0027105: Make code ISO-compliant [-Wpedantic fixes]
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_BVHTreeSelector.hxx
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2 // Created by: Varvara POSKONINA
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_BVHTreeSelector_HeaderFile
17 #define _OpenGl_BVHTreeSelector_HeaderFile
18
19 #include <Graphic3d_Camera.hxx>
20 #include <Graphic3d_WorldViewProjState.hxx>
21 #include <OpenGl_Vec.hxx>
22
23 //! BVHTreeSelector class provides a possibility to store parameters of view volume,
24 //! such as its vertices and equations, and contains methods detecting if given AABB overlaps
25 //! view volume.
26 class OpenGl_BVHTreeSelector
27 {
28 public:
29
30   //! Creates an empty selector object with parallel projection type by default.
31   Standard_EXPORT OpenGl_BVHTreeSelector();
32
33   //! Retrieves view volume's planes equations and its vertices from projection and world-view matrices.
34   Standard_EXPORT void SetViewVolume (const Handle(Graphic3d_Camera)& theCamera);
35
36   //! Detects if AABB overlaps view volume using separating axis theorem (SAT).
37   //! @param theMinPt [in] maximum point of AABB.
38   //! @param theMaxPt [in] minimum point of AABB.
39   //! @return Standard_True, if AABB is in viewing area, Standard_False otherwise.
40   Standard_EXPORT Standard_Boolean Intersect (const OpenGl_Vec4& theMinPt,
41                                               const OpenGl_Vec4& theMaxPt) const;
42
43   //! Caches view volume's vertices projections along its normals and AABBs dimensions.
44   //! Must be called at the beginning of each BVH tree traverse loop.
45   Standard_EXPORT void CacheClipPtsProjections();
46
47   //! Returns current projection matrix.
48   const OpenGl_Mat4& ProjectionMatrix() const
49   {
50     return myProjectionMat;
51   }
52
53   //! Returns current world view transformation matrix.
54   const OpenGl_Mat4& WorldViewMatrix() const
55   {
56     return myWorldViewMat;
57   }
58
59   //! Returns state of current world view projection transformation matrices.
60   const Graphic3d_WorldViewProjState& WorldViewProjState() const
61   {
62     return myWorldViewProjState;
63   }
64
65 protected:
66
67   //! Calculates signed distance from plane to point.
68   //! @param theNormal [in] the plane's normal.
69   //! @param thePnt    [in]
70   Standard_EXPORT Standard_ShortReal SignedPlanePointDistance (const OpenGl_Vec4& theNormal,
71                                                                const OpenGl_Vec4& thePnt);
72
73 protected:
74
75   //! Enumerates planes of view volume.
76   enum
77   {
78     Plane_Top,
79     Plane_Bottom,
80     Plane_Left,
81     Plane_Right,
82     Plane_Near,
83     Plane_Far,
84     PlanesNB
85   };
86
87   //! Enumerates vertices of view volume.
88   enum
89   {
90     ClipVert_LeftTopNear,
91     ClipVert_LeftBottomNear,
92     ClipVert_RightTopNear,
93     ClipVert_RightBottomNear,
94     ClipVert_LeftTopFar,
95     ClipVert_LeftBottomFar,
96     ClipVert_RightTopFar,
97     ClipVert_RightBottomFar,
98     ClipVerticesNB
99   };
100
101 protected:
102
103   OpenGl_Vec4 myClipPlanes[PlanesNB];      //!< Plane equations
104   OpenGl_Vec4 myClipVerts[ClipVerticesNB]; //!< Vertices
105
106   // for caching clip points projections onto viewing area normals once per traverse
107   // ORDER: TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT, NEAR, FAR
108   Standard_ShortReal myMaxClipProjectionPts[PlanesNB]; //!< Max view volume's vertices projections onto its normals
109   Standard_ShortReal myMinClipProjectionPts[PlanesNB]; //!< Min view volume's vertices projections onto its normals
110
111   // for caching clip points projections onto AABB normals once per traverse
112   // ORDER: E0, E1, E2
113   Standard_ShortReal myMaxOrthoProjectionPts[3]; //!< Max view volume's vertices projections onto normalized dimensions of AABB
114   Standard_ShortReal myMinOrthoProjectionPts[3]; //!< Min view volume's vertices projections onto normalized dimensions of AABB
115
116   Standard_Boolean myIsProjectionParallel;
117
118   OpenGl_Mat4 myProjectionMat;
119   OpenGl_Mat4 myWorldViewMat;
120
121   Graphic3d_WorldViewProjState myWorldViewProjState; //!< State of world view projection matrices.
122 };
123
124 #endif // _OpenGl_BVHTreeSelector_HeaderFile