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[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_BVHClipPrimitiveSet.hxx
1 // Created on: 2013-12-25
2 // Created by: Varvara POSKONINA
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_BVHClipPrimitiveSet_HeaderFile
17 #define _OpenGl_BVHClipPrimitiveSet_HeaderFile
18
19 #include <BVH_PrimitiveSet.hxx>
20 #include <NCollection_Array1.hxx>
21
22 #include <OpenGl_Vec.hxx>
23 #include <OpenGl_Structure.hxx>
24 #include <OpenGl_SequenceOfStructure.hxx>
25
26 typedef NCollection_Array1<OpenGl_SequenceOfStructure> OpenGl_ArrayOfStructure;
27
28 //! Set of OpenGl_Structures for building BVH tree.
29 class OpenGl_BVHClipPrimitiveSet : public BVH_PrimitiveSet<Standard_ShortReal, 4>
30 {
31 protected:
32
33   using BVH_PrimitiveSet<Standard_ShortReal, 4>::Box;
34
35 public:
36
37   //! Creates an empty primitive set for BVH clipping.
38   OpenGl_BVHClipPrimitiveSet();
39
40   //! Returns total number of structures.
41   virtual Standard_Integer Size() const;
42
43   //! Returns AABB of a structure.
44   virtual Graphic3d_BndBox4f Box (const Standard_Integer theIdx) const;
45
46   //! Calculates center of the AABB projection onto given axis.
47   virtual Standard_ShortReal Center (const Standard_Integer theIdx,
48                                      const Standard_Integer theAxis) const;
49
50   //! Swaps given AABBs.
51   virtual void Swap (const Standard_Integer theIdx1,
52                      const Standard_Integer theIdx2);
53
54   //! Replaces the set by the given array taking into account
55   //! if each structure is cullable or not.
56   void Assign (const OpenGl_ArrayOfStructure& theStructs);
57
58   //! Adds structure theStruct to the set.
59   void Add (const OpenGl_Structure* theStruct);
60
61   //! Removes the given OpenGl_Structure from the set.
62   void Remove (const OpenGl_Structure* theStruct);
63
64   //! Cleans the whole primitive set.
65   void Clear();
66
67   //! Returns the structure corresponding to the given id.
68   const OpenGl_Structure* GetStructureById (Standard_Integer theId);
69
70 private:
71
72   NCollection_Sequence<const OpenGl_Structure*> myStructs;    //!< Sequence of structures
73
74 };
75
76 #endif // _OpenGl_BVHClipPrimitiveSet_HeaderFile