0025376: Inconsistence between function and derivatives evaluation in Extrema_GlobOpt...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_BVHClipPrimitiveSet.cxx
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15
16 #include <OpenGl_BVHClipPrimitiveSet.hxx>
17
18 #include <BVH_BinnedBuilder.hxx>
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20 // =======================================================================
21 // function : OpenGl_BVHClipPrimitiveSet
22 // purpose  :
23 // =======================================================================
24 OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::OpenGl_BVHClipPrimitiveSet()
25 {
26   myBuilder = new BVH_BinnedBuilder<Standard_ShortReal, 4> (1, 32);
27 }
28
29 // =======================================================================
30 // function : Size
31 // purpose  :
32 // =======================================================================
33 Standard_Integer OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Size() const
34 {
35   return myStructs.Size();
36 }
37
38 // =======================================================================
39 // function : Box
40 // purpose  :
41 // =======================================================================
42 Graphic3d_BndBox4f OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Box (const Standard_Integer theIdx) const
43 {
44   return myStructs (theIdx + 1)->BoundingBox();
45 }
46
47 // =======================================================================
48 // function : Center
49 // purpose  :
50 // =======================================================================
51 Standard_ShortReal OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Center (const Standard_Integer theIdx,
52                                                        const Standard_Integer theAxis) const
53 {
54   Graphic3d_BndBox4f aBndBox = myStructs (theIdx + 1)->BoundingBox();
55   Standard_ShortReal aCenter =  theAxis == 0 ? (aBndBox.CornerMin().x() + aBndBox.CornerMax().x()) * 0.5f
56                              : (theAxis == 1 ? (aBndBox.CornerMin().y() + aBndBox.CornerMax().y()) * 0.5f
57                              : (theAxis == 2 ? (aBndBox.CornerMin().z() + aBndBox.CornerMax().z()) * 0.5f
58                              : (aBndBox.CornerMin().w() + aBndBox.CornerMax().w()) * 0.5f));
59   return aCenter;
60 }
61
62 // =======================================================================
63 // function : Swap
64 // purpose  :
65 // =======================================================================
66 void OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Swap (const Standard_Integer theIdx1,
67                                        const Standard_Integer theIdx2)
68 {
69   const OpenGl_Structure* aStruct1 = myStructs (theIdx1 + 1);
70   const OpenGl_Structure* aStruct2 = myStructs (theIdx2 + 1);
71   myStructs.ChangeValue (theIdx1 + 1) = aStruct2;
72   myStructs.ChangeValue (theIdx2 + 1) = aStruct1;
73 }
74
75 // =======================================================================
76 // function : Assign
77 // purpose  :
78 // =======================================================================
79 void OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Assign (const OpenGl_ArrayOfStructure& theStructs)
80 {
81   myStructs.Clear();
82
83   const Standard_Integer aNbPriorities = theStructs.Length();
84   OpenGl_SequenceOfStructure::Iterator aStructIter;
85   for (Standard_Integer aPriorityIdx = 0; aPriorityIdx < aNbPriorities; ++aPriorityIdx)
86   {
87     const OpenGl_SequenceOfStructure& aSeq = theStructs (aPriorityIdx);
88     for (aStructIter.Init (aSeq); aStructIter.More(); aStructIter.Next())
89     {
90       const OpenGl_Structure* aStruct = aStructIter.Value();
91       if (!aStruct->IsAlwaysRendered())
92         myStructs.Append (aStruct);
93     }
94   }
95
96   MarkDirty();
97 }
98
99 // =======================================================================
100 // function : Add
101 // purpose  :
102 // =======================================================================
103 void OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Add (const OpenGl_Structure* theStruct)
104 {
105   myStructs.Append (theStruct);
106   MarkDirty();
107 }
108
109 // =======================================================================
110 // function : Remove
111 // purpose  :
112 // =======================================================================
113 void OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Remove (const OpenGl_Structure* theStruct)
114 {
115   for (Standard_Integer anIdx = 1; anIdx <= myStructs.Size(); ++anIdx)
116   {
117     if (myStructs (anIdx) == theStruct)
118     {
119       myStructs.Remove (anIdx);
120       MarkDirty();
121       break;
122     }
123   }
124 }
125
126 // =======================================================================
127 // function : Clear
128 // purpose  :
129 // =======================================================================
130 void OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::Clear()
131 {
132   myStructs.Clear();
133   MarkDirty();
134 }
135
136 // =======================================================================
137 // function : GetStructureById
138 // purpose  :
139 // =======================================================================
140 const OpenGl_Structure* OpenGl_BVHClipPrimitiveSet::GetStructureById (Standard_Integer theId)
141 {
142   return myStructs (theId + 1);
143 }