0030166: Visualization, TKOpenGl - add option OpenGl_Caps::glslDumpLevel dumping...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Caps.hxx
1 // Created on: 2013-08-25
2 // Created by: Kirill GAVRILOV
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9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_Caps_H__
17 #define _OpenGl_Caps_H__
18
19 #include <Standard_Type.hxx>
20 #include <Standard_Transient.hxx>
21 #include <OpenGl_ShaderProgramDumpLevel.hxx>
22
23 //! Class to define graphic driver capabilities.
24 //! Notice that these options will be ignored if particular functionality does not provided by GL driver
25 class OpenGl_Caps : public Standard_Transient
26 {
27
28 public: //! @name flags to disable particular functionality, should be used only for testing purposes!
29
30   Standard_Boolean vboDisable;        //!< flag permits VBO usage, will significantly affect performance (OFF by default)
31   Standard_Boolean pntSpritesDisable; //!< flag permits Point Sprites usage, will significantly affect performance (OFF by default)
32   Standard_Boolean keepArrayData;     //!< Disables freeing CPU memory after building VBOs (OFF by default)
33   Standard_Boolean ffpEnable;         //!< Enables FFP (fixed-function pipeline), do not use built-in GLSL programs (ON by default on desktop OpenGL and OFF on OpenGL ES)
34   Standard_Boolean useSystemBuffer;   //!< Enables usage of system backbuffer for blitting (OFF by default on desktop OpenGL and ON on OpenGL ES for testing)
35   Standard_Integer swapInterval;      //!< controls swap interval - 0 for VSync off and 1 for VSync on, 1 by default
36
37 public: //! @name context creation parameters
38
39   /**
40    * Specify that driver should not swap back/front buffers at the end of frame.
41    * Useful when OCCT Viewer is integrated into existing OpenGL rendering pipeline as part,
42    * thus swapping part is performed outside.
43    *
44    * OFF by default.
45    */
46   Standard_Boolean buffersNoSwap;
47
48   /**
49    * Request stereoscopic context (with Quad Buffer). This flag requires support in OpenGL driver.
50    *
51    * OFF by default.
52    */
53   Standard_Boolean contextStereo;
54
55   /**
56    * Request debug GL context. This flag requires support in OpenGL driver.
57    *
58    * When turned on OpenGL driver emits error and warning messages to provided callback
59    * (see OpenGl_Context - messages will be printed to standard output).
60    * Affects performance - thus should not be turned on by products in released state.
61    *
62    * OFF by default. Currently implemented only for Windows (WGL).
63    */
64   Standard_Boolean contextDebug;
65
66   /**
67    * Request debug GL context to emit messages within main thread (when contextDebug is specified!).
68    *
69    * Some implementations performs GL rendering within dedicated thread(s),
70    * in this case debug messages will be pushed from unknown thread making call stack useless,
71    * since it does not interconnected to application calls.
72    * This option asks GL driver to switch into synchronized implementation.
73    * Affects performance - thus should not be turned on by products in released state.
74    *
75    * OFF by default.
76    */
77   Standard_Boolean contextSyncDebug;
78
79   /**
80    * Disable hardware acceleration.
81    *
82    * This flag overrides default behavior, when accelerated context always preferred over software ones:
83    * - on Windows will force Microsoft software implementation;
84    * - on Mac OS X, forces Apple software implementation.
85    *
86    * Software implementations are dramatically slower - should never be used.
87    *
88    * OFF by default. Currently implemented only for Windows (WGL) and Mac OS X (Cocoa).
89    */
90   Standard_Boolean contextNoAccel;
91
92   /**
93    * Request backward-compatible GL context. This flag requires support in OpenGL driver.
94    *
95    * Backward-compatible profile includes deprecated functionality like FFP (fixed-function pipeline),
96    * and might be useful for compatibility with application OpenGL code.
97    *
98    * Most drivers support all features within backward-compatibility profile,
99    * but some limit functionality to OpenGL 2.1 (e.g. OS X) when core profile is not explicitly requested.
100    *
101    * Requires OpenGL 3.2+ drivers.
102    * Has no effect on OpenGL ES 2.0+ drivers (which do not provie FFP compatibility).
103    * Interacts with ffpEnable option, which should be disabled within core profile.
104    *
105    * ON by default.
106    */
107   Standard_Boolean contextCompatible;
108
109 public: //! @name flags to activate verbose output
110
111   //! Print GLSL program compilation/linkage warnings, if any. OFF by default.
112   Standard_Boolean glslWarnings;
113
114   //! Suppress redundant messages from debug GL context. ON by default.
115   Standard_Boolean suppressExtraMsg;
116
117   //! Print GLSL program source code. OFF by default.
118   OpenGl_ShaderProgramDumpLevel glslDumpLevel;
119
120 public: //! @name class methods
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122   //! Default constructor - initialize with most optimal values.
123   Standard_EXPORT OpenGl_Caps();
124
125   //! Destructor.
126   Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_Caps();
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128   //! Copy maker.
129   Standard_EXPORT OpenGl_Caps& operator= (const OpenGl_Caps& theCopy);
130
131 private:
132
133   //! Not implemented
134   OpenGl_Caps (const OpenGl_Caps& );
135
136 public:
137
138   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_Caps,Standard_Transient) // Type definition
139
140 };
141
142 DEFINE_STANDARD_HANDLE(OpenGl_Caps, Standard_Transient)
143
144 #endif // _OpenGl_Caps_H__