0024023: Revamp the OCCT Handle -- automatic
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_BVHClipPrimitiveSet.hxx
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OpenGl_BVHClipPrimitiveSet_HeaderFile
17 #define _OpenGl_BVHClipPrimitiveSet_HeaderFile
18
19 #include <BVH_PrimitiveSet.hxx>
20 #include <NCollection_Array1.hxx>
21 #include <NCollection_IndexedMap.hxx>
22
23 #include <OpenGl_Structure.hxx>
24
25 //! Defines index map of OpenGL structures.
26 typedef NCollection_IndexedMap<const OpenGl_Structure*> OpenGl_IndexedMapOfStructure;
27
28 //! Defines array of indexed maps of OpenGL structures.
29 typedef NCollection_Array1<OpenGl_IndexedMapOfStructure> OpenGl_ArrayOfIndexedMapOfStructure;
30
31 //! Set of OpenGl_Structures for building BVH tree.
32 class OpenGl_BVHClipPrimitiveSet : public BVH_PrimitiveSet<Standard_ShortReal, 4>
33 {
34 protected:
35
36   using BVH_PrimitiveSet<Standard_ShortReal, 4>::Box;
37
38 public:
39
40   //! Creates an empty primitive set for BVH clipping.
41   OpenGl_BVHClipPrimitiveSet();
42
43   //! Returns total number of structures.
44   virtual Standard_Integer Size() const;
45
46   //! Returns AABB of the structure.
47   virtual Graphic3d_BndBox4f Box (const Standard_Integer theIdx) const;
48
49   //! Calculates center of the AABB along given axis.
50   virtual Standard_ShortReal Center (const Standard_Integer theIdx,
51                                      const Standard_Integer theAxis) const;
52
53   //! Swaps structures with the given indices.
54   virtual void Swap (const Standard_Integer theIdx1,
55                      const Standard_Integer theIdx2);
56
57   //! Replaces the set by the given array taking into account
58   //! if each structure is cullable or not.
59   void Assign (const OpenGl_ArrayOfIndexedMapOfStructure& theStructs);
60
61   //! Adds structure to the set.
62   void Add (const OpenGl_Structure* theStruct);
63
64   //! Removes the given structure from the set.
65   void Remove (const OpenGl_Structure* theStruct);
66
67   //! Cleans the whole primitive set.
68   void Clear();
69
70   //! Returns the structure corresponding to the given ID.
71   const OpenGl_Structure* GetStructureById (Standard_Integer theId);
72
73 private:
74
75   NCollection_IndexedMap<const OpenGl_Structure*> myStructs;    //!< Indexed map of structures.
76
77 };
78
79 #endif // _OpenGl_BVHClipPrimitiveSet_HeaderFile