0023243: Adapt OpenGL viewer for using in Cocoa applications on Mac OS X
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_AspectText.hxx
1 // Created on: 2011-07-13
2 // Created by: Sergey ZERCHANINOV
3 // Copyright (c) 2011-2012 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
6 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
7 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
8 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
9 //
10 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
11 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
12 //
13 // The Original Code and all software distributed under the License is
14 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
15 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
16 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
17 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20 #ifndef OpenGl_AspectText_Header
21 #define OpenGl_AspectText_Header
22
23 #include <InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx>
24 #include <Font_FontAspect.hxx>
25 #include <Aspect_TypeOfStyleText.hxx>
26 #include <Aspect_TypeOfDisplayText.hxx>
27
28 #include <OpenGl_Element.hxx>
29
30 class OpenGl_AspectText : public OpenGl_Element
31 {
32
33 public:
34
35   OpenGl_AspectText();
36   virtual ~OpenGl_AspectText();
37
38   void SetContext (const CALL_DEF_CONTEXTTEXT &AContext);
39
40   int                      IsZoomable() const { return myZoomable; }
41   float                    Angle() const { return myAngle; }
42   Font_FontAspect          FontAspect() const { return myFontAspect; }
43   const char *             Font() const { return myFont; }
44   const TEL_COLOUR &       Color() const { return myColor; }
45   Aspect_TypeOfStyleText   StyleType() const { return myStyleType; }
46   Aspect_TypeOfDisplayText DisplayType() const { return myDisplayType; }
47   const TEL_COLOUR &       SubtitleColor() const { return mySubtitleColor; }
48
49   virtual void Render  (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace) const;
50   virtual void Release (const Handle(OpenGl_Context)&   theContext);
51
52 protected:
53
54   void SetFontName (const char *AFont);
55
56 protected:
57
58   int                      myZoomable;
59   float                    myAngle;
60   Font_FontAspect          myFontAspect;
61   const char              *myFont;
62   //float                  mySpace;
63   //float                  myExpan;
64   TEL_COLOUR               myColor;
65   Aspect_TypeOfStyleText   myStyleType;
66   Aspect_TypeOfDisplayText myDisplayType;
67   TEL_COLOUR               mySubtitleColor;
68
69 public:
70
71   DEFINE_STANDARD_ALLOC
72
73 };
74
75 #endif //OpenGl_AspectText_Header