode
166 //!
167 //! Current implementation provide access to OpenGL core functionality up to 4.4 version (core12, core13, core14, core15, fields core20)
168 //! as well as several extensions (arbTBO, arbFBO, etc.).
169 //!
170 //! OpenGL context might be initialized in Core Profile. In this case deprecated functionality become unavailable.
171 //! To make code easily adaptable to wide range of OpenGL versions, function sets related to each version has two kinds of suffixes:
172 //!  - "back" for version 3.2+.
173 //!     Represents function set for Backward-Compatible Profile.
174 //!     Function sets without this suffix represents core profile.
175 //!  - "fwd"  for version 3.0-.
176 //!     Represents non-deprecated function set of earlier OpenGL versions, which are still available within OpenGL 3.2 Core Profile.
177 //!     Function sets without this suffix represents complete list of functions related to specific OpenGL version.
178 //!
179 //! To select which core** function set should be used in specific case:
180 //!  - Determine the minimal OpenGL version required for implemented functionality and use it to access all functions.
181 //!    For example, if algorithm requires OpenGL 2.1+, it is better to write core20fwd->glEnable() rather than core11fwd->glEnable() for uniformity.
182 //!  - If functionality will work within Core Profile, use function sets with appropriate suffix.
183 //!  - Validate minimal requirements at initialization/creation time and omit checks within code where algorithm should be already initialized.
184 //!    Properly escape code incompatible with Core Profile. The simplest way to check Core Profile is "if (core11 == NULL)".
185 //!
186 //! Simplified extensions classification:
187 //!  - prefixed with NV, AMD, ATI are vendor-specific (however may be provided by other vendors in some cases);
188 //!  - prefixed with EXT are accepted by 2+ vendors;
189 //!  - prefixed with ARB are accepted by Architecture Review Board and are candidates
190 //!    for inclusion into GL core functionality.
191 //! Some functionality can be represented in several extensions simultaneously.
192 //! In this case developer should be careful because different specification may differ
193 //! in aspects (like enumeration values and error-handling).
194 //!
195 //! Notice that some systems provide mechanisms to simultaneously incorporate with GL contexts with different capabilities.
196 //! For this reason OpenGl_Context should be initialized and used for each GL context independently.
197 class OpenGl_Context : public Standard_Transient
198 {
199   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_Context, Standard_Transient)
200   friend class OpenGl_Window;
201 public:
202
203   //! Function for getting power of to number larger or equal to input number.
204   //! @param theNumber    number to 'power of two'
205   //! @param theThreshold upper threshold
206   //! @return power of two number
207   inline static Standard_Integer GetPowerOfTwo (const Standard_Integer theNumber,
208                                                 const Standard_Integer theThreshold)
209   {
210     for (Standard_Integer p2 = 2; p2 <= theThreshold; p2 <<= 1)
211     {
212       if (theNumber <= p2)
213       {
214         return p2;
215       }
216     }
217     return theThreshold;
218   }
219
220 public:
221
222   //! Empty constructor. You should call Init() to perform initialization with bound GL context.
223   Standard_EXPORT OpenGl_Context (const Handle(OpenGl_Caps)& theCaps = NULL);
224
225   //! Destructor.
226   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_Context();
227
228   //! Release all resources, including shared ones
229   Standard_EXPORT void forcedRelease();
230
231   //! Share GL context resources.
232   //! theShareCtx - handle to context to retrieve handles to shared resources.
233   Standard_EXPORT void Share (const Handle(OpenGl_Context)& theShareCtx);
234
235   //! Initialize class from currently bound OpenGL context. Method should be called only once.
236   //! @return false if no GL context is bound to the current thread
237   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Standard_Boolean theIsCoreProfile = Standard_False);
238
239   //! @return true if this context is valid (has been initialized)
240   inline Standard_Boolean IsValid() const
241   {
242     return myIsInitialized;
243   }
244
245 #if defined(HAVE_EGL)
246   //! Initialize class from specified surface and rendering context. Method should be called only once.
247   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified surface
248   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Drawable         theEglSurface,
249                                          const Aspect_Display          theEglDisplay,
250                                          const Aspect_RenderingContext theEglContext,
251                                          const Standard_Boolean        theIsCoreProfile = Standard_False);
252 #elif defined(_WIN32)
253   //! Initialize class from specified window and rendering context. Method should be called only once.
254   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified window
255   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Handle           theWindow,
256                                          const Aspect_Handle           theWindowDC,
257                                          const Aspect_RenderingContext theGContext,
258                                          const Standard_Boolean        theIsCoreProfile = Standard_False);
259
260   //! @return the window handle (HWND) currently bound to this OpenGL context
261   inline Aspect_Handle Window() const
262   {
263     return myWindow;
264   }
265
266 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
267   #if defined(TARGET_OS_IPHONE) && TARGET_OS_IPHONE
268
269   //! Initialize class from specified OpenGL ES context (EAGLContext). Method should be called only once.
270   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (EAGLContext*                  theGContext,
271                                          const Standard_Boolean        theIsCoreProfile = Standard_False);
272   #else
273
274   //! Initialize class from specified OpenGL context (NSOpenGLContext). Method should be called only once.
275   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (NSOpenGLContext*              theGContext,
276                                          const Standard_Boolean        theIsCoreProfile = Standard_False);
277   #endif
278 #else
279
280   //! Initialize class from specified window and rendering context. Method should be called only once.
281   //! @return false if OpenGL context can not be bound to specified window
282   Standard_EXPORT Standard_Boolean Init (const Aspect_Drawable         theWindow,
283                                          const Aspect_Display          theDisplay,
284                                          const Aspect_RenderingContext theGContext,
285                                          const Standard_Boolean        theIsCoreProfile = Standard_False);
286
287   //! @return the window handle (GLXDrawable) currently bound to this OpenGL context
288   inline Aspect_Drawable Window() const
289   {
290     return myWindow;
291   }
292 #endif
293
294   //! Read OpenGL version information from active context.
295   Standard_EXPORT static void ReadGlVersion (Standard_Integer& theGlVerMajor,
296                                              Standard_Integer& theGlVerMinor);
297
298   //! Check if theExtName extension is supported by active GL context.
299   Standard_EXPORT Standard_Boolean CheckExtension (const char* theExtName) const;
300
301   //! Check if theExtName extension is in extensions string.
302   Standard_EXPORT static Standard_Boolean CheckExtension (const char* theExtString,
303                                                           const char* theExtName);
304
305   //! Auxiliary template to retrieve GL function pointer.
306   //! Pointer to function retrieved from library is statically casted
307   //! to requested type - there no way to check real signature of exported function.
308   //! The context should be bound before call.
309   template <typename FuncType_t>
310   Standard_Boolean FindProc (const char* theFuncName,
311                              FuncType_t& theFuncPtr)
312   {
313     theFuncPtr = (FuncType_t )findProc (theFuncName);
314     return (theFuncPtr != NULL);
315   }
316
317   //! @return true if detected GL version is greater or equal to requested one.
318   inline Standard_Boolean IsGlGreaterEqual (const Standard_Integer theVerMajor,
319                                             const Standard_Integer theVerMinor) const
320   {
321     return (myGlVerMajor >  theVerMajor)
322         || (myGlVerMajor == theVerMajor && myGlVerMinor >= theVerMinor);
323   }
324
325   //! Return cached GL version major number.
326   Standard_Integer VersionMajor() const { return myGlVerMajor; }
327
328   //! Return cached GL version minor number.
329   Standard_Integer VersionMinor() const { return myGlVerMinor; }
330
331   //! Access entire map of loaded OpenGL functions.
332   const OpenGl_GlFunctions* Functions() const { return myFuncs.operator->(); }
333
334   //! Clean up errors stack for this GL context (glGetError() in loop).
335   //! @return true if some error has been cleared
336   Standard_EXPORT bool ResetErrors (const bool theToPrintErrors = false);
337
338   //! This method uses system-dependent API to retrieve information
339   //! about GL context bound to the current thread.
340   //! @return true if current thread is bound to this GL context
341   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsCurrent() const;
342
343   //! Activates current context.
344   //! Class should be initialized with appropriate info.
345   Standard_EXPORT Standard_Boolean MakeCurrent();
346
347   //! Swap front/back buffers for this GL context (should be activated before!).
348   Standard_EXPORT void SwapBuffers();
349
350   //! Setup swap interval (VSync).
351   Standard_EXPORT Standard_Boolean SetSwapInterval (const Standard_Integer theInterval);
352
353   //! Return true if active mode is GL_RENDER (cached state)
354   Standard_Boolean IsRender() const
355   {
356   #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
357     return myRenderMode == GL_RENDER;
358   #else
359     return Standard_True;
360   #endif
361   }
362
363   //! Return true if active mode is GL_FEEDBACK (cached state)
364   Standard_Boolean IsFeedback() const
365   {
366   #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
367     return myRenderMode == GL_FEEDBACK;
368   #else
369     return Standard_False;
370   #endif
371   }
372
373   //! This function retrieves information from GL about free GPU memory that is:
374   //!  - OS-dependent. On some OS it is per-process and on others - for entire system.
375   //!  - Vendor-dependent. Currently available only on NVIDIA and AMD/ATi drivers only.
376   //!  - Numbers meaning may vary.
377   //! You should use this info only for diagnostics purposes.
378   //! @return free GPU dedicated memory in bytes.
379   Standard_EXPORT Standard_Size AvailableMemory() const;
380
381   //! This function retrieves information from GL about GPU memory
382   //! and contains more vendor-specific values than AvailableMemory().
383   Standard_EXPORT TCollection_AsciiString MemoryInfo() const;
384
385   //! This function retrieves information from GL about GPU memory.
386   Standard_EXPORT void MemoryInfo (TColStd_IndexedDataMapOfStringString& theDict) const;
387
388   //! Fill in the dictionary with OpenGL info.
389   //! Should be called with bound context.
390   Standard_EXPORT void DiagnosticInformation (TColStd_IndexedDataMapOfStringString& theDict,
391                                               Graphic3d_DiagnosticInfo theFlags) const;
392
393   //! Access shared resource by its name.
394   //! @param  theKey - unique identifier;
395   //! @return handle to shared resource or NULL.
396   Standard_EXPORT const Handle(OpenGl_Resource)& GetResource (const TCollection_AsciiString& theKey) const;
397
398   //! Access shared resource by its name.
399   //! @param  theKey   - unique identifier;
400   //! @param  theValue - handle to fill;
401   //! @return true if resource was shared.
402   template<typename TheHandleType>
403   Standard_Boolean GetResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
404                                 TheHandleType&                 theValue) const
405   {
406     const Handle(OpenGl_Resource)& aResource = GetResource (theKey);
407     if (aResource.IsNull())
408     {
409       return Standard_False;
410     }
411
412     theValue = TheHandleType::DownCast (aResource);
413     return !theValue.IsNull();
414   }
415
416   //! Register shared resource.
417   //! Notice that after registration caller shouldn't release it by himself -
418   //! it will be automatically released on context destruction.
419   //! @param theKey      - unique identifier, shouldn't be empty;
420   //! @param theResource - new resource to register, shouldn't be NULL.
421   Standard_EXPORT Standard_Boolean ShareResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
422                                                   const Handle(OpenGl_Resource)& theResource);
423
424   //! Release shared resource.
425   //! If there are more than one reference to this resource
426   //! (also used by some other existing object) then call will be ignored.
427   //! This means that current object itself should nullify handle before this call.
428   //! Notice that this is unrecommended operation at all and should be used
429   //! only in case of fat resources to release memory for other needs.
430   //! @param theKey     unique identifier
431   //! @param theToDelay postpone release until next redraw call
432   Standard_EXPORT void ReleaseResource (const TCollection_AsciiString& theKey,
433                                         const Standard_Boolean         theToDelay = Standard_False);
434
435   //! Append resource to queue for delayed clean up.
436   //! Resources in this queue will be released at next redraw call.
437   template <class T>
438   void DelayedRelease (Handle(T)& theResource)
439   {
440     myUnusedResources->Prepend (theResource);
441     theResource.Nullify();
442   }
443
444   //! Clean up the delayed release queue.
445   Standard_EXPORT void ReleaseDelayed();
446
447   //! @return tool for management of clippings within this context.
448   inline OpenGl_Clipping& ChangeClipping() { return myClippingState; }
449
450   //! @return tool for management of clippings within this context.
451   inline const OpenGl_Clipping& Clipping() const { return myClippingState; }
452
453   //! @return tool for management of shader programs within this context.
454   inline const Handle(OpenGl_ShaderManager)& ShaderManager() const { return myShaderManager; }
455
456 public:
457
458   //! Either GL_CLAMP_TO_EDGE (1.2+) or GL_CLAMP (1.1).
459   Standard_Integer TextureWrapClamp() const { return myTexClamp; }
460
461   //! @return maximum degree of anisotropy texture filter
462   Standard_Integer MaxDegreeOfAnisotropy() const { return myAnisoMax; }
463
464   //! @return value for GL_MAX_TEXTURE_SIZE
465   Standard_Integer MaxTextureSize() const { return myMaxTexDim; }
466
467   //! @return value for GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS
468   Standard_Integer MaxCombinedTextureUnits() const { return myMaxTexCombined; }
469
470   //! @return value for GL_MAX_SAMPLES
471   Standard_Integer MaxMsaaSamples() const { return myMaxMsaaSamples; }
472
473   //! @return value for GL_MAX_DRAW_BUFFERS
474   Standard_Integer MaxDrawBuffers() const { return myMaxDrawBuffers; }
475
476   //! @return value for GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS
477   Standard_Integer MaxColorAttachments() const { return myMaxColorAttachments; }
478
479   //! Get maximum number of clip planes supported by OpenGl.
480   //! This value is implementation dependent. At least 6
481   //! planes should be supported by OpenGl (see specs).
482   //! @return value for GL_MAX_CLIP_PLANES
483   Standard_Integer MaxClipPlanes() const { return myMaxClipPlanes; }
484
485   //! @return TRUE if ray tracing mode is supported
486   Standard_Boolean HasRayTracing() const { return myHasRayTracing; }
487
488   //! @return TRUE if textures in ray tracing mode are supported
489   Standard_Boolean HasRayTracingTextures() const { return myHasRayTracingTextures; }
490
491   //! @return TRUE if adaptive screen sampling in ray tracing mode is supported
492   Standard_Boolean HasRayTracingAdaptiveSampling() const { return myHasRayTracingAdaptiveSampling; }
493
494   //! Returns true if VBO is supported and permitted.
495   inline bool ToUseVbo() const
496   {
497     return core15fwd != NULL
498        && !caps->vboDisable;
499   }
500
501   //! @return cached state of GL_NORMALIZE.
502   Standard_Boolean IsGlNormalizeEnabled() const { return myIsGlNormalizeEnabled; }
503
504   //! Sets GL_NORMALIZE enabled or disabled.
505   //! @return old value of the flag
506   Standard_EXPORT Standard_Boolean SetGlNormalizeEnabled (Standard_Boolean isEnabled);
507
508   //! @return cached state of polygon rasterization mode (glPolygonMode()).
509   Standard_Integer PolygonMode() const { return myPolygonMode; }
510
511   //! Sets polygon rasterization mode (glPolygonMode() function).
512   //! @return old value of the rasterization mode.
513   Standard_EXPORT Standard_Integer SetPolygonMode (const Standard_Integer theMode);
514
515   //! @return cached enabled state of polygon hatching rasterization.
516   bool IsPolygonHatchEnabled() const
517   {
518     return !myHatchStyles.IsNull() && myHatchStyles->TypeOfHatch() != 0;
519   }
520
521   //! Sets enabled state of polygon hatching rasterization
522   //! without affecting currently selected hatching pattern.
523   //! @return previous state of polygon hatching mode.
524   Standard_EXPORT bool SetPolygonHatchEnabled (const bool theIsEnabled);
525
526   //! @return cached state of polygon hatch type.
527   Standard_Integer PolygonHatchStyle() const
528   {
529     return myHatchStyles.IsNull() ? Aspect_HS_SOLID : myHatchStyles->TypeOfHatch();
530   }
531
532   //! Sets polygon hatch pattern.
533   //! Zero-index value is a default alias for solid filling.
534   //! @param the type of hatch supported by base implementation of
535   //! OpenGl_LineAttributes (Aspect_HatchStyle) or the type supported by custom
536   //! implementation derived from OpenGl_LineAttributes class.
537   //! @return old type of hatch.
538   Standard_EXPORT Standard_Integer SetPolygonHatchStyle (const Handle(Graphic3d_HatchStyle)& theStyle);
539
540   //! Applies matrix stored in ModelWorldState to OpenGl.
541   Standard_EXPORT void ApplyModelWorldMatrix();
542
543   //! Applies matrix stored in WorldViewState to OpenGl.
544   Standard_EXPORT void ApplyWorldViewMatrix();
545
546   //! Applies combination of matrices stored in ModelWorldState and WorldViewState to OpenGl.
547   Standard_EXPORT void ApplyModelViewMatrix();
548
549   //! Applies matrix stored in ProjectionState to OpenGl.
550   Standard_EXPORT void ApplyProjectionMatrix();
551
552 public:
553
554   //! @return messenger instance
555   inline const Handle(Message_Messenger)& Messenger() const
556   {
557     return ::Message::DefaultMessenger();
558   }
559
560   //! Callback for GL_ARB_debug_output extension
561   //! @param theSource   message source   within GL_DEBUG_SOURCE_   enumeration
562   //! @param theType     message type     within GL_DEBUG_TYPE_     enumeration
563   //! @param theId       message ID       within source
564   //! @param theSeverity message severity within GL_DEBUG_SEVERITY_ enumeration
565   //! @param theMessage  the message itself
566   Standard_EXPORT void PushMessage (const unsigned int theSource,
567                                     const unsigned int theType,
568                                     const unsigned int theId,
569                                     const unsigned int theSeverity,
570                                     const TCollection_ExtendedString& theMessage);
571
572   //! Adds a filter for messages with theId and theSource (GL_DEBUG_SOURCE_)
573   Standard_EXPORT Standard_Boolean ExcludeMessage (const unsigned int theSource,
574                                                    const unsigned int theId);
575
576   //! Removes a filter for messages with theId and theSource (GL_DEBUG_SOURCE_)
577   Standard_EXPORT Standard_Boolean IncludeMessage (const unsigned int theSource,
578                                                    const unsigned int theId);
579
580   //! @return true if OpenGl context supports left and
581   //! right rendering buffers.
582   Standard_Boolean HasStereoBuffers() const
583   {
584   #if !defined(GL_ES_VERSION_2_0)
585     return myIsStereoBuffers;
586   #else
587     return Standard_False;
588   #endif
589   }
590
591 public: //! @name methods to alter or retrieve current state
592
593   //! Return cached viewport definition (x, y, width, height).
594   const Standard_Integer* Viewport() const { return myViewport; }
595
596   //! Resize the viewport (alias for glViewport).
597   //! @param theRect viewport definition (x, y, width, height)
598   Standard_EXPORT void ResizeViewport (const Standard_Integer theRect[4]);
599
600   //! Return virtual viewport definition (x, y, width, height).
601   const Standard_Integer* VirtualViewport() const { return myViewportVirt; }
602
603   //! Return active read buffer.
604   Standard_Integer ReadBuffer() { return myReadBuffer; }
605
606   //! Switch read buffer, wrapper for ::glReadBuffer().
607   Standard_EXPORT void SetReadBuffer (const Standard_Integer theReadBuffer);
608
609   //! Return active draw buffer attached to a render target referred by index (layout location).
610   Standard_Integer DrawBuffer (const Standard_Integer theIndex = 0)
611   {
612     return myDrawBuffers.IsBound (theIndex) ? myDrawBuffers.Value (theIndex) : GL_NONE;
613   }
614
615   //! Switch draw buffer, wrapper for ::glDrawBuffer().
616   Standard_EXPORT void SetDrawBuffer (const Standard_Integer theDrawBuffer);
617
618   //! Switch draw buffer, wrapper for ::glDrawBuffers (GLsizei, const GLenum*).
619   Standard_EXPORT void SetDrawBuffers (const Standard_Integer theNb, const Standard_Integer* theDrawBuffers);
620
621   //! Switch read/draw buffers.
622   void SetReadDrawBuffer (const Standard_Integer theBuffer)
623   {
624     SetReadBuffer (theBuffer);
625     SetDrawBuffer (theBuffer);
626   }
627
628   //! Return back face culling state.
629   bool ToCullBackFaces() const { return myToCullBackFaces; }
630
631   //! Enable or disable back face culling (glEnable (GL_CULL_FACE)).
632   Standard_EXPORT void SetCullBackFaces (bool theToEnable);
633
634   //! Fetch OpenGl context state. This class tracks value of several OpenGl
635   //! state variables. Consulting the cached values is quicker than
636   //! doing the same via OpenGl API. Call this method if any of the controlled
637   //! OpenGl state variables has a possibility of being out-of-date.
638   Standard_EXPORT void FetchState();
639
640   //! @return active textures
641   const Handle(OpenGl_TextureSet)& ActiveTextures() const { return myActiveTextures; }
642
643   //! Bind specified texture set to current context,
644   //! or unbind previous one when NULL specified.
645   Standard_EXPORT Handle(OpenGl_TextureSet) BindTextures (const Handle(OpenGl_TextureSet)& theTextures);
646
647   //! @return active GLSL program
648   const Handle(OpenGl_ShaderProgram)& ActiveProgram() const
649   {
650     return myActiveProgram;
651   }
652
653   //! Bind specified program to current context,
654   //! or unbind previous one when NULL specified.
655   //! @return true if some program is bound to context
656   Standard_EXPORT Standard_Boolean BindProgram (const Handle(OpenGl_ShaderProgram)& theProgram);
657
658   //! Setup current shading material.
659   Standard_EXPORT void SetShadingMaterial (const OpenGl_AspectFace* theAspect,
660                                            const Handle(Graphic3d_PresentationAttributes)& theHighlight);
661
662   //! Checks if transparency is required for the given aspect and highlight style.
663   Standard_EXPORT static Standard_Boolean CheckIsTransparent (const OpenGl_AspectFace* theAspect,
664                                                               const Handle(Graphic3d_PresentationAttributes)& theHighlight,
665                                                               Standard_ShortReal& theAlphaFront,
666                                                               Standard_ShortReal& theAlphaBack);
667
668   //! Checks if transparency is required for the given aspect and highlight style.
669   static Standard_Boolean CheckIsTransparent (const OpenGl_AspectFace* theAspect,
670                                               const Handle(Graphic3d_PresentationAttributes)& theHighlight)
671   {
672     Standard_ShortReal anAlphaFront = 1.0f, anAlphaBack = 1.0f;
673     return CheckIsTransparent (theAspect, theHighlight, anAlphaFront, anAlphaBack);
674   }
675
676   //! Setup current color.
677   Standard_EXPORT void SetColor4fv (const OpenGl_Vec4& theColor);
678
679   //! Setup type of line.
680   Standard_EXPORT void SetTypeOfLine (const Aspect_TypeOfLine  theType,
681                                       const Standard_ShortReal theFactor = 1.0f);
682
683   //! Setup width of line.
684   Standard_EXPORT void SetLineWidth (const Standard_ShortReal theWidth);
685
686   //! Setup point size.
687   Standard_EXPORT void SetPointSize (const Standard_ShortReal theSize);
688
689   //! Setup point sprite origin using GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN state:
690   //! - GL_UPPER_LEFT when GLSL program is active;
691   //!   flipping should be handled in GLSL program for compatibility with OpenGL ES
692   //! - GL_LOWER_LEFT for FFP
693   Standard_EXPORT void SetPointSpriteOrigin();
694
695   //! Setup texture matrix to active GLSL program or to FFP global state using glMatrixMode (GL_TEXTURE).
696   Standard_EXPORT void SetTextureMatrix (const Handle(Graphic3d_TextureParams)& theParams);
697
698   //! Bind default Vertex Array Object
699   Standard_EXPORT void BindDefaultVao();
700
701   //! Default Frame Buffer Object.
702   const Handle(OpenGl_FrameBuffer)& DefaultFrameBuffer() const
703   {
704     return myDefaultFbo;
705   }
706
707   //! Setup new Default Frame Buffer Object and return previously set.
708   //! This call doesn't change Active FBO!
709   Standard_EXPORT Handle(OpenGl_FrameBuffer) SetDefaultFrameBuffer (const Handle(OpenGl_FrameBuffer)& theFbo);
710
711   //! Return debug context initialization state.
712   Standard_Boolean IsDebugContext() const
713   {
714     return myIsGlDebugCtx;
715   }
716
717   Standard_EXPORT void EnableFeatures() const;
718
719   Standard_EXPORT void DisableFeatures() const;
720
721   //! Return resolution for rendering text.
722   unsigned int Resolution() const { return myResolution; }
723
724   //! Resolution scale factor (rendered resolution to standard resolution).
725   //! This scaling factor for parameters like text size to be properly displayed on device (screen / printer).
726   Standard_ShortReal ResolutionRatio() const { return myResolutionRatio; }
727
728   //! Rendering scale factor (rendering viewport height to real window buffer height).
729   Standard_ShortReal RenderScale() const { return myRenderScale; }
730
731   //! Return TRUE if rendering scale factor is not 1.
732   Standard_Boolean HasRenderScale() const { return Abs (myRenderScale - 1.0f) > 0.0001f; }
733
734   //! Rendering scale factor (inverted value).
735   Standard_ShortReal RenderScaleInv() const { return myRenderScaleInv; }
736
737   //! Set resolution ratio.
738   //! Note that this method rounds @theRatio to nearest integer.
739   void SetResolution (unsigned int theResolution,
740                       Standard_ShortReal theRatio,
741                       Standard_ShortReal theScale)
742   {
743     myResolution      = (unsigned int )(theScale * theResolution + 0.5f);
744     myRenderScale     = theScale;
745     myRenderScaleInv  = 1.0f / theScale;
746     SetResolutionRatio (theRatio * theScale);
747   }
748
749   //! Set resolution ratio.
750   //! Note that this method rounds @theRatio to nearest integer.
751   void SetResolutionRatio (const Standard_ShortReal theRatio)
752   {
753     myResolutionRatio = theRatio;
754     myLineWidthScale  = Max (1.0f, std::floor (theRatio + 0.5f));
755   }
756
757 private:
758
759   //! Wrapper to system function to retrieve GL function pointer by name.
760   Standard_EXPORT void* findProc (const char* theFuncName);
761
762   //! Print error if not all functions have been exported by context for reported version.
763   //! Note that this will never happen when using GLX, since returned functions can not be validated.
764   //! @param theGlVerMajor the OpenGL major version with missing functions
765   //! @param theGlVerMinor the OpenGL minor version with missing functions
766   Standard_EXPORT void checkWrongVersion (const Standard_Integer theGlVerMajor,
767                                           const Standard_Integer theGlVerMinor);
768
769   //! Private initialization function that should be called only once.
770   Standard_EXPORT void init (const Standard_Boolean theIsCoreProfile);
771
772 public: //! @name core profiles
773
774   OpenGl_GlCore11*     core11;     //!< OpenGL 1.1 core functionality
775   OpenGl_GlCore11Fwd*  core11fwd;  //!< OpenGL 1.1 without deprecated entry points
776   OpenGl_GlCore15*     core15;     //!< OpenGL 1.5 core functionality
777   OpenGl_GlCore15Fwd*  core15fwd;  //!< OpenGL 1.5 without deprecated entry points
778   OpenGl_GlCore20*     core20;     //!< OpenGL 2.0 core functionality (includes 1.5)
779   OpenGl_GlCore20Fwd*  core20fwd;  //!< OpenGL 2.0 without deprecated entry points
780   OpenGl_GlCore32*     core32;     //!< OpenGL 3.2 core profile
781   OpenGl_GlCore32Back* core32back; //!< OpenGL 3.2 backward compatibility profile
782   OpenGl_GlCore33*     core33;     //!< OpenGL 3.3 core profile
783   OpenGl_GlCore33Back* core33back; //!< OpenGL 3.3 backward compatibility profile
784   OpenGl_GlCore41*     core41;     //!< OpenGL 4.1 core profile
785   OpenGl_GlCore41Back* core41back; //!< OpenGL 4.1 backward compatibility profile
786   OpenGl_GlCore42*     core42;     //!< OpenGL 4.2 core profile
787   OpenGl_GlCore42Back* core42back; //!< OpenGL 4.2 backward compatibility profile
788   OpenGl_GlCore43*     core43;     //!< OpenGL 4.3 core profile
789   OpenGl_GlCore43Back* core43back; //!< OpenGL 4.3 backward compatibility profile
790   OpenGl_GlCore44*     core44;     //!< OpenGL 4.4 core profile
791   OpenGl_GlCore44Back* core44back; //!< OpenGL 4.4 backward compatibility profile
792
793   Handle(OpenGl_Caps) caps; //!< context options
794
795 public: //! @name extensions
796
797   Standard_Boolean       hasHighp;           //!< highp in GLSL ES fragment shader is supported
798   Standard_Boolean       hasUintIndex;       //!< GLuint for index buffer is supported (always available on desktop; on OpenGL ES - since 3.0 or as extension GL_OES_element_index_uint)
799   Standard_Boolean       hasTexRGBA8;        //!< always available on desktop; on OpenGL ES - since 3.0 or as extension GL_OES_rgb8_rgba8
800   OpenGl_FeatureFlag     hasDrawBuffers;     //!< Complex flag indicating support of multiple draw buffers (desktop OpenGL 2.0, OpenGL ES 3.0, GL_ARB_draw_buffers, GL_EXT_draw_buffers)
801   OpenGl_FeatureFlag     hasFloatBuffer;     //!< Complex flag indicating support of float color buffer format (desktop OpenGL 3.0, GL_ARB_color_buffer_float, GL_EXT_color_buffer_float)
802   OpenGl_FeatureFlag     hasHalfFloatBuffer; //!< Complex flag indicating support of half-float color buffer format (desktop OpenGL 3.0, GL_ARB_color_buffer_float, GL_EXT_color_buffer_half_float)
803   OpenGl_FeatureFlag     hasSampleVariables; //!< Complex flag indicating support of MSAA variables in GLSL shader (desktop OpenGL 4.0, GL_ARB_sample_shading)
804   Standard_Boolean       arbDrawBuffers;     //!< GL_ARB_draw_buffers
805   Standard_Boolean       arbNPTW;            //!< GL_ARB_texture_non_power_of_two
806   Standard_Boolean       arbTexRG;           //!< GL_ARB_texture_rg
807   Standard_Boolean       arbTexFloat;        //!< GL_ARB_texture_float (on desktop OpenGL - since 3.0 or as extension GL_ARB_texture_float; on OpenGL ES - since 3.0)
808   OpenGl_ArbSamplerObject* arbSamplerObject; //!< GL_ARB_sampler_objects (on desktop OpenGL - since 3.3 or as extension GL_ARB_sampler_objects; on OpenGL ES - since 3.0)
809   OpenGl_ArbTexBindless* arbTexBindless;     //!< GL_ARB_bindless_texture
810   OpenGl_ArbTBO*         arbTBO;             //!< GL_ARB_texture_buffer_object
811   Standard_Boolean       arbTboRGB32;        //!< GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 (3-component TBO), in core since 4.0
812   OpenGl_ArbIns*         arbIns;             //!< GL_ARB_draw_instanced
813   OpenGl_ArbDbg*         arbDbg;             //!< GL_ARB_debug_output
814   OpenGl_ArbFBO*         arbFBO;             //!< GL_ARB_framebuffer_object
815   OpenGl_ArbFBOBlit*     arbFBOBlit;         //!< glBlitFramebuffer function, moved out from OpenGl_ArbFBO structure for compatibility with OpenGL ES 2.0
816   Standard_Boolean       arbSampleShading;   //!< GL_ARB_sample_shading
817   Standard_Boolean       extFragDepth;       //!< GL_EXT_frag_depth on OpenGL ES 2.0 (gl_FragDepthEXT built-in variable, before OpenGL ES 3.0)
818   Standard_Boolean       extDrawBuffers;     //!< GL_EXT_draw_buffers
819   OpenGl_ExtGS*          extGS;              //!< GL_EXT_geometry_shader4
820   Standard_Boolean       extBgra;            //!< GL_EXT_bgra or GL_EXT_texture_format_BGRA8888 on OpenGL ES
821   Standard_Boolean       extAnis;            //!< GL_EXT_texture_filter_anisotropic
822   Standard_Boolean       extPDS;             //!< GL_EXT_packed_depth_stencil
823   Standard_Boolean       atiMem;             //!< GL_ATI_meminfo
824   Standard_Boolean       nvxMem;             //!< GL_NVX_gpu_memory_info
825   Standard_Boolean       oesSampleVariables; //!< GL_OES_sample_variables
826
827 public: //! @name public properties tracking current state
828
829   OpenGl_MatrixState<Standard_ShortReal> ModelWorldState; //!< state of orientation matrix
830   OpenGl_MatrixState<Standard_ShortReal> WorldViewState;  //!< state of orientation matrix
831   OpenGl_MatrixState<Standard_ShortReal> ProjectionState; //!< state of projection  matrix
832
833 private: // system-dependent fields
834
835 #if defined(HAVE_EGL)
836   Aspect_Drawable         myWindow;   //!< EGL surface                   : EGLSurface
837   Aspect_Display          myDisplay;  //!< EGL connection to the Display : EGLDisplay
838   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< EGL rendering context         : EGLContext
839 #elif defined(_WIN32)
840   Aspect_Handle           myWindow;   //!< window handle (owner of GL context) : HWND
841   Aspect_Handle           myWindowDC; //!< Device Descriptor handle : HDC
842   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< Rendering Context handle : HGLRC
843 #elif defined(__APPLE__) && !defined(MACOSX_USE_GLX)
844   #if defined(TARGET_OS_IPHONE) && TARGET_OS_IPHONE
845   EAGLContext*            myGContext;    //!< Rendering Context handle
846   #else
847   NSOpenGLContext*        myGContext; //!< Rendering Context handle
848   #endif
849 #else
850   Aspect_Drawable         myWindow;   //!< window handle (owner of GL context) : GLXDrawable
851   Aspect_Display          myDisplay;  //!< connection to the X-server : Display*
852   Aspect_RenderingContext myGContext; //!< X-GLX rendering context : GLXContext
853 #endif
854
855 private: // context info
856
857   typedef NCollection_Shared< NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Standard_Integer> > OpenGl_DelayReleaseMap;
858   typedef NCollection_Shared< NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(OpenGl_Resource)> > OpenGl_ResourcesMap;
859   typedef NCollection_Shared< NCollection_List<Handle(OpenGl_Resource)> > OpenGl_ResourcesStack;
860   typedef NCollection_SparseArray<Standard_Integer> OpenGl_DrawBuffers;
861
862   Handle(OpenGl_ResourcesMap)    mySharedResources; //!< shared resources with unique identification key
863   Handle(OpenGl_DelayReleaseMap) myDelayed;         //!< shared resources for delayed release
864   Handle(OpenGl_ResourcesStack)  myUnusedResources; //!< stack of resources for delayed clean up
865
866   OpenGl_Clipping myClippingState; //!< state of clip planes
867
868   void*            myGlLibHandle;          //!< optional handle to GL library
869   NCollection_Handle<OpenGl_GlFunctions>
870                    myFuncs;                //!< mega structure for all GL functions
871   Standard_Integer myAnisoMax;             //!< maximum level of anisotropy texture filter
872   Standard_Integer myTexClamp;             //!< either GL_CLAMP_TO_EDGE (1.2+) or GL_CLAMP (1.1)
873   Standard_Integer myMaxTexDim;            //!< value for GL_MAX_TEXTURE_SIZE
874   Standard_Integer myMaxTexCombined;       //!< value for GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS
875   Standard_Integer myMaxClipPlanes;        //!< value for GL_MAX_CLIP_PLANES
876   Standard_Integer myMaxMsaaSamples;       //!< value for GL_MAX_SAMPLES
877   Standard_Integer myMaxDrawBuffers;       //!< value for GL_MAX_DRAW_BUFFERS
878   Standard_Integer myMaxColorAttachments;  //!< value for GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS
879   Standard_Integer myGlVerMajor;           //!< cached GL version major number
880   Standard_Integer myGlVerMinor;           //!< cached GL version minor number
881   Standard_Boolean myIsInitialized;        //!< flag indicates initialization state
882   Standard_Boolean myIsStereoBuffers;      //!< context supports stereo buffering
883   Standard_Boolean myIsGlNormalizeEnabled; //!< GL_NORMALIZE flag
884                                            //!< Used to tell OpenGl that normals should be normalized
885
886   Standard_Boolean myHasRayTracing;                 //! indicates whether ray tracing mode is supported 
887   Standard_Boolean myHasRayTracingTextures;         //! indicates whether textures in ray tracing mode are supported 
888   Standard_Boolean myHasRayTracingAdaptiveSampling; //! indicates whether adaptive screen sampling in ray tracing mode is supported 
889
890   Handle(OpenGl_ShaderManager) myShaderManager; //! support object for managing shader programs
891
892 private: //! @name fields tracking current state
893
894   Handle(OpenGl_ShaderProgram)  myActiveProgram;   //!< currently active GLSL program
895   Handle(OpenGl_TextureSet)     myActiveTextures;  //!< currently bound textures
896                                                    //!< currently active sampler objects
897   Handle(OpenGl_FrameBuffer)    myDefaultFbo;      //!< default Frame Buffer Object
898   Handle(OpenGl_LineAttributes) myHatchStyles;     //!< resource holding predefined hatch styles patterns
899   Standard_Integer              myViewport[4];     //!< current viewport
900   Standard_Integer              myViewportVirt[4]; //!< virtual viewport
901   Standard_Integer              myPointSpriteOrig; //!< GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN state (GL_UPPER_LEFT by default)
902   Standard_Integer              myRenderMode;      //!< value for active rendering mode
903   Standard_Integer              myPolygonMode;     //!< currently used polygon rasterization mode (glPolygonMode)
904   bool                          myToCullBackFaces; //!< back face culling mode enabled state (glIsEnabled (GL_CULL_FACE))
905   Standard_Integer              myReadBuffer;      //!< current read buffer
906   OpenGl_DrawBuffers            myDrawBuffers;     //!< current draw buffers
907   unsigned int                  myDefaultVao;      //!< default Vertex Array Object
908   Standard_Boolean              myIsGlDebugCtx;    //!< debug context initialization state
909   TCollection_AsciiString       myVendor;          //!< Graphics Driver's vendor
910   TColStd_PackedMapOfInteger    myFilters[6];      //!< messages suppressing filter (for sources from GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB to GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB)
911   unsigned int                  myResolution;      //!< Pixels density (PPI), defines scaling factor for parameters like text size
912   Standard_ShortReal            myResolutionRatio; //!< scaling factor for parameters like text size
913                                                    //!  to be properly displayed on device (screen / printer)
914   Standard_ShortReal            myLineWidthScale;  //!< scaling factor for line width
915   Standard_ShortReal            myRenderScale;     //!< scaling factor for rendering resolution
916   Standard_ShortReal            myRenderScaleInv;  //!< scaling factor for rendering resolution (inverted value)
917   OpenGl_Material               myMatFront;        //!< current front material state (cached to reduce GL context updates)
918   OpenGl_Material               myMatBack;         //!< current back  material state
919
920 private:
921
922   //! Copying allowed only within Handles
923   OpenGl_Context            (const OpenGl_Context& );
924   OpenGl_Context& operator= (const OpenGl_Context& );
925
926 };
927
928 #endif // _OpenGl_Context_H__