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[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_BVHClipPrimitiveSet.cxx
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2 // Created by: Varvara POSKONINA
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <OpenGl_BVHClipPrimitiveSet.hxx>
17
18 #include <BVH_BinnedBuilder.hxx>
19 #include <Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
20
21 // =======================================================================
22 // function : OpenGl_BVHClipPrimitiveSet
23 // purpose  :
24 // =======================================================================
25 OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::OpenGl_BVHClipPrimitiveSet()
26 {
27   myBuilder = new BVH_BinnedBuilder<Standard_ShortReal, 4> (1, 32);
28 }
29
30 // =======================================================================
31 // function : Size
32 // purpose  :
33 // =======================================================================
34 Standard_Integer OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Size() const
35 {
36   return myStructs.Size();
37 }
38
39 // =======================================================================
40 // function : Box
41 // purpose  :
42 // =======================================================================
43 Graphic3d_BndBox4f OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Box (const Standard_Integer theIdx) const
44 {
45   return myStructs.FindKey (theIdx + 1)->BoundingBox();
46 }
47
48 // =======================================================================
49 // function : Center
50 // purpose  :
51 // =======================================================================
52 Standard_ShortReal OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Center (const Standard_Integer theIdx,
53                                                        const Standard_Integer theAxis) const
54 {
55   Graphic3d_BndBox4f aBndBox = myStructs.FindKey (theIdx + 1)->BoundingBox();
56
57   return (aBndBox.CornerMin()[theAxis] +
58           aBndBox.CornerMax()[theAxis]) * 0.5f;
59 }
60
61 // =======================================================================
62 // function : Swap
63 // purpose  :
64 // =======================================================================
65 void OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Swap (const Standard_Integer theIdx1,
66                                        const Standard_Integer theIdx2)
67 {
68   myStructs.Swap (theIdx1 + 1, theIdx2 + 1);
69 }
70
71 // =======================================================================
72 // function : Add
73 // purpose  :
74 // =======================================================================
75 Standard_Boolean OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Add (const OpenGl_Structure* theStruct)
76 {
77   const Standard_Integer aSize = myStructs.Size();
78
79   if (myStructs.Add (theStruct) > aSize) // new structure?
80   {
81     MarkDirty();
82
83     return Standard_True;
84   }
85
86   return Standard_False;
87 }
88
89 // =======================================================================
90 // function : Remove
91 // purpose  :
92 // =======================================================================
93 Standard_Boolean OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Remove (const OpenGl_Structure* theStruct)
94 {
95   const Standard_Integer anIndex = myStructs.FindIndex (theStruct);
96
97   if (anIndex != 0)
98   {
99     myStructs.Swap (Size(), anIndex);
100     myStructs.RemoveLast();
101     MarkDirty();
102
103     return Standard_True;
104   }
105
106   return Standard_False;
107 }
108
109 // =======================================================================
110 // function : Clear
111 // purpose  :
112 // =======================================================================
113 void OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Clear()
114 {
115   myStructs.Clear();
116   MarkDirty();
117 }
118
119 // =======================================================================
120 // function : GetStructureById
121 // purpose  :
122 // =======================================================================
123 const OpenGl_Structure* OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::GetStructureById (Standard_Integer theId)
124 {
125   return myStructs.FindKey (theId + 1);
126 }